第 五 人格 サバイバー ランキング。 【人格120版】(初心者向け)サバイバーの内在人格ってどうしたらいいの?【第五人格】

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第 五 人格 サバイバー ランキング

鏡像は障害物をすり抜けて移動でき、本体が攻撃すると鏡像も攻撃する。 鏡像を生成できるトリッキーなハンター 血の女王は、 設置した水鏡と対称となるような自身の分身 鏡像 を生成できる。 鏡像は本体の動きと連動しており 鏡に映った自分も操れるイメージ 、鏡像でサバイバーを攻撃することが可能だ。 軽くキャンプしつつ妨害することも可能なので、暗号機の解読ペースを遅らせやすい。 鏡像は障害物をすり抜けて移動する 生成した鏡像は本体と動きが連動しているが、鏡像自信は障害物をすり抜けて移動することができる。 鏡像を上手く扱えば、たとえ 強ポジでもサバイバーに攻撃を当てることが可能だ。 位置交換で遠くまで移動できる 鏡像との位置交換を利用すれば、遠くまで一瞬で移動できる。 補助特質「瞬間移動」とほぼ同じ感覚で使うことが可能なので、非常に強力な移動スキルだ。 信者を生み出す際に「魔女の記号」がその場に残る。 サバイバーは「魔女の記号」を拾うことで、信者を消滅させることができる。 高速移動でサバイバーを見つけ出そう 夢の魔女は、 自身が攻撃できない代わりに移動速度が非常に速い。 フィールド状を動き回り、サバイバーを効率よく見つけ出そう。 サバイバーに信者を寄生させて攻撃 サバイバーを見つけたらスキルで信者を寄生させ、サバイバーを宿主化させよう。 寄生で生み出された信者は 常に宿主の近くにいるため、効率よく立ち回り攻撃することが重要だ。 自動追尾モードで効率よく追撃しよう 寄生信者が行動範囲外に出た場合、 宿主となるサバイバーのすぐ近くまで自動で移動する。 この特性を利用すれば、サバイバーを追跡する時間を大幅に短縮させられるぞ。 また、形態によって高速移動で追跡したり、付近にいるサバイバーに調整を発生させて操作を反転させることができる。 2種類の形態を使い分けられる! 白黒無常には白と黒の2種類の形態が存在する。 形態によって得意不得意が変化するが、使いこなすことができれば非常に強力な立ち回りができるようになるぞ。 傘投げで遠くまで瞬間移動できる! スキル「諸行無常」を長押しすることで傘を投げ、その先に瞬間移動することができる。 障害物の先に投げることもできるため、 補助特質「瞬間移動」や「神出鬼没」と似たような使い方ができる。 アクションを制限して攻撃しやすい! 存在感が2,500貯まった状態であれば、スキル「諸行無常」で 長距離移動しつつ範囲内にいるサバイバーを一定時間アクション不能状態にできる。 板や窓などが使用できなくなるため、攻撃を当てやすい。 板前待機を無効化できる! 白黒無常が黒形態 范無咎 の時にスキル「吸魂揺魄」を使えば、 範囲内にいるサバイバーに調整を発生させられる。 調整判定が終わるまで板や窓枠でアクションを行えないため、攻撃を当てやすくなる。 ガードNo. ただし、サバイバーが同時に複数の爆弾の爆発に当たったとしても、与えられるダメージは1回分のみとなる。 爆弾の攻撃範囲は設置した場所の十字方向なので、サバイバーの行動を先読みして設置するのが理想的だ。 爆発連鎖で攻撃範囲を広げられる 設置した爆弾の爆発範囲内に別の爆弾があると、 爆発範囲内にある爆弾も爆発させることができる。 設置のしかたを工夫すれば広い範囲に攻撃できるため、サバイバーにダメージを与えやすくなるぞ。 救助者にプレッシャーを与えやすい ガードNo. 26は、リモコン爆弾や時限爆弾の時間設定で 爆発するタイミングを調整することができる。 特に仲間を救助しに来たサバイバーへとプレッシャーを与えられるので、操作ミスを誘発させやすくなるだろう。 存在感がたまると、魔の音デバフを付与する音符を遠くまで飛ばすことが可能 障害物すり抜け。 サバイバーは魔の音デバフを解除できるが、解除にはそれなりに時間がかかるぞ。 音符を飛ばして遠くからデバフを付与 存在感が1,000たまると、魔の音デバフを与えられる音符を遠くにまで飛ばすことができる。 チェイス中のデバフ付与はもちろんのこと、解読妨害や救助妨害にも使えるだろう。 範囲攻撃でダメージを与えられる ヴァイオリニストは存在感が2,500たまると、設置した 戦慄の弦楽を使って範囲攻撃できるようになる。 サバイバーの行動制限に役立つため、上手く利用してサバイバーを追い詰めよう。 倒れている板に真っ直ぐぶつかると、板をすばやく破壊することもできる。 存在感を溜めずにスキルが使える! フィールド上に散らばっている3種類のアイテムを拾うことで、武器を強化できる。 また、パーツ「推進器」を装備することで 存在感が0の状態でもスキルが使えるようになる。 マップ上を高速移動できる! 道化師のスキル「ロケットダッシュ」は、 高速でダッシュ移動しながら攻撃するというものだ。 そのため、スキルを使って高速移動で索敵しつつ、サバイバーや板を攻撃することができるぞ。 パーツ装備で無限ダッシュが可能! 道化師は、フィールド上に落ちているパーツ「推進器」を装備すれば ロケットダッシュでのダッシュゲージが減らなくなる。 無限ダッシュができるため、索敵や追跡で大いに役立つぞ。 ダッシュ攻撃は硬直時間が短い! 道化師のロケットダッシュで攻撃すると、通常時と比べて硬直時間が短くなる。 攻撃後すぐに動き出すことができるため、効率よく追跡したり拘束したりすることができるぞ。 また、最大で15秒前までにいた場所へスキルで移動も可能。 写真世界を生成できる! 写真家は、マップ上に出現しているカメラを使用することで写真世界を生成できる。 写真世界では白黒色になっている物は動かないため、一方的に攻撃することが可能だ。 そのため、現実世界のサバイバーを突然ダウンさせることも可能だ。 暗号機の解読進行度を減らせる! 写真家が写真世界を生成している間に進められた解読進行度は、 写真世界が消滅した時に半減させられる。 写真を撮るだけで試合時間を長引かせることができるため、ハンターとして立ち回りやすくなる。 壁に密着して攻撃すると、霧刃を壁の向こう側に飛ばすことも可能。 スキル解放で透明化できるようになり、透明状態だと移動速度が大きく上昇。 壁越し攻撃が強力! リッパーは、霧刃を最初から使える上に 霧刃で壁越しに攻撃できる。 慣れが必要なものの薄い壁一枚であれば攻撃を当てられるので、使いこなせばサバイバーを効率良く捕まえられる。 霧の刃をどこでも飛ばせる! リッパーの左手に霧がまとっている状態であれば、 どこでも霧の刃を一直線に飛ばすことができる。 霧の刃でサバイバーを攻撃できるため、遠距離攻撃が可能だ。 霧の刃通過後は霧エリアが生成される! 霧の刃が飛んだルート上には、霧エリアが生成される。 霧エリア内では移動速度が少し上昇し、 スキル「霧に隠れる」のクールタイムも大幅に短縮させることができるぞ。 逃走ルートに霧エリアを生成できる! サバイバーに霧の刃を当てると、 サバイバーが移動したルート上に霧エリアが生成される。 攻撃後の硬直も無いため、霧の刃で攻撃できると追跡が非常に楽になる。 透明時は移動速度が上昇! スキル「霧に隠れる」を開放したあと、一定時間移動以外の行動を取っていない状態が続くと透明になれる。 透明状態中は移動速度が上昇するため、サバイバーに追いつきやすくなるぞ。 結魂者が糸に触れると行動速度が上昇、最大で3回まで重ねがけ可能。 ただし、効果を重ねがけする際は別の糸に触れる必要がある。 糸で加速できる 結魂者の一番の強みは、 糸による行動速度の上昇効果だ。 糸を張る場所やタイミングを間違えると強く立ち回れないため、練習無しでいきなり使いこなすのは難しいだろう。 また、 移動速度を減少させることもできるため、糸を使えば効率よく索敵できる。 ロケットチェアがなくても拘束可能 結魂者は生成された糸を60消費することで、 好きな場所でサバイバーを拘束できる。 ただし糸の消費量が多く効率が悪いので、余裕がある時だけ使うようにした方が良いだろう。 存在感が貯まると対象のサバイバーを一定時間、触手に自動で攻撃させることもできる。 触手で遠距離攻撃を仕掛けよう! 黄衣の王 タコ を使用すると、フィールド上に触手を生成する事ができる。 カメラの中心にある触手に攻撃命令を出すことで、 触手の近くにいるサバイバーへ攻撃することが可能だ。 触手を好きな場所に生成させよう! 恐怖ゲージをためることで、好きな場所に触手を生成できるようになる。 サバイバーの行動を先読みして触手を設置することで、効率よく立ち回ることが可能だ。 自動攻撃状態で触手ゾーンへ追い込もう 存在感が2,500貯まると、視界内にいるサバイバー1人を触手自動攻撃状態にすることができる。 この状態の サバイバーが触手に近づくと触手が自動で攻撃を行うため、ダウンさせやすくなるぞ。 空中から索敵することもでき、空中から見つけたサバイバーの近くまで高速移動することも可能。 サバイバーの近くまで高速移動 芸者は、刹那生滅を使用することでサバイバーの近くまで高速移動できる。 板や窓枠、壁の向こう側にいるサバイバーにも一瞬で近づけるため、チェイスは得意なハンターだ。 空中からの索敵で見つけやすい 芸者は存在感を貯めることで、空中からサバイバーを探すこともできる。 再度スキル使用で地上に戻る際、 攻撃しながら着地すると攻撃後の硬直が発生しないのも強い点だ。 空中から刹那生滅を使用可能 芸者が空中から見つけたサバイバーに対して、刹那生滅を使用することもできる。 成功すれば、 サバイバーとの距離を一瞬で縮められる。 狙えそうなら狙ってみよう。 注視されても視線切りで近づける 本来はサバイバーに注視されると刹那生滅は使用できないが、 障害物などでサバイバーの視線を切れば刹那生滅を使えるようになる。 腐敗の領域内であれば、怨霊を引き寄せたり投げ飛ばしたりしてサバイバーに攻撃可能。 怨霊を駆使してサバイバーを攻撃! 泣き虫が引き寄せたり投げ飛ばしたりした怨霊がサバイバーに当たると、対象サバイバーに攻撃1回分のダメージを与えられる。 怨霊は壁を貫通して移動するため、 壁越しに攻撃することも可能だ。 移動速度上昇で追跡しやすい! 泣き虫は、 怨霊を引き寄せると一時的に移動速度が上昇する。 効果時間は短いものの、サバイバーに追いつきやすくなるぞ。 安息の道で行動速度上昇! 泣き虫がスキル「安息の道」を使用すると、指定した1直線上に泣き虫専用の加速エリアを生成できる。 エリア内であれば移動速度と行動速度が大幅に上昇するほげため、追跡しやすくなるぞ。 苗を植えて強ポジ対策が可能! 泣き虫であれば怨霊を使って壁越しに攻撃できるため、強ポジでも攻撃を狙いやすい。 サバイバーが強ポジへと逃げたら、安息松の苗を植えて怨霊を召喚しておこう。 ジャンプで効率よく移動できる 魔トカゲは体力を消費することでジャンプすることができる。 ジャンプで高所の窓枠に入れる ジャンプの向きや高さを上手く調整できれば、高所にある窓枠から屋内へと入ること可能だ。 ただし 狙って入るには慣れが必要なので、カスタム戦などで何度も練習して距離感を掴んでおこう。 落下攻撃で攻撃後の硬直無し 存在感が1,000たまると、落下攻撃スキルを解放できる。 落下攻撃をサバイバーに当てることができれば、攻撃後の硬直なしでダメージを与えることが可能だ。 天井が低いとジャンプできない ホワイトサンド精神病院や聖心病院の中央の建物など、天井の低い場所だとジャンプできない。 また、猫がいる方向へ高速移動することでチェイスが有利になる。 猫でサバイバーをスタン 放った猫は、警戒半径内にいるサバイバーにつきまとうことができる。 使徒が猫に近づくと 猫の麻痺エリア内にいるサバイバーはスタンするため、サバイバーからのスタンを受けずに攻撃しやすい。 ガイドで猫を操りやすい 存在感1,000で解放される「ガイド」は、猫の存在時間をリセットしつつ指定地点にまで移動させることが可能だ。 猫スタンを狙いやすくなるため、上手く使えば楽にチェイスできるぞ。 高速移動でチェイスしやすい 猫がいる方向へ高速移動できるため、追跡中のサバイバーに一気に近づくことができる。 アイコン長押しでパペットを投げて設置すること可能。 再度タップするとパペットと自分の位置を入れ替えることができる。 パペットとの位置交換で近づける! 復讐者のスキルでパペットを配置することで、パペットと位置交換ができるようになる。 位置交換後は数秒間移動速度も上昇するため、近くにサバイバーがいる場合は攻撃を当てやすくなるぞ。 パペットは索敵もしてくれる! 瞬間移動用に配置するパペットは、 近くにサバイバーがいるとスキルアイコンが変化する。 サバイバーの居場所も壁越しに表示されるようになるため、簡単に追撃できる。 パペットに索敵させることも可能! 追跡などで貯めた恨みの火を消費することで、 パペットがサバイバーを索敵して攻撃するようになる。 効果中のパペットと位置交換を行うことも可能なので、戦略の幅が広がるぞ。 分身も使えば追撃しやすい 自身の分身を召喚すれば、同じ場所で逃げ続けるサバイバーに対応しやすい。 仲間の救助にきたサバイバーを返り討ちにもできるため、使うタイミングを間違えなければ強力な能力だ。 チェーンが障害物に当たると、当たった障害物まで一瞬で移動する。 離れたサバイバーを引き寄せられる! 断罪狩人はスキルを解放することで、少し前を走っているサバイバーを引き寄せることができる。 スキルを上手く当てられれば、 サバイバーを追跡する時間を短縮させることが可能だ。 チェーンが貫通する障害物の把握が必要 断罪狩人のチェーンは、 高さの低い障害物であれば貫通させることができる。 障害物の先にいるサバイバーを捕まえられるため、貫通させられる障害物の種類はカスタムマッチなどで把握しておこう。 存在感1,000でチェーンにもダメージ判定 存在感が1,000溜まると、チェーンクロウが当たった際に0. 5ダメージを与えられるようになる。 5ダメージは現状医師しか治療できないため、上手く扱えば一度治療されても連続攻撃でダウンさせることが可能だ。 オーバークロックを使用すると、一定時間消費エネルギー量と壁生成のクールタイムが短くなる。 遠くの様子を制御台で確認できる! マップ上に設置された制御台やスキル「制御端末」を使うと、 指定したエリアの様子を上空から確認できるようになる。 サバイバーの種類や動きも判別できるため、特定のサバイバーを探し出しやすい。 壁を生成してサバイバーを攻撃可能! 狂眼が生成した壁の近くにサバイバーがいた場合、 サバイバーに0. 壁生成だけでダウンまで狙えるため、壁生成は積極的に行っていこう。 救助対策が簡単! 拘束したサバイバーの周辺に壁を生成しておくだけで、 救助へ向かってきたサバイバーの行動を大きく制限させられる。 救助不可能な状況を生み出すことも可能なので、壁生成は使いこなせるようになろう。 壁生成で解読妨害も可能! サバイバーが解読している暗号機付近の監視装置を利用して壁を生成すれば、 遠くにいても解読を妨害することができる。 暗号機の場所や状況によっては、そのままダウンさせることも可能だ。 アイデンティティ5他の攻略記事 第五人格の人気記事.

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第 五 人格 サバイバー ランキング

初心者におすすめのキャラクター、最強のサバイバーやハンター、キャラクター別の立ち回りやパークなどの能力値など様々な攻略情報をまとめております。 Identity V(アイデンティティ)をプレイしていて勝ち方が分からない、何をすれば良いか分からない方など困ったときに参考にしてみてください。 これからも「Identity V(アイデンティティ:第5人格)」に攻略情報をこちらに追加していきますので参考にしてみてください。 こちらのサイトではほかにも様々な攻略情報を掲載しております、ゲーム好きの方におすすめのものがたくさんございますので、楽しいゲームをお探しの方は特にご覧いただけたら嬉しいです。 CLOSE 目次• ・サバイバー強さランキング 6位:マジシャン ・マジシャンのステータス、主な特徴 ・名前:セルヴェ・ル・ロイ マジシャンは初期装備として「マジックステッキ」を所持しております、使用するとその瞬間の残像がその場に残り、本物は一定時間透明になります。 これはハンターからの逃走だけでなく、仲間のサバイバーが捕まってしまった時や追われている時に救助の可能性を上げることができます。 さらにマジシャンは暗号機解読器のスキルチェックの難易度がかなり下がるため、これが苦手なかたにもおすすめです。 ただ、ロケットチェアに縛られてしまうと救助時間が2倍になってしまう為、助けられる可能性が減ってっしまうので注意が必要です。 ・外材特質(キャラクター特性) 外材特質名 効果 マジック マジックステッキを携帯し、その場に幻像を作って数秒間自分の身 を隠すことができる。 しかし隠れた状態で攻撃を受けると恐怖の一撃が発動する。 真偽不明 仲間たちはペテンショーによって 、ロケットチェアに拘束されてい るのが本当にマジシャン自身かどうか分からなくなる。 ・マジシャンの立ち回り マジシャンは序盤は暗号解読に集中して、マジックステッキを温存しましょう。 基本的に後半に使えるようにキープしておかないとピンチで使えないので序盤のうちは保てるように脱出の準備をしましょう。 ・最強、おすすめの内在人格の網(パーク) パークとしては逃げ回れる能力や暗号解読のものを優先しましょう。 マジシャンはロケットチェアに捕まるとなかなか助けるのが難しいので、捕まってしまった場合のことはあまり考えず、パークを構成しましょう。 5位:機械技師 ・機械技師のステータス、主な特徴 ・名前:トレイシー 機械技師はかなり特殊な立ち回りを出来るトリッキーなキャラクターです。 主な特徴として「機械人形」を操ることが出来、おとりや偵察として使えます。 さらに、こちらは「ダウン時」や「ロケットチェアに縛られたとき」でさえも動かすことが出来、特殊な立ち回りをすることが出来ます。 ただし、逃げる性能が圧倒的に低く捕まりやすい為、上手く機械人形をおとりとして使いましょう。 機械技師 が救援されると機械人の操作は中断する。 虚弱 虚弱な体質で、体力が持たない。 重ねがけ可能。 ・機械技師の立ち回り 機械技師は「機械人形」でどれだけ敵の注意を引くか、が重要となります。 上手く機械人形をキラーの方に向かわせて、仲間が発見されにくく成るようにたと回りましょう。 また機械技師がいるだけでパーティーの解読スピードが上昇するため、仲間が傷つく前に速攻で修理を進めつつ、人形でおとりをしましょう。 ・最強、おすすめの内在人格の網(パーク) パークとしてはステルス性や移動能力を上げるもの、または暗号を解読するスキルを上げ一気に解読できるようにするのもおすすめです。 4位:庭師 ・庭師のステータス、主な特徴 名前:エマ・ウッズ 庭師は主に「ロケットチェア」の破壊に特化したハンターの邪魔役です、基本サバイバーの立ち回りとしては「暗号を解く」「ハンターの邪魔」「仲間のサポート」などがありますが、この庭師は圧倒的ハンターの邪魔が出来ます。 このゲームではロケットチェアに次々と座らせる事で追い詰めることが出来ます、そうしない場合床に置いておくしか手段がなくなってしまうため、圧倒的に時間稼ぎをすることが出来ます。 現状パーティーの中では必須の最強キャラクターです。 庭師は複数いても良いです、ハンターの罠を壊しまくり、あとは地下(椅子のたくさんある部屋)から離れて少しずつ修理を進めていけばたくさんのプレイヤーが生存できる可能性があります。 ただし唯一自分の逃げ切り性能は低い為、狙われてしまうと追い詰められやすいです、自分でロケットチェアを壊している利点、つまり壊れている椅子の場所が分かる事を使いながら逃げましょう。 ・外材特質(キャラクター特性) 外材特質名 効果 匠の技 工具箱を携帯し、フィールド内のロケットチェアを破壊できる。 破 壊できるロケットチェアの数が多い程破壊速度が速い。 基礎修理技 術により、工具箱使用時に消費しなくなる。 安心感 ロケットチェアの構造に詳しいた め恐怖心が薄い。 荘園旧友 ゲーム熟練者が参加する場合、初心者に比べ、攻撃を受けたあと鋭敏さが加わる。 毎回攻撃を受けるたびに獲得する加速時間の伸びは 2秒である。 ・庭師の立ち回り 基本的な立ち回りとしては無理せず「自分が生き残る」事を意識して立ち回りましょう。 庭師はハンターから逃げる力が低いです。 役割として重要なのは「ロケットチェア」の破壊です。 確実にたくさん壊すことで、後半戦になるに従いどんどんハンターがサバイバーを縛り付けられなくなってきます。 暗号解読をしつつ、通り道のロケットチェアを片っ端から破壊しましょう。 ・最強、おすすめの内在人格の網(パーク) 弱点の「移動の遅さ」を補うために、移動速度の上昇を上げるパークを育成することで逃げやすくなります。 基本は自分がやられないような立ち回りが出来るものを重要視して、縛り付けられたら諦めるくらいの気持ちで能力をあげることをおすすめします。 逃げる性能が低いものの、一度攻撃を受けて逃げ切ることが出来れば、自分で回復できるためハンターにとっては厄介なキャラクターです。 しかも注射器具が医者が使った場合壊れにくい為、回復回数も多くとても強いです。 ただしキラーとしては確実に倒したい存在なので注意しましょう。 外材特質名 効果 医薬精通 治療器具を携帯し、負傷した時に自分で治療できる。 専門的な技術 により、治療器具使用時に消費しなくなる。 医術熟練 治療器具を携帯し、負傷した時に自分で治療できる。 専門的な技術により、治療器具使用時に消費しなくなる。 中産階級 医師は富裕層の出身で、体が弱い。 荘園旧友 ゲーム熟練者が参加する場合、初 心者に比べ、攻撃を受けたあと鋭 敏さが加わる。 毎回攻撃を受ける たびに獲得する加速時間の伸びは 2秒である。 ・医師の立ち回り 医者の立ち回りは、回復と暗号解読です。 仲間を助けながら逃げ回り、時にはダメージを一回受ける役として立ち回りましょう。 医者なら全回復が出来るので多少の危険は覚悟して立ち回れます、ただし逃げ性能は弱い為注意は必要です。 ・最強、おすすめの内在人格の網(パーク) パークとしては移動をあげ、逃げやすくするか、または回復の速度などを上昇させましょう、回復速度は通常でもまあまあ遅いのでさらに早くすることは、例えば一回ダメージを受けて、しつこい敵が相手の場合、徐々に回復しながら逃げることも出来るので、とても強くなれます。 外材特質名 効果 ダッシュ 肘あてを携帯し、壁を走り抜ける 時に壁を押し、一定方向にダッシ ュすることができる。 専門技術に よって、傭兵が鉄の肘当てを使用 した時のクールタイムが2秒減少する。 長期訓練 長期訓練を経て、身のこなしが敏 捷になった。 戦争後遺症 戦争は傭兵に影を残した。 ・傭兵の立ち回り 傭兵は解読が苦手であるが、逃げ回る性能が高い為、暗号解読の時間稼ぎをできる立ち回りができるとオススメです。 ・最強、おすすめの内在人格の網(パーク) ロケットチェアに縛られた時の耐久力や、逃げるためのものを中心に覚えるのがおすすめです。 修理の速度が気になる場合はそのパークを補いましょう。 1位:オフェンス ・オフェンスのステータス、主な特徴 ・名前:ウィリアム・エリス アップデートで追加されたオフェンスは逃げる性能が元からかなり高く、パワーがある為、板を倒す速度、そして板でのハンターのスタン時間が上昇します。 これだけでもかなり強いが、注目すべきはラグビーボールを最初から持っているという点で、これをつかいうと一直線で突進することが出来ます、ハンターにぶつかると気絶させることが出来るため、キャンパーをしてロケットチェアの前から動かないハンターから仲間を救うことが出来るとても強いスキルです。 ただし暗号解読に時間がかかってしまうため、基本は仲間を守る役に徹することをお勧めします。 ・外材特質(キャラクター特性) 外材特質名 効果 ラグビー 常にラグビーボールを携帯し、使用時にはボールを抱えて素早くダ ッシュし、力尽きると気絶状態になる。 剛健な肉体により、一定距離のオフェンスダッシュでハンタ ーを突き飛ばすことができる。 もし突き飛ばされたハンターの背後に別の物があれば、気絶させる時間がさらに長くなる。 運動天賦 抜群の運動天賦と非凡なるパワーを持っている。 機械音痴 不器用で、機械製品を扱うのが苦手である。 ・オフェンスの立ち回り 自身の逃げ性能を上手く使い、ハンターから逃げて時間を稼ぐのがおすすめです。 暗号解読にはあまり役立てないので、仲間の救助やおとりとしての立ち回りがおすすめです。 ただし自分が縛られるよりは、仲間が縛られて自分が助けるほうが良いので、1度の攻撃を受けたら逆に仲間に助けてもらいましょう。 ・最強、おすすめの内在人格の網(パーク) オフェンスはその逃げる性能の高さをさらに上げることで、ハンターから時間を稼ぎまくることが出来ます。 また、元から風船から逃げやすいので、さらに抵抗して逃げれる速度を上げることで、ロケットチェアに縛られにくく成る為、厄介な存在になれます。 暗号解読のパークを上げることで全体的なバランスが良くもなります。 以上で全サバイバーのおすすめランクングの紹介を終わります。 他にも攻略情報を紹介していますのでぜひ参考にしてみてください。 初心者におすすめのキャラクター、最強のサバイバーやハンター、キャラクター別の立ち回りやパークなどの能力値など様々な攻略情報をまとめております。 Identity V(アイデンティティ)をプレイしていて勝ち方が分からない、何をすれば良いか分からない方など困ったときに参考にしてみてください。 これからも「Identity V(アイデンティティ:第5人格)」に攻略情報をこちらに追加していきますので参考にしてみてください。 こちらのサイトではほかにも様々な攻略情報を掲載しております、ゲーム好きの方におすすめのものがたくさんございますので、楽しいゲームをお探しの方は特にご覧いただけたら嬉しいです。

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【第五人格】最強サバイバーは誰?おすすめサバイバーランキング【IdentityV】

第 五 人格 サバイバー ランキング

初心者におすすめのキャラクター、最強のサバイバーやハンター、キャラクター別の立ち回りやパークなどの能力値など様々な攻略情報をまとめております。 Identity V(アイデンティティ)をプレイしていて勝ち方が分からない、何をすれば良いか分からない方など困ったときに参考にしてみてください。 これからも「Identity V(アイデンティティ:第5人格)」に攻略情報をこちらに追加していきますので参考にしてみてください。 こちらのサイトではほかにも様々な攻略情報を掲載しております、ゲーム好きの方におすすめのものがたくさんございますので、楽しいゲームをお探しの方は特にご覧いただけたら嬉しいです。 CLOSE 目次• ・サバイバー強さランキング 6位:マジシャン ・マジシャンのステータス、主な特徴 ・名前:セルヴェ・ル・ロイ マジシャンは初期装備として「マジックステッキ」を所持しております、使用するとその瞬間の残像がその場に残り、本物は一定時間透明になります。 これはハンターからの逃走だけでなく、仲間のサバイバーが捕まってしまった時や追われている時に救助の可能性を上げることができます。 さらにマジシャンは暗号機解読器のスキルチェックの難易度がかなり下がるため、これが苦手なかたにもおすすめです。 ただ、ロケットチェアに縛られてしまうと救助時間が2倍になってしまう為、助けられる可能性が減ってっしまうので注意が必要です。 ・外材特質(キャラクター特性) 外材特質名 効果 マジック マジックステッキを携帯し、その場に幻像を作って数秒間自分の身 を隠すことができる。 しかし隠れた状態で攻撃を受けると恐怖の一撃が発動する。 真偽不明 仲間たちはペテンショーによって 、ロケットチェアに拘束されてい るのが本当にマジシャン自身かどうか分からなくなる。 ・マジシャンの立ち回り マジシャンは序盤は暗号解読に集中して、マジックステッキを温存しましょう。 基本的に後半に使えるようにキープしておかないとピンチで使えないので序盤のうちは保てるように脱出の準備をしましょう。 ・最強、おすすめの内在人格の網(パーク) パークとしては逃げ回れる能力や暗号解読のものを優先しましょう。 マジシャンはロケットチェアに捕まるとなかなか助けるのが難しいので、捕まってしまった場合のことはあまり考えず、パークを構成しましょう。 5位:機械技師 ・機械技師のステータス、主な特徴 ・名前:トレイシー 機械技師はかなり特殊な立ち回りを出来るトリッキーなキャラクターです。 主な特徴として「機械人形」を操ることが出来、おとりや偵察として使えます。 さらに、こちらは「ダウン時」や「ロケットチェアに縛られたとき」でさえも動かすことが出来、特殊な立ち回りをすることが出来ます。 ただし、逃げる性能が圧倒的に低く捕まりやすい為、上手く機械人形をおとりとして使いましょう。 機械技師 が救援されると機械人の操作は中断する。 虚弱 虚弱な体質で、体力が持たない。 重ねがけ可能。 ・機械技師の立ち回り 機械技師は「機械人形」でどれだけ敵の注意を引くか、が重要となります。 上手く機械人形をキラーの方に向かわせて、仲間が発見されにくく成るようにたと回りましょう。 また機械技師がいるだけでパーティーの解読スピードが上昇するため、仲間が傷つく前に速攻で修理を進めつつ、人形でおとりをしましょう。 ・最強、おすすめの内在人格の網(パーク) パークとしてはステルス性や移動能力を上げるもの、または暗号を解読するスキルを上げ一気に解読できるようにするのもおすすめです。 4位:庭師 ・庭師のステータス、主な特徴 名前:エマ・ウッズ 庭師は主に「ロケットチェア」の破壊に特化したハンターの邪魔役です、基本サバイバーの立ち回りとしては「暗号を解く」「ハンターの邪魔」「仲間のサポート」などがありますが、この庭師は圧倒的ハンターの邪魔が出来ます。 このゲームではロケットチェアに次々と座らせる事で追い詰めることが出来ます、そうしない場合床に置いておくしか手段がなくなってしまうため、圧倒的に時間稼ぎをすることが出来ます。 現状パーティーの中では必須の最強キャラクターです。 庭師は複数いても良いです、ハンターの罠を壊しまくり、あとは地下(椅子のたくさんある部屋)から離れて少しずつ修理を進めていけばたくさんのプレイヤーが生存できる可能性があります。 ただし唯一自分の逃げ切り性能は低い為、狙われてしまうと追い詰められやすいです、自分でロケットチェアを壊している利点、つまり壊れている椅子の場所が分かる事を使いながら逃げましょう。 ・外材特質(キャラクター特性) 外材特質名 効果 匠の技 工具箱を携帯し、フィールド内のロケットチェアを破壊できる。 破 壊できるロケットチェアの数が多い程破壊速度が速い。 基礎修理技 術により、工具箱使用時に消費しなくなる。 安心感 ロケットチェアの構造に詳しいた め恐怖心が薄い。 荘園旧友 ゲーム熟練者が参加する場合、初心者に比べ、攻撃を受けたあと鋭敏さが加わる。 毎回攻撃を受けるたびに獲得する加速時間の伸びは 2秒である。 ・庭師の立ち回り 基本的な立ち回りとしては無理せず「自分が生き残る」事を意識して立ち回りましょう。 庭師はハンターから逃げる力が低いです。 役割として重要なのは「ロケットチェア」の破壊です。 確実にたくさん壊すことで、後半戦になるに従いどんどんハンターがサバイバーを縛り付けられなくなってきます。 暗号解読をしつつ、通り道のロケットチェアを片っ端から破壊しましょう。 ・最強、おすすめの内在人格の網(パーク) 弱点の「移動の遅さ」を補うために、移動速度の上昇を上げるパークを育成することで逃げやすくなります。 基本は自分がやられないような立ち回りが出来るものを重要視して、縛り付けられたら諦めるくらいの気持ちで能力をあげることをおすすめします。 逃げる性能が低いものの、一度攻撃を受けて逃げ切ることが出来れば、自分で回復できるためハンターにとっては厄介なキャラクターです。 しかも注射器具が医者が使った場合壊れにくい為、回復回数も多くとても強いです。 ただしキラーとしては確実に倒したい存在なので注意しましょう。 外材特質名 効果 医薬精通 治療器具を携帯し、負傷した時に自分で治療できる。 専門的な技術 により、治療器具使用時に消費しなくなる。 医術熟練 治療器具を携帯し、負傷した時に自分で治療できる。 専門的な技術により、治療器具使用時に消費しなくなる。 中産階級 医師は富裕層の出身で、体が弱い。 荘園旧友 ゲーム熟練者が参加する場合、初 心者に比べ、攻撃を受けたあと鋭 敏さが加わる。 毎回攻撃を受ける たびに獲得する加速時間の伸びは 2秒である。 ・医師の立ち回り 医者の立ち回りは、回復と暗号解読です。 仲間を助けながら逃げ回り、時にはダメージを一回受ける役として立ち回りましょう。 医者なら全回復が出来るので多少の危険は覚悟して立ち回れます、ただし逃げ性能は弱い為注意は必要です。 ・最強、おすすめの内在人格の網(パーク) パークとしては移動をあげ、逃げやすくするか、または回復の速度などを上昇させましょう、回復速度は通常でもまあまあ遅いのでさらに早くすることは、例えば一回ダメージを受けて、しつこい敵が相手の場合、徐々に回復しながら逃げることも出来るので、とても強くなれます。 外材特質名 効果 ダッシュ 肘あてを携帯し、壁を走り抜ける 時に壁を押し、一定方向にダッシ ュすることができる。 専門技術に よって、傭兵が鉄の肘当てを使用 した時のクールタイムが2秒減少する。 長期訓練 長期訓練を経て、身のこなしが敏 捷になった。 戦争後遺症 戦争は傭兵に影を残した。 ・傭兵の立ち回り 傭兵は解読が苦手であるが、逃げ回る性能が高い為、暗号解読の時間稼ぎをできる立ち回りができるとオススメです。 ・最強、おすすめの内在人格の網(パーク) ロケットチェアに縛られた時の耐久力や、逃げるためのものを中心に覚えるのがおすすめです。 修理の速度が気になる場合はそのパークを補いましょう。 1位:オフェンス ・オフェンスのステータス、主な特徴 ・名前:ウィリアム・エリス アップデートで追加されたオフェンスは逃げる性能が元からかなり高く、パワーがある為、板を倒す速度、そして板でのハンターのスタン時間が上昇します。 これだけでもかなり強いが、注目すべきはラグビーボールを最初から持っているという点で、これをつかいうと一直線で突進することが出来ます、ハンターにぶつかると気絶させることが出来るため、キャンパーをしてロケットチェアの前から動かないハンターから仲間を救うことが出来るとても強いスキルです。 ただし暗号解読に時間がかかってしまうため、基本は仲間を守る役に徹することをお勧めします。 ・外材特質(キャラクター特性) 外材特質名 効果 ラグビー 常にラグビーボールを携帯し、使用時にはボールを抱えて素早くダ ッシュし、力尽きると気絶状態になる。 剛健な肉体により、一定距離のオフェンスダッシュでハンタ ーを突き飛ばすことができる。 もし突き飛ばされたハンターの背後に別の物があれば、気絶させる時間がさらに長くなる。 運動天賦 抜群の運動天賦と非凡なるパワーを持っている。 機械音痴 不器用で、機械製品を扱うのが苦手である。 ・オフェンスの立ち回り 自身の逃げ性能を上手く使い、ハンターから逃げて時間を稼ぐのがおすすめです。 暗号解読にはあまり役立てないので、仲間の救助やおとりとしての立ち回りがおすすめです。 ただし自分が縛られるよりは、仲間が縛られて自分が助けるほうが良いので、1度の攻撃を受けたら逆に仲間に助けてもらいましょう。 ・最強、おすすめの内在人格の網(パーク) オフェンスはその逃げる性能の高さをさらに上げることで、ハンターから時間を稼ぎまくることが出来ます。 また、元から風船から逃げやすいので、さらに抵抗して逃げれる速度を上げることで、ロケットチェアに縛られにくく成る為、厄介な存在になれます。 暗号解読のパークを上げることで全体的なバランスが良くもなります。 以上で全サバイバーのおすすめランクングの紹介を終わります。 他にも攻略情報を紹介していますのでぜひ参考にしてみてください。 初心者におすすめのキャラクター、最強のサバイバーやハンター、キャラクター別の立ち回りやパークなどの能力値など様々な攻略情報をまとめております。 Identity V(アイデンティティ)をプレイしていて勝ち方が分からない、何をすれば良いか分からない方など困ったときに参考にしてみてください。 これからも「Identity V(アイデンティティ:第5人格)」に攻略情報をこちらに追加していきますので参考にしてみてください。 こちらのサイトではほかにも様々な攻略情報を掲載しております、ゲーム好きの方におすすめのものがたくさんございますので、楽しいゲームをお探しの方は特にご覧いただけたら嬉しいです。

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