堕落勇士 おすすめ。 ダンジョンメーカー ver.4.0~ 俺の備忘録【2020年保存版】

【堕落勇士追加】ダンジョンメーカー2018年9月アップデートまとめと雑感

堕落勇士 おすすめ

イレア10位達成!! どうもヨコヤマです。 先日 イレアでスコア10位を取ることができました!! スコアが18兆。 神話10に難易度オプションで1,350%追加して 3080日の生存でした。 今回はどんな魔物を使い、どんなダンジョン構成でこのスコアを取れたのかご紹介したいと思います。 初心者向けの記事でないことはご了承ください。 最終目標 最終的にこのダンジョンを目指します。 魔王 魔王は イレアを使用。 超越について 『克服』カテゴリーは魔王攻撃力に全振り。 あとはまんべんなくでOKです。 必要魔物 引き継ぎ魔物は 最低でも庭師2体。 あとは 宝玉にする 爆発電車や稲妻召喚士です。 最終的には• 自然の君主• 光の君主• 覚醒竜宮巫女 を配置していきます。 庭師 堕落した光の君主 堕落した自然君主 覚醒竜宮巫女 現状最強魔物である 庭師を 2体採用。 光の君主は イレアとの相性バッチリなので使わない手がありません。 自然の君主に関しては水の君主でも良かったかも。 覚醒竜宮巫女は死因第1位である 「死亡時迅速付与」 で暴れる 死の魔女対策に採用。 ダンジョンの敵がダメージを受けるたびに過重を獲得していくので、迅速を打ち消す狙いでした。 ただこいつのおかげで助かったと感じる場面はなかったです。 ぶっちゃけ「霧風」だけで大丈夫。 なので 覚醒クロウが作れればそちらの方がオススメです。 魔物、魔王のスキル• 不屈の意思• 真実の眼• 防御のルーン• 盾強打 魔王&魔物はこのスキルを覚えさせます。 魔王はプラスして 白き守護の紋章。 防御のルーン+盾強打は いつものコンボ。 大量に稼いだ鎧で大ダメージを狙ってます。 不屈の意志と 白き守護の紋章は女神の祝福 「勇士死亡時衰弱or気絶or硬直付与」 で無効が剥がされないようにするため。 脆弱は影の女神イベントで無効にできるのでルーン刻み皮は不採用。 これらのスキルを習得させることで女神の祝福で無効が剥がされることが減ります。 魔物の装備 魔王には 次元少女宝玉を装備。 イベント 「レスキュー信号」で仲間になります。 スキル 超次元起動 SS 持続効果 行動する度に回避を1獲得します。 また、攻撃が外れたり吸収されなくなります。 この宝玉、絶対命中よりも 一回行動ごとに回避がバフされるのが目当てです。 「無限の時計」を魔王部屋前に設置するので常時加速状態で行動して回避がバンバン貯まります。 ダメージを食らった時、 回避はシールドよりも優先して消費されるのでシールドを保護する役割を持ちます。 庭師には 爆発電車、稲妻召喚士の宝玉をそれぞれ装備させます。 0攻撃力 の火傷と1の生きる爆弾を付与します。 自分に付与される火傷を激怒に変換します。 0攻撃力 の感電を付与します。 これで常時• 全体に中毒と胞子と火傷と生きる爆弾を付与• 全体に中毒と胞子と感電を付与 する庭師が出来上がります。 自然の君主には 挑発の盾を装備。 敵の攻撃を一身に受けてもらいます。 無限の時計の効果で凄まじいスピードで挑発してくれるので、単体攻撃が魔王に飛んでくることはありません。 光の君主には 蒼空の伝令宝玉を装備。 イベント 「危険な次元門」で仲間になります。 このチョイスは光の君主の長所を伸ばすためで特にこれといった理由は無し。 つけてからも何が変わったわけではないけど、強いと思う。 光の君主はスキルのおかげで死なないけど、 死の魔女の全体攻撃で魔王部屋の魔王と魔物はシールドを削りきられて一瞬で死ぬ。 魔王部屋意外に魔物を配置すると死の魔女の余波が飛んでくるので 魔物は魔王部屋のみに配置してください。 ただしアプデにより死の魔女の全体攻撃がパッシブからアクティブに変わったので絶対者君主も前より安全かも。 まだ試してないのでなんとも言えませんが。 引き継ぎ施設 引き継ぎ施設は• 死の波• ビッグバン• 魔界の障壁• 結界 です。 入り口はいつもの罠 白霜 死の波 ビッグバン 入り口には 「白霜」「死の波」「ビックバン」の見慣れたやつらを配置。 親よりもよく見た顔。 防御の要の「魔界の障壁」はダンジョン入り口近く、「結界」は魔王部屋に隣接 魔界の障壁 効果 チャージが完了するとダンジョン内の魔物全員にLvのシールドとLvの無効を付与します。 今回のダンジョンは 防御面をシールド&無効だけでこなします。 「魔界の障壁」はダンジョン入り口付近、「結界」は魔王部屋に隣接させてシールドをたくさん吐いてもらいます。 魔界の障壁と結界のどちらも採用してるのは、 魔界の障壁だけで潜るとどうしてもシールドが消し飛ばされる場面が多いからです。 特に序盤は施設レベルも低く付与されるシールドや無効も少ない。 なので 「結界」を併用することで無理やりシールドバフ量を増やしてます。 こうすることで序盤中盤の事故率がかなり減りました。 勇士入場時、隣接した部屋の勇士全員に捕虜1人につき2の恐怖と堕落を与えます。 今回のダンジョンでは 「処刑場」を採用。 恐怖&堕落を大量にばらまいてくれる便利な施設です。 処刑場のいいとこは、機能部屋なので罠隠しでも身隠しでも問題なく勇士が踏んで作動してくれるとこ。 安定して効果を発揮してくれます。 ただしアプデにより血の鳴き声が恐怖もばら撒けるようになったので処刑場を選ぶ意味が少なくはなりました。 探検パックで開放される 「イベント:時計職人」を最後まで進めると入手できる戦闘部屋。 隣接部屋の行動速度を上げてくれる上に加速も付与してくれる万能施設。 やられる前にやれ精神。 魔王部屋に隣接させ部屋に溜まった勇士に 呪いを撒くのが狙い。 ただもっとベストな位置がある気がしないでもない。 もしかしたら魔王部屋前の配置でも良いかも。 今回 予想以上に働いてくれた施設。 ダンジョン制作中に 「なんか面白い施設ないかなー」と考えて設置してみたんですが 想像以上の力を発揮。 勇士の基本行動速度を遅くする施設ですが、勇士のスキル発動も抑えられることになるのでこちらの 生存力に繋がります。 あと勇士のスキルによる回復も遅らせれるので 殲滅にも効果あり。 配置して目に見えて効果がある有用施設でした。 他の施設はお好みで 他の施設は お好みで大丈夫だと思います。 「アイスホール」でも「避雷針」でもお好みの施設を配置してください。 今回は 「電場」を採用。 理由は• 「爆弾」と「雷」だけで合成できる• 隣接した部屋まで効果がある の2つ。 光の君主とのシナジーも凄まじい。 反省:難易度オプションの無知の試練はもっと積めた• 上の難易度オプションで潜ったんですが 無知の試練はもっと積むべきでした。 魔王部屋に配置する5体しかレベル上げ合成をする必要がないので、D1700ぐらいで魔王含め全員カンストしてしまいました。 群衆の試練10、無知の試練4で潜った結果D1700ぐらいで魔王レベルカンスト。 これからの経験値がもったいない。 もしこのダンジョン構成で挑戦するなら、無知の試練はもっとかけた方がオススメです。 世界ランカーは簡単 ここまでできたらもう大丈夫。 あとは潜るだけで10兆超えのスコアが叩き出せます。 このダンジョンの特徴として 「ダンジョンが狭い」+「迅速の試練」のおかげで 一戦一戦が短く済みます。 なのでサクサクスピーディーに潜っていけます。 難点としてダンジョンが狭く早々に完成してしまうため、 ダンジョン潜りが単調になりやすいです。 ただひたすら潜ってスコアを稼ぐのは少々キツかった。 魔物のレベルがカンストしてしまったのも単調さの一因なので、是非無知の試練は4以上かけてみてください。 最終的なスコアがこちら。 最後の方は早く終わりたい一心で無茶な試練を取り続けたので、伸ばそうと思ったらもっと伸ばせます。 特にトリッキーな戦法をすることもないので わかりやすいダンジョン。 戦闘中も魔王のシールドさえ見ておけば負けそうか分かるので 精神衛生的に楽。 「ランク入りしたい! でもどんなダンジョン作ればいいかわからん!! 」という方のご参考になれば幸いです。 ご意見ご感想があればコメントいただけたら嬉しいです。 yokotogu.

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おすすめ堕落勇士 ~伝説~ 【ダンジョンメーカー】

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プレイ1日目。 魔王部屋側(左)に戦闘部屋を置き、入口側(右)に罠を置いています。 この頃はまだ監獄や祭壇を施設で上書きできることを知りません。 そして右も左も分からないまま、なんとか難易度 ふつうで100日間生存に成功。 大晦日ということで紅白歌合戦を観ながら、まだ「自動権能」を手に入れていなかったのでひたすら画面をタップしていました。 プレイ2日目 難易度 むずかしい3で100日間生存に成功。 プレイ3日目。 モンスターハウス型に目覚める 難易度 むずかしい6で100日間生存に成功。 入口側は罠、魔王部屋側は戦闘部屋、というやり方を捨て、モンスターハウス型に目覚めました。 「なにそれ美味しいの?」状態だった機能部屋(画像では右側の休憩所と孵化場)も利用するようになります。 プレイ4日目。 フロリアの終わらない戦い 一気に難易度 試練1までの100日間生存に成功。 「魔王がフロリアだとモンスター達が死ににくいけど、魔王の火力が弱いから魔王部屋に勇士が流れてくるよねー」 なんて話をしていたら、フロリアのいる魔王部屋に勇士が殺到しました。 フロリアは権能「自然の守り」で回復できるので、ひたすら殴っているうちに勇士を全滅させられるだろう、と思っていたら、 勇士も回復スキルを持っていたようです。 両者が自身を回復し続けるため、一生終わらない戦いに突入。 しかたなくダンジョンを放棄しました。 今後は 魔王もしっかり強化していこう。 プレイ5日目。 堕落した勇士が強力 難易度 試練2で100日間生存に成功。 やっとオリジナルパックで「魔物の継承数が増加」の2回目が引けました。 オリジナルパックを58回開けてモンスター継承2保管1、施設継承1保管1って、引き運が悪すぎないですか私。 こんなものでしょうか。 実績「1回のゲームで特殊改造を10回以上行う」達成のため、氷と矢で氷矢を作りまくった図。 初めて堕落勇士を作る 難易度試練での100日生存が厳しいので、堕落した精鋭勇士を2体作りました。 初の堕落勇士です。 堕落勇士作りはこれまでの『ダンジョンメーカー』プレイ中で一番苦労しました。 もっと強い堕落勇士を作るのはもっともっと大変なんでしょうね… 堕落した精鋭村人はステータスが高く、固有スキルの「堕落した精鋭村人」が強力です。 作った2体ともデバフの無効化と、固有スキルを活かした全体攻撃系のスキルをつけました。 スキル構成は以下の通りです。 堕落した精鋭村人(固有スキル):ダンジョンに入場する勇士に衰弱を3付与。 また、敵にダメージを与えるたびに衰弱と脆弱を3付与。 0攻撃力)のダメージを与える。 3回繰り返す• 0攻撃力)のダメージ• 不思議な存在:気絶、混乱、魅了を無効化• 暗闇:暗闇と恐怖を無効化 保管箱にはアラクネ ちなみに保管箱には、プレイ初期から継承し続けている融合モンスターのアラクネを入れています。 アラクネのスキル構成は以下のようにしました。 クモ糸(固有スキル):部屋に入場した勇士に脆弱と鈍化を15付与。 最後の一撃:敵に25(+2. 0攻撃力)のダメージを与える。 0攻撃力)のダメージを与える。 3回繰り返す• 不思議な存在:気絶、混乱、魅了を無効化• 暗闇:暗闇と恐怖を無効化 継承失敗で施設が消える 継承ミスで「戦争の角笛」を失ってしまい、3時間ダンジョンに潜っても作れませんでした… 画像は「戦争の角笛」の素材になる「狂乱」は余分に引けているのに「休憩所」が出ない様子。 そしてこのあと120階の混乱部屋で全滅しました。 開幕時のイベントで良くない結果が出たので、 ダンジョンの準備をする前に速攻でダンジョンを放棄したら、継承していた施設が消えたのです。 苦労して作った堕落勇士達は、まだダンジョンに配置していなかったのに消えなかったのが不幸中の幸いでした。 彼女達が消えていたら60%くらいの確率で『ダンジョンメーカー』を引退してます。 安西先生…!! 「戦争の角笛」がほしいです…… プレイ6日目。 「戦争の角笛」を取り戻す 開始時の状況• 転生レベル:34• ゲームのプレイ時間を制限 時間の溶け具合がヤバイな、と思い始めたので、起床から13時までは『ダンジョンメーカー』を遊ばないという自分ルールを作りました。 遊び始めると止まらなくなり、その日は寝るまでの間ずっと遊び続けてしまう、というか「眠くてもうムリ」状態になるまで遊んでしまうほど中毒性があります。 自分ルールによって「ゲーム以外のことをする時間は午前中しかないぞ」という締切効果のためか、午前中に作業が捗るという副作用もあって良い感じに機能しています。 ねんがんの つのぶえをてにいれたぞ! 次の難易度試練5に挑む前に、昨日の継承ミスで失った「戦争の角笛」を取り戻すべく、今日もダンジョンに潜ってきました。 やっとゲットです! 長かった… 施設の引き運が悪く、ゲーム内時間で500日くらい費やしました。 あれから1年半も経ったのか… 魔王のスキルに目を向け始める 画像はまったく何にも考えずにエマを強化していたら、いつの間にかついていたスキル。 0攻撃力)のダメージを与える。 3回繰り返す• 0攻撃力)回復する• 魔力の盾:味方にシールドを3与える• 0攻撃力)回復する• 無敵シールド:味方にシールドを4与える エマは自分を回復する手段がない気がするので、防御や回復系スキルがついているとタコ殴りにあっても生き延びることが多いです。 スキルに助けられたこの経験から、「 魔王のスキルって影響大きいな!」と気付くのでした。 プレイ7日目。 覚醒パックに切り替える 開始時の状況• 転生レベル:41• モンスター継承2保管3、施設継承2保管1 難易度 試練9で100日間生存に成功。 オリジナルパック82回目と84回目で「魔物の継承数が増加」が出ました。 これで生存がかなりラクになります。 「堕落した精鋭村人」3人目をつくる 魔物の継承数が増えたので、難易度ふつうで堕落した精鋭村人をつくり、スキルの調整中の図。 合成でテキトーにスキルを5つ付けて「星占い師」で抽選するよりも、 合成のときにスキルを吟味して付けていったほうが時間効率が良いことに気が付きました。 特に「暗闇」はランクがCで低いからか、野良モンスターが持っていることがわりと多い気がします。 難易度試練9で100日突破 こんな何もひねっていないダンジョン構成で難易度試練9で100日生存できてしまいました。 魔王部屋の警備員にしている堕落した精鋭村人3人のおかげか、試練1から難易度は劇的には変わっていない気がします。 なだれ込んできた勇士を魔王と堕落勇士で殴る! みたいな戦法なので、ダンジョン構成が雑すぎるのを痛感していますが。 戦闘の終盤は大体こんな感じで、魔王部屋に勇士がなだれ込んで大乱闘になっています。 今回も120日目の混乱部屋で全滅してしまいましたが、試練9の経験値は美味しいですね! 後述するようにオリジナルパックから覚醒パックに切り替えたので、これくらい魔石を手に入れられると助かります。 覚醒パックに切り替える オリジナルパックを86回引いてめぼしいものは大体手に入れたので、覚醒パックに切り替えました。 覚醒パックを6回引いただけで「部屋移動」や魔物継承・保管、施設継承などをゲットできてしまいました。 「 ゲームの到達度によってパックで引く内容が濃くなる」みたいな噂は、もしかしたら本当なのかもしれません。 現在試練9ですし。 プレイ初期に「3倍速戦闘」欲しさに覚醒パックを2回引きましたが、その結果は散々でした。 まだプレイにも慣れていなかったため、今考えても使いそうにないモンスターを選んでしまった… その噂を抜きにしても、オリジナルパックのほうがコスパが良いし、覚醒パックはオリジナルパックを開けていることが前提のアイテムが多いので、初心者の方は 絶対にオリジナルパックから引いていったほうが良いです。 覚醒パックはもう少しゲームを進めてからのお楽しみにしよう。 プレイ8日目。 そして伝説へ… 開始時の状況• 転生レベル:52• モンスター継承5保管4、施設継承3保管1 難易度 試練10で100日間生存に成功。 プレイ7日目の難易度試練9の画像に「堕落した精鋭村人」を1人追加した構成でクリアできました。 難易度伝説に突入 難易度試練10で100日間生存を達成したため、難易度伝説1が解放されました。 ここまで来たら『ダンジョンメーカー』にはだいぶ慣れたといってもいいでしょう。 勇士が1日目からこれまでよりも非常に強くなっているため、いつものゴリ押し戦法では100日生存はできません。 ということで難易度伝説の攻略は後回しにして、パック解放や継承モンスターの準備をすることにしました。 上の画像では「魔界のシャベル(下)」によって下側一列を拡張しています。 ダンジョンが広くなったことで、以下のメリットを感じました。 戦力アップ• 勇士が動き回る距離が増え、魔王部屋にたどり着くまでに時間がかかるようになった• 素材がたくさん置けるので施設合成がしやすい 単純にダンジョンが広くなっただけでなく、それによってゲーム性が大きく変わりました。 というかそうしないと難易度伝説では歯が立たないんですけどね! よくできてます。 覚醒パック21回目で機能 「3倍速戦闘」もゲットできました。 これで周回が速くなってラクになります。 実績を達成して魔石をゲット 魔石を集めるために、実績解除にチャレンジ。 まだ達成していなかった以下の実績を難易度ふつうで同時達成しました。 ちなみに魔王はエリザベートです。 モンスター培養卵を1度も選択せずに100日間生き残る• [ふつう]1000・3000・5000・7500・10000ゴールド所持• 1回のゲームで融合を10回以上行う• 魔王強化を1度も行わずに300日間生き残る• 魔王レベル300を達成• 任意の難易度で100・200・300・340日生き残る やり方を詳しく説明すると、• 100日目までモンスター培養卵を選択しない。 一番の敵はモンスター培養卵を選択しそうになる自分自身です。 習慣でついつい。 強力な継承モンスターが複数いると非常にラクです。 戦力に不足がありそうなら、500ゴールドか1000ゴールドを貯めてイベントで魔物の卵を買いましょう。 100日を過ぎて実績を達成したら、道中でモンスター培養卵を開けまくり、融合素材となるモンスターを優先的にとっていきます。 10000ゴールド所持を達成。 私の場合は269日目でした。 ちなみになるべく倹約したので、269日目までに使ったゴールドは、イベントで魔物の卵を買うための1000ゴールドと、施設の特殊改造のための200ゴールド程度でした。 貯めたゴールドを使って魔物商人で融合を10回行う。 融合モンスターは各1体までしか所有できないので、融合モンスターが邪魔になったら融合や魔物売却などで消してしまうといいです。 魔王強化を行わないまま300日間生き残る。 融合モンスターが10体以上もいれば、おそらく難易度ふつうでは全滅することはないでしょう。 その後、道中で引く魔王強化カードや、魔物商人で 魔王強化を行う。 ゴールドとモンスターがたくさん余っているはずなのでつぎ込みましょう。 私の場合はレベル300まで強化しても、どちらも余るくらいでした。 あとは340日目まで生き残るだけ。 これで実績6種類、同時達成成功です。 ひとつ失敗したなーと思うのは、 実績「特殊改造を行わずに300日生き残る」も一緒に挑戦するべきだったこと。 今回 特殊改造で作ったのは「研究所」だけですし…そもそも作る必要なかった… 試練マスで転生レベル上げ 難易度試練10で転生マスを踏めるだけ踏みながら進んでいくと試練ボーナスPがたくさん入り、大量の経験値を得ることができます。 試練マスを踏みまくった結果、60日生存で経験値は1,090,080。 100万超えですよ! 試練で強化された勇士が魔王部屋になだれ込んでくるので、強力な継承モンスターが複数いると全滅しにくいです。 そして後述する継承モンスターを全員引き連れて挑んだ試練10で得た経験値がこちら。 384万超えです。 試練マスを踏みまくって100日以上生存すると、こんなに転生経験値がもらえるんですね。 魔石フィーバーだぜ! 継承用に「堕落した精鋭村人」を3人追加 難易度試練10に挑む前に、「堕落した精鋭村人」を1人追加していました。 その後の実績解除や転生レベル上げて集めた魔石を使って、覚醒パックで「モンスターの継承数が増加」を2回引いたのでさらに2人追加しました。 全員のスキル構成は前述したものと同じ(順番はたまに違う)で、• 堕落した精鋭村人(固有スキル)• 回転斬り• 不思議な存在• 暗闇 です。 より強い堕落勇士も欲しいのですが、魔石を集めてある程度堕落パックを引いてからにしようと思っています。 プレイ9日目。 ついに目標達成! 開始時の状況• 転生レベル:68• モンスター継承6保管5、施設継承3保管1 初の500日間生存と同時に目標達成 ある程度 力がついてきたので、難易度試練5で以下の実績の同時達成を目指しました。 ちなみに魔王はエリザベートです。 特殊改造を行わずに300日生き残る• [試練 1~5]試練1~5以上の難易度で200・300・400・500日生き残る• [試練 4]イベントを一度も見ずに200・300・400・500日間生き残る• [試練 5]一度も休まずに200・300・400・500日間生き残る 以前 魔王のスキルが大事だと学んだので、道中でよさげなスキルを持ったモンスターがいたら適宜、魔王に生贄として捧げます。 至らない部分は星占い師にお願いしました。 今回の魔王のスキル構成は暗闇、過速、不思議な存在、刃撃、地震です。 デバフを大体無効化して、行動速度が40%増加して、全体攻撃。 ひえー強い。 「苦」がひとつだけあったとしたら、戦闘時間が退屈なことくらいでしょうか。 Twitter を眺めながらプレイしています。 機能「3倍速戦闘」は既に手に入れているので、4倍速戦闘が実装されることを祈るばかりです。 500日間生存は「時間がかかる」という意味で辛かった… 実績解除で魔石600個ゲット 今回狙っていたすべての実績が達成されたことで、手に入れた魔石はなんと約600個。 パックが引き放題状態になり、オリジナルパックと覚醒パックのめぼしいものはすべて引いてしまいました。 この時点でのパック解放状況は、• おわりに 難易度試練5で500日間生存できたことで、「難しい10以上の難易度で340日間生き残る」も同時に達成できてしまいました。 ひとつの目標としていた実績を達成して、オリジナルパックと覚醒パックの両方でめぼしいものを引き終わってしまったことで、やりきった感を得られたのは嬉しいです。 ちなみに無課金です。 まだ達成していない実績や、難易度伝説での100日間生存にチャレンジしたり、パックを解放したりと、今後もやれることがたくさんあります。 これまで夢中になってプレイしてきましたが、今後はすこし落ち着いて遊ぶようになると思います。 まだ達成していない実績の「何々して500日生存」を達成するには数時間かかるでしょうし、一気にやろうとすると疲れてしまいますからね。 今後もぼちぼち、ときには不覚にものめり込みつつ、まだまだ『ダンジョンメーカー』を遊んでいこうと思います。 『ダンジョンメーカー』、時間を忘れるほど楽しいのでみんなもやろう。

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おすすめ堕落勇士 ~試練~ 【ダンジョンメーカー】

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ついにダンジョンメーカーに大型アップデート1. 9が来ましたね! 新勇士や新魔物、そして新たなゲームモードとなる 総力戦が実装され 「また忙しくなりそうだ!」とワクワクしてます。 難易度オプションで効率がガラリと変わる!! そんな中、僕的に一番気になったのが新たなシステムである 「難易度オプション」です。 この難易度オプション、 一般モードや総力戦で難易度選択とは別に設定することができるようになりました。 wikiを見るとわかりやすいです。 例えば 神話10の 経験値30000%に 難易度オプションの 100%を加えると、 転生ボーナスが60000%となります!! スゴイ!! 鬼効率いい!! なので早速いろんな難易度オプションをかけて神話10に潜ってみました。 すると、 ・・・・なにこれ、ぜんっぜん世界が違う。 まー敵が鬼強くなってます。 正直神話10も余裕で潜れるようになってたんで 「難易度オプションって結局オプション程度の付け合せでしょ? 余裕っしょ」 て鼻ほじりながら挑んだら 瞬殺されました。 特にビビったのが 『迅速の試練』。 勇士の行動速度や移動速度が増加する単純なものですが、 1つ付けるだけで勇士がとんでもないスピードで魔王部屋へ突進してきます。 むしろ地面に足ついてない。 飛んでるぐらいの速度。 一つ試練を追加するだけでかなりの影響力があると分かったので 「こりゃあちょいちょい試練付けつつ対応できるか検証かなぁ・・・」 とめんどい気持ちでいっぱいになってたのですが、 「もしかして迅速の試練と掛け合わせると面白いやつがあるかも」 ということで試してみると ドンピシャではまったので、 今回はそちらの戦法と難易度オプション設定をご紹介したいと思います。 注意点ですが、神話パックの罠を使用してるので初心者向けではありません。 むずかしいや試練の難易度で応用できるかは未検証です。 ご了承ください。 魔王イレアで同じような構成で調整した記事がありますので、そちらも御覧ください。 死体爆発でまとめて倒せばええんや 戦法としては 「罠でデバフやダメージを撒きまくって死体爆発でまとめて消し飛ばす」というありふれたものです。 ですが その効率を高めるための難易度オプション設定があります。 まず 選択する難易度オプションですが、• これら合わせると 1075%となります。 つまり 神話10で潜っていくので322500%の転生ボーナスがもらえるということです。 でもそんな難易度で潜れるの?と思われるかもですが、 これらの難易度オプションは 死体爆発とすこぶる相性がいいんです。 まず 「伝説の試練」と 「群衆の試練」は 勇士を増やすオプションです。 これらは 死体爆発でまとめて倒すのであんまり問題なし。 むしろ死体爆発を引き起こす火薬が増えてラッキーぐらいです。 あと 「群衆の試練」の勇士たちの入場間隔が短くなるのもグッド。 入場間隔が短くなるということは勇士がまとまるということなので 死体爆発に巻き込みやすくなります。 そして 「迅速の試練」ですが、 勇士がめちゃくちゃ早く移動してくれます。 つまり 勇士がドンドンダンジョン内に入ってきて死体爆発に巻き込まれてくれるということです。 魔王部屋付近で爆発が起こったのに入り口付近まで全部消し飛ぶことも少なくありません。 それも 「迅速の試練」がどんどん勇士を入荷してくれるからです。 そして 「迅速の試練」で勇士がドンドン入ってくるということは 勇士が大量に罠を踏みます。 すると 罠の起爆頻度も高くなりダメージやデバフ効率が上がるので余計 死体爆発が誘発しやすくなります。 大量の勇士をベルトコンベアー方式で罠を踏ませて消し飛ばすというのが今回の戦法となります。 「無知の試練」と 「侵食の試練」は 特に意味がありません。 難易度の%を調整するために選択しましたが、1ぐらいならほとんど機能してません。 むしろ 大量の勇士を倒すことになるので経験値は普通の神話10よりも稼げます。 もっと上げてもいいかもです。 使用魔王 使用する魔王は レベッカです。 レベッカを使う理由は 死体爆発の効率アップのため。 転生特性の 「膨張」で 死体爆発のダメージ範囲が隣接した部屋にまで拡げるのが狙いです。 引き継ぎ罠 これが 今回の一番のハードルです。 引き継ぐ罠は• 「死の波」• 「ビッグバン」• 「白霜」 の 3つが必須。 この3つは 制作難度が高いですが それに見合う効果があり、作るだけで神話10が潜れたりします。 残りの引き継ぎはお好みで良いと思います。 今回は 事故死を防ぐ理由で、• 「死体の車輪」• 「魔界の障壁」 を引き継ぎました。 引き継ぎ魔物 そして 魔物引き継ぎですがこちらはあんまり指定はありません。 強いて言えば罠を強化する「堕落した神託の巫女」や「堕落した元素術士」を連れていけば安心です。 罠にかかった敵に呪い、衰弱、脆弱を2付与します。 モンスター装備 死の掌中だけ開放。 他の装備は禁止してください。 手に入った 「死の掌中」はレベッカに装備してください。 禁止遺物 注意点ですが、 この戦法の時は魔界のシャベルは禁止してください!! ダンジョンが縦に広くなると死体爆発で勇士を巻き込む効率が低くなります。 勇士は ギュッと詰めてダンジョンに招いてあげましょう。 配置例 罠はこんな感じで配置してください。 画像では上から 「ビッグバン」「死の波」「白霜」となっていますが 順番は何でもいいです。 そして 魔物配置は魔王部屋だけ。 それ以外には配置しないでください。 これで 準備OK。 あとはひたすら潜ってダンジョンを強化していくだけです。 序盤を乗り越えたら後は楽 序盤は 結構な確率で事故死します。 不死とかのバフは少ないですし 罠回避の女神の加護でスルーっと魔王部屋に大量の勇士がきたり。 ですが 100階超えることができればあとは大丈夫。 「ビッグバン」「死の波」「白霜」の チート性能の罠が 勇士を消し飛ばしてくれます(サポートでレベッカの権能も)。 あ、あと イベントの 『地理学者』は 「ニセダンジョン案内図」を獲得。 『 次元門召喚士』は 「大きい次元門」を選択してください。 とにかく 一度に大量の勇士をダンジョンに入れるように心がけてください。 — ヨコヤマトグチ ブログ&ボドゲ好き kakukakusik こちらは 320階ぐらいまで潜って安定してきた動画。 ダンジョンは拡張できましたが牢屋やら祭壇作りがまだ終わってません。 そんな未完成なダンジョンでもこの威力。 やっぱりこの罠たち強すぎる・・・。 あとこの戦法の何が良いって 勇士が吹き飛んでくサマがすごく気持ちいい!! いっつもいっつも困らせてくるヤツらが 「ぺーん!!」とまとめてヤられていくのが 快感すぎる。 映像麻薬です。 — ヨコヤマトグチ ブログ&ボドゲ好き kakukakusik エフェクトを入れるとキレイになりましたがほんとのサイケなドラッグトリップみたいで笑いました。 これは夜の両国駅トイレ窓から見える風景なんですけど、遂に何も使用しない状態から素でLSD体験が起きたのかと本気で焦りました — にゃるら nyalra 爆効率で魔石を稼ごう!! 最後に こちらが自分が今まで稼いだ最高転生ポイント。 ここまで潜るのにずいぶん 長い時間(神話パックが解禁してから今まで)がかかったし、中だるみもあってやらない時期が多くなったり 「つまんねーなー」と苦しんで、とうとう飽きの限界がきて放棄したダンジョンでした。 3020Fで297億。 エスキモーがやたら残ってしまい一戦一戦が長時間になるのもストレスでした。 それで こちらが今回の戦法を使って 一日で到達した転生ポイント。 750Fで600億!! 圧倒的効率!!! こりゃあもう 終わった後の魔石が楽しみで楽しみで仕方ありません(ゲス顔)。 神話パックの罠を使用するので初心者の方は難しいかもですが、もし 「神話パックもう剥いてるよ!」という方で 魔石を稼ぎたい方は是非試してみてください。 この効率を味わったらもう抜け出せませんよ? 以上、読んでいただきありがとうございました!! ヨコヤマでした。 次回も良ければよろしくおねがいします。 yokotogu.

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