艦これ レベル。 【艦これ】レベル上限を迎えるということ

【艦これ】レベル上限を迎えるということ

艦これ レベル

艦これアーケードをやり始めてみたけど何をどうしたらいいかわからない、どう進めていくのが効率いいの?といった初心者提督のための道標です。 さっと読み通してもらうだけでもいざプレイを初めてあたふたすることが少なくなるはずです。 チュートリアルはしっかり読もう ブラウザ版の本家艦これは戦略部分、特に兵站に重きを置いていましたが、艦これアーケードはそれに戦術面が加わったアクションゲームとなっています。 その分チュートリアルも本家より親切になっており、基本的な操作方法は全て解説してくれます。 チュートリアル中はGP(ゲームポイント)の消費も停止しますので、焦らずしっかり読んで理解しながら進めていきましょう。 戦力の拡充 艦これアーケードでは提督自身が艦娘を操作するため、多少不利な戦闘でもプレイヤースキルで勝利に導くことは可能です。 とはいえ始めたばかりの初心者にプレイヤースキルを求めるのは現実的ではありませんし、大前提として『戦場でどう立ち回るか』という戦術面よりも『いかに有利な条件で敵に対するか』という戦略面の方が重要です。 難しく聞こえるかもしれませんが、最も単純な方法としては敵よりも多数の艦で戦闘に臨めばこちらが有利であることは明白です。 (この辺りに興味のある方は『ランチェスターの法則』などを調べてみると面白いと思います) なにはともあれ、新米提督の鎮守府には初期艦として駆逐艦が1隻存在するだけです。 これでは最初の海域である1-1ですら苦戦、下手をすれば敗北しかねないため、 着任したら最初は艦娘をもう1隻建造してから出撃しましょう。 その後も計画的に建造・開発を続けましょう。 建造、開発にはそれぞれ欲しい艦種や艦娘、装備ごとに必要とされる資源配分(レシピ)が異なるため、建造・開発を行う際はあらかじめレシピを調べておきましょう。 資源の増やし方 艦これには燃料・弾薬・鋼材・ボーキサイトの4種類の資源があり、これらは入渠・補給・建造・開発などほとんどのアクションで必要となります。 ただしアーケード版ではよほど連日にわたって何度もやり込まない限り資源が不足することは早々ありません。 が、いざ不足してしまった場合、資源を増やす方法はログインボーナスと自然回復だけですので注意しましょう。 ボーキサイトだけは知識がないままプレイしていると不足する場合があります。 この場合空母に艦載機を積んで出撃させているにもかかわらず航空状態が芳しくなく、味方の攻撃機が大量に撃ち落とされているケースが考えられます。 艦攻(艦上攻撃機)や艦爆(艦上爆撃機)ばかりでなく、艦戦(艦上戦闘機)も積んで航空状態を優勢~確保に保つのがポイントです。 轟沈の回避 艦これアーケードでは大破状態で『進撃』し、さらにダメージを受けて耐久(HP)が0になると艦娘は轟沈します。 逆にこの条件を満たさない限り、残りHP1の駆逐艦が戦艦flagshipの攻撃を受けたとしても轟沈することはありません。 ブラウザ版では轟沈するとその艦娘は完全に消滅してしまいますが、アーケード版では艦娘を『復活』あるいは『復帰』させることができます。 復活:600GPで応急修理女神を購入することで、轟沈時点のレベルを維持したまま艦娘が復活します• 復帰:司令部レベルがダウンし、艦娘レベルが1になった状態で艦娘が復帰します。 保留:復活あるいは復帰を保留します。 200円が高いか安いかは個々人の感覚によるとして、育て上げた艦娘がレベル1になるという代償はかなり大きなものです。 また、轟沈のリスクを負って進撃しても大破艦がいる分通常よりもこちらが不利な状態での戦闘となり、うまくいっても得られるものはせいぜいボス戦S勝利1回程度です。 もちろん道中で大破艦を出さないのがベストですが、大破してしまった場合は極力轟沈は避けた方が無難です。 頭に血が上って進撃して後から後悔…とならないよう注意しましょう。 いざ攻略開始 まずははじめに選んだ初期艦娘、建造した艦娘などで攻略を進めていきましょう。 艦隊は6隻まで編成することができるため、最初に目指すのは建造やドロップなどで6隻の艦娘を入手することです。 艦種は何でもいいので早めに6隻の艦娘で艦隊を編成できるようになりましょう。 毎プレイ建造とドロップによってカードを入手していけば6隻揃えるのにそれほど時間とプレイ回数はかかりません。 海域を開放していこう まずはレベル上げを…という方もいらっしゃるでしょうが、艦これアーケードでは前半海域ではドロップする艦種が少なく、後半海域に行くに連れ幅広い艦種がドロップするようになります。 空母や戦艦などがいるに越したことはありませんが、2-3くらいまでは重巡・軽巡・駆逐艦のみでもクリアはまだ現実的です。 編成を強化しよう 2-3を突破したら次は脱初心者の壁とも言われる2-4です。 この海域からは空母や戦艦がゼロでは厳しくなってくるため建造やこれまでにクリアした海域の周回、カードショップでの購入などで艦娘を揃えて艦隊を強化しましょう。 もちろん装備の開発も忘れてはいけません。 空母1隻、戦艦2隻くらいいればプレイスキルにそれほど自信のない提督でもなんとかクリアできると思います。 この海域を突破できれば初心者は卒業です。 それでは楽しい提督ライフを。

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【艦これ】夕張改二のステータスと改造レベル

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これは 現状存在するレベリングの中でもトップの経験値効率です。 単艦放置してる相手にはどんどん挑戦しましょう! (感謝の意を忘れずに) さらに一つの艦を重点的に育成したい場合には、以下のことも考えて編成します。 旗艦には経験値が50%UPする• MVPの艦には経験値が100%UPする• 上記2つは重複した場合、乗算(掛け算)される つまりS勝利して旗艦がMVPを獲得した場合 旗艦ボーナス(1. 2倍)= 3. これを意識すると育成速度が目に見えて上昇します! 編成・装備例 正直な話、どんな編成でもS勝利出来たら大丈夫なのですが無謀な編成での演習はやめましょう。 (戦艦4隻相手に駆逐6で挑む等) 私がよく演習で使う編成例を紹介します。 戦艦2・空母1・重巡1・駆逐2の安定型です。 単艦放置の方はもちろん、水雷戦隊の相手には安定してS勝利できます。 編成の艦配分は育成したい各艦種の量によって変えるので難しい部分ですが、 艦隊の平均Lvや装備の充実さを考えて、勝利できる範囲で調整してください。 空母なしは相手に空母系がいない場合のみ採用しましょう。 戦艦1・空母2・重巡1・駆逐2• 空母2・重巡2・駆逐2• 戦艦2・空母2・重巡2• 戦艦2・重巡2・駆逐2などなど… レベリング可能艦 駆逐・軽巡・航巡・水母 推奨レベル 1~30(改造可能程度まで) 取得経験値 170前後(旗艦で300前後) このBマスです。 ここで補給艦を狩って、 その先のボーキマスを踏んで帰港します。 重要なポイントは、撤退せずに進んでボーキサイトを回収することです。 この周回では 空母を多く編成するため、ボーキサイトの消費を抑えることができるこのマスは有効活用していきます。 2-2レベリングでは多くの任務を消化できる! このレベリングでは一周あたり170EXP前後と、経験値は少な目です。 ですが、 補給艦が出現するので補給艦絡みの任務を消化することができます。 関連任務• 敵補給艦を3隻撃沈せよ!(デイリー):補給艦3隻• 敵輸送船団を叩け!(1の位が2,8の日):補給艦5隻• 海上通商破壊作戦(ウィークリー):補給艦20隻• ろ号作戦(ウィークリー):補給艦50隻 補給艦を倒す任務は多く存在します。 その上どれも重要な任務です。 そのためこの周回はレベリングというよりも任務消化のために通うことが多いです。 週の初めは2-2周回!といっても過言ではないです(笑) 補給艦狩りができる海域はほかにも存在しますが、2-2は他と比べて、• バケツの消費がほぼない(デコイ使用)• 時間効率が良い(開幕で倒す)• 赤疲労でも周回可能 といった点が良く、結構活用しています! 編成・装備例 駆逐1or軽巡1or航巡1or水母1・空母1・潜水艦(デコイ)1 基本的に 疲労無視で周回するので、補給艦以外の攻撃が大破要因となります。 そのため潜水艦を編成して攻撃を吸うようにしています。 そのため、 潜水艦だけはローテーションするように気を付けましょう。 駆逐艦 駆逐艦の装備枠は、ボーキマスの獲得量を増やすために、 大発装備(積めない場合はドラム缶)で埋めます。 主砲等を装備する必要はないです。 もし大発を詰める軽巡を編成中であれば大発を積みましょう。 (上記表を参考) 空母 レベリング可能艦 空母・航戦・航巡・水母 推奨レベル 1~50程度 取得経験値 160前後(旗艦MVP500前後) このレベリングは 噴進砲を複数持っている中級者以上向けのレベリングです。 1マス目だけ戦闘して撤退します。 空襲戦マスの攻撃を 噴進砲弾幕で無効化し、 ダメージを負うこと無く周回をすることができます。 また、噴進砲弾幕は疲労度に関係なく発動しますので赤疲労でも周回できます。 噴進砲の入手は難しいですが、入手できた場合は一度やってみることをお勧めします。 あと、 物凄い単純作業なので人を選ぶ可能性が高いです。 そのため推奨レベルを50程度までにしました。 編成・装備例 空母or航戦or航巡or水母1~3 噴進砲弾幕を発動することができる上記の艦を自由に編成してください。 3隻までとしているのは、 4隻以上にすると陣形選択画面が表示され、効率が悪くなるからです。 噴進砲弾幕を発動させるために、 噴進砲改二を1つ以上装備する必要があるので自分の 噴進砲改二に所持数に合わせて編成してください。 私は2つしか持っていないので2隻編成です… 装備は全艦種共通で、 噴進砲改二1つ・機銃3つです。 これ以外の装備はないです。 噴進砲弾幕は 装備している機銃の対空値に応じて発動率が上がるのでなるべく対空値が高い機銃を装備しましょう。 ここで詳しい計算式は省略しますがもし全然噴進砲弾幕が発動しない場合はちゃんと計算することをお勧めします。 結果から言いますと、急ぎでない限り 低レベル艦の育成は演習のみで十分だと思います。 そのぐらい演習の経験値量が凄いです。 1期の3-2が恋しい気持ちはありますね。 無い物ねだりをしても仕方がないので毎日演習の旗艦にして育て、 改造できるレベルになったらこれらより経験値効率が良い5-3等のマップでレベリングするのが良いと思います。 5-3のレベリングについてはまた別の記事でまとめたいなと思います。 低レベル艦のもっと良い海域を知っている方がおりましたら教えて頂けたらと思います。 それではまた、お会いましょう。

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【艦これアーケード】初心者提督の道標

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でクリアしにくくなるけど,ランカーになっちゃったらすぐに司令LV80こえちゃうし。 その代わり、司令レベルが上がるごとに建造で見たことのない駆逐艦と出会うようになった気がする。 今日はデイリーのついでに建造ALL30レシピで秋雲ちゃんが来ました。 鬼怒・・・・? いやー駆逐艦縛りだと建造ALL30でも新しい艦娘来るから資源に困らないなー あと,司令LVが60以上になると開発でいい武器が来やすくなるんだが,どうなんだろう? 開発の方は司令レベルが上がってもいい物がたくさん来るっている体感があまりないなぁ。 でも実際に艦これを適当にプレイしているとこういう体感が分かってくる。 やっぱり机上の理論よりも実際に経験するほうがすぐに体感できるし楽しいなぁ。 イベントとかでも私はwikiはマップ地形とかボスくらいはサラーって読んでおいて細かい情報は読まずに駆逐艦縛りで挑戦した。 結果,E2の道中で「群」っていう種類の敵がいてハラハラしたが,弱かった・・・ボスもたいしたことなかった・・・単に駆逐艦のレベルを上げ過ぎただけか・・? そういう実際に体験した結果,いろいろな感想が持てるのって楽しいと思う。 司令レベルは1-5-1レベリングつぶされようが、どんどん上げていきたい。 1-5-1がダメになったらほかのレベリング場所を見つけるか,1-5-1レベリングのやり方を変えればいいだけの話だよね。 anastasiaTetris.

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