仁王 忍者 スキル。 「仁王」クリアに役立つ優先して覚えるべきオススメスキルまとめ

【仁王2】おすすめ忍者スキル

仁王 忍者 スキル

記号例 (派:=派生するために必要になる術) スキル名 説明 術コスト スキル値 手裏剣 手裏剣を7個、仕度できる。 手裏剣は忍者の一般的な投擲攻撃である。 3 1 手裏剣連ね打ち 素早く連続で手裏剣を投げることができる。 (派:手裏剣) 2 — 打剣法 手裏剣のダメージが6%増加する。 (派:手裏剣連ね打ち) 2 — クナイ術 クナイを7個、仕度できる。 クナイは手裏剣より重く作られており、投擲したときの威力が大きい。 (派:手裏剣) 3 1 毒術・附子汁 附子汁を3個、仕度できる。 使用者の武器に毒の効果を付与する。 4 1 毒術・地胆粉 地胆粉を2個、仕度できる。 投げつけるとしばらく周囲に粒子の細かい毒の粉末を漂わせ、吸い込んだ者を毒状態にする。 (派:毒術・附子汁) 4 1 毒手裏剣の術 毒手裏剣を3個、仕度できる。 毒手裏剣は手裏剣に毒を塗ったもので、傷つけた敵を毒状態にする。 (派:毒術・附子汁) 5 1 薬術・毒掃胆 毒掃胆を3個、仕度できる。 使用者の武器に麻痺の効果を付与する。 1 4 毒術・海月粉 海月粉を2個、仕度できる。 投げつけるとしばらく周囲に粒子の細かい痺れ薬の粉末を漂わせ、吸い込んだ者を麻痺状態にする。 (派:毒術・大芹汁) 3 1 痺れ手裏剣の術 痺れ手裏剣を3個、仕度できる。 痺れ手裏剣は手裏剣に痺れ薬を塗ったもので、傷つけた敵を麻痺状態にする。 (派:毒術・大芹汁) 4 1 薬術・紫金丸 紫金丸を3個、仕度できる。 投げつけると破裂し、周囲に粉末をまき散らす。 粉末に触れた相手は目が見えづらくなり、攻撃の際に相手を捉えられなくなる。 3 2 マキビシの術 マキビシを4個、仕度できる。 マキビシは地面にばらまいて用いる罠で、踏んだ者の足を傷つけ動きを鈍らせる。 (派:目潰しの術) 3 1 マキビシ玉の術 マキビシを1個、仕度できる。 投擲すると爆発して大量のマキビシをばらまく。 (派:マキビシの術) 5 2 火術・埋火 埋火を3個、仕度できる。 使うと足元に設置し、敵が踏むか一定時間が経過すると爆発する。 (派:マキビシの術) 6 2 火術・火薬玉 火薬玉を3個、仕度できる。 投擲すると爆発してダメージを与える。 3 2 火術・焙烙玉 伊賀流焙烙玉を2個、仕度できる。 投擲すると爆発してダメージを与える。 (派:火術・火薬玉) 4 2 火術・大焙烙玉 伊賀流大焙烙玉を1個、仕度できる。 投擲すると大爆発を起こし、周囲一帯にすさまじいダメージを与える。 (派:火術・火薬玉) 7 3 火薬入れの工夫 火薬玉と焙烙玉の所持数上限+1 (派:火術・大焙烙玉) — 2 火車剣術 火車剣2個、仕度できる。 火車剣は火薬を仕込んだ手裏剣であり、刺さった後しばらくして爆発する。 (派:火術・火薬玉) 5 1 火薬の心得 かやく火薬玉と焙烙玉のダメージが6%増加する。 (派:火薬入れの工夫) — 3 仮矢弾の術 仮矢弾の術の巻物を2個、仕度できる。 使うと矢弾を持っていなくても一発だけ遠距離攻撃を撃つことができる。 6 2 矢弾拾いの法 弱点を射抜いて敵を倒したときに、使用した矢弾を回収することができるようになる。 使うと走りやダッシュの移動速度が上昇する。 派:早駆けの法 — 3 煙玉の術 煙玉を1個、仕度できる。 使用すると煙幕を張り、煙幕の中にいる限り敵に気づかれなくなる。 3 2 変わり身の術 変わり身の術の巻物を1個、仕度できる。 使用すると一定時間、攻撃を受けて体力が0になってもそれを無かったことにできる。 — 1 猫歩きの術 猫歩きの術の巻物を3個、仕度できる。 使うと攻撃以外の動作で物音を立てなくなり、高所から落下したときのダメージが減少する。 派:透っ破抜き 3 1 透っ破の術 透っ破の術の巻物を5個、仕度できる。 使うと一定時間、姿が薄くなり敵に気づかれにくくなる。 服用すると攻撃力が増加する。 派:毒蛇の法 — 5 白刃取り 素手専用。 — 5 陽忍の極み 自身に対して使用する忍術を即座に発動することができるようになり、さらに付与される効果の持続時間が延びる。 — 5.

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【仁王】ニンジャスキル一覧|スキル効果・コマンド・必要スキル値まとめ

仁王 忍者 スキル

仁王2は前作と異なり、戦闘で各スキルを使用するたびに熟練度が上昇し、 レベルが上がるたびに対応したスキルポイントを得られる仕様となっています。 (レベルや熟練度は「状態」の画面で確認できます) そして、例のごとく 修行ミッションをクリアしなければ習得できないスキルも多く存在するのですが、そのミッションを受けるためには既定量の熟練度が必要となります。 しかし、 装備武器以外の熟練度は 自然にゲームをプレイしているだけではなかなか貯まらないので意識して戦闘を行わう必要があります。 では、どのように戦えば熟練度を上昇させられるのでしょうか。 各スキルの熟練度上昇条件を見ていきましょう。 忍者スキル 敵に与えるダメージ量や術コストに比例して得られる熟練度も上昇します。 陰陽スキル 基本的には忍者スキルと同条件で熟練度が上昇します。 陰陽スキルには自身にバフ効果を付与するお札もありますが、その場合は バフ状態で敵に攻撃をヒットさせるたびに熟練度が上昇します。 例:武器に属性付与・防御力UP状態での戦闘 バフを付与するだけでは熟練度を得られないので注意が必要です。 また、デバフ効果のあるお札は敵にヒットさせることで熟練度を得られます。 忍者スキル同様、連続で同じデバフをかけた場合でも熟練度を得ることができます。 半妖スキル 主に妖怪がドロップする 魂代(たましろ)を得ることで熟練度が得られます(リザルト画面で表示) 妖怪ボスを倒すor妖怪化してボスを倒すことでも熟練度が得られる・・? 魂代による半妖スキルを使用したり、妖怪化するだけでは熟練度は得られません。 各スキルの熟練度上昇条件は以上となります。 上記の条件から考察すると 鳥居の前で刀塚(赤)を呼び出して、 スキルを乱用しながら連戦するのが効率のいい熟練度上昇法かもしれません。 (鳥居でお参りすると各スキル回数が再び最大値に戻ります) 次に、 ミッションを攻略するうえで便利なおすすめスキルを紹介します。 おすすめ忍者スキル すっぱ抜き:背後から大ダメージ 対人間において活躍するスキルですが、妖怪にも効果はあります。 忍具の心得:術容量アップ スキルをたくさん習得してもセットできなければ意味がないので 術容量は多いにこしたことはありません。 薬入れの工夫:仙薬所持数+1 よく被弾する私にとって非常に嬉しいスキルです。 変わり身の術:体力0時に即復活できる保険スキル 前作と比較して非常に効果時間が短くなったので、 終盤(忍術効果時間延長のスキルを得る)までは必要ないかもしれません。 コストも高いので別スキルを入れていた方が良さげ・・? そして、前作同様状況によっては 復活した瞬間に再殺害されることもありますw 目潰しの術:敵のロックオン機能を妨害 前作より効果は薄いですが、ボス戦や少し強い中型の敵と戦う際に大活躍する術です。 是非とも優先的にレベル3にしておきたいスキルです。 おすすめ陰陽スキル 符術の心得:術容量アップ 忍者スキルと同様、術容量は多い方が何かと便利です。 符術・遅鈍符:相手をスロウ状態に 前作より劣化していますが 敵の攻撃を避けたり、強攻撃(赤オーラ)にカウンター(特技)を合わせやすくなるので非常に便利です。 符術・奪零符:攻撃するたびにアムリタ獲得 このスキルは中盤以降に解放される、武家 「豊臣」と非常に相性がいいです。 敵を攻撃するたびに体力が回復され、同時に妖怪化するためのアムリタゲージも溜まっていくという素敵なスキルです。 おすすめ半妖スキル 魂代充活:魂代を獲得した際に体力回復(40%~) 非常に便利なスキルなので優先して獲得していきましょう。 レベル2で64%、レベル3で80%回復となります 妙技充心:特技成功時に気力回復 今作の戦闘において 至極重要な特技(カウンター)を発動させた際の恩恵スキルです。 敵の攻撃を阻止し、更にこちら側の攻撃へと繋げることのできる特技は戦闘の核になるといっても過言ではないでしょう。 常闇への適応:常闇内での気力回復速度ペナルティ軽減 何かと展開される常闇に対抗するためのスキルです。 常闇内では敵は強化、 プレイヤーは弱体化(一部半妖強化)するといった恐ろしい現象が発生します。 常闇がトラウマにならないように是非ともこのスキルを付けて弱体化を軽減しておきましょう。 ちなみに私は既に手遅れ立派な常闇トラウマとなりましたw このほかには 妖怪化した時の恩恵スキルを取っておけばボス戦闘でゴリ押す際に便利かなと思われます。 ということで今回は 「各スキルの熟練度上昇条件」と「おすすめスキル」を紹介しました。 まだ発売して間もないので今後の情報によっては添削が入るかもしれませんが、今のところはこの内容で揺ぎ無いです。

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仁王攻略 強者の道は「忍」特化キャラがおすすめ!手裏剣、クナイ、鎖鎌、伊賀忍びの長、揃え効果、綾蝙蝠

仁王 忍者 スキル

よってそろえやすい 仁王の強者の道むずかしすぎる!むりだろと、あきらめかけていた時に彗星のごとく登場したのが、「忍」ステータス特化キャラだった。 アップデート1. 06で、手裏剣やクナイが強化されて、単体でも戦えるようになった。 敵の動きが分からず、近づいたらやられてしまうような場合でも、手裏剣やクナイなら、はなれた場所から攻撃することができる。 しかも連射できるので、へたに近接武器で戦うよりよっぽど火力があり安定する。 スキもほとんどないので、敵の攻撃を安全によけながら戦える。 乱れ打ちクナイは、敵の近く、背後から撃つと、ものすごいダメージが出ます。 影弾符や、伊賀上忍装束の揃え効果「九十九武器発動後、忍術スキル回復」で、ほぼ無限に投げられます。 陰忍の極み:遠距離攻撃と投擲アイテムで与えるダメージアップ 2. 陽忍の極み:自分に対して使う忍術が対象。 対象の忍術は即発動するようになり、効果時間がのびる 「忍」特化で強者の道やってみた まともに接近戦で戦うと、スーパーアーマーでゴリ押してくる立花宗茂(九州編、西国無双の誘い)も、岩の裏に隠れて、手裏剣とクナイを投げていれば、レベル110、3分台でクリア可能。 (立花宗茂はガードするので火力が足りない場合、焙烙玉や火薬玉、霊石を使って、守護霊発動で忍者スキルが回復する。 ) クリアすると30万アムリタ稼げるので、強者の道の序盤のレベル上げに最適。 製法書集めにもなる。 上手いプレイヤーたちが、鎖鎌でかんたんそうにたおしている「飛縁魔」(九州編、闇の奥)。 まともに戦うと、マヒやら、攻撃力の高さで圧倒されるが、手裏剣クナイなら、はなれた場所から、ゴリゴリけずる事が可能。 実際に上の写真では、飛縁魔が浮いてマヒの衝撃波をとばしてきたところだが、手裏剣クナイを連射して、そのまま空中で釘付けにしてたおせた。 近接武器よりはるかに楽だ。

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