トゲピー 進化。 トゲピー|ポケモン図鑑ソードシールド|ポケモン徹底攻略

【ポケモン剣盾】トゲピーの進化と覚える技&種族値【ポケモンソードシールド】

トゲピー 進化

2020. 07 ポケモンGO攻略情報 匿名 【イースターイベント】帽子や髪飾りが進化できない呪いのアイテムに成りつつある!? イースターイベントのコスチュームポケモンがまたしても進化できない!? 4月9日からイースターイベントが開催されます。 花飾りミミロルや花飾りトゲピーが初実装となりますが、どうやら進化はできない仕様になっているようです。 帽子やコスチュームポケモンは今後も記念品という扱いで進化できない設定が続いていくのか? イースターイベントの公式発表内容 トレーナーの皆さん 北半球に春がやってきたのを一緒にお祝いしましょう!「花帽子」を被った「ピカチュウ」や「花飾り」をつけた「ミミロル」、春らしいポケモンたちやってきます!また、タマゴからは「花飾り」をつけた「トゲピー」と「ピチュー」が登場します。 期間限定で、になります。 「いつでも冒険モード」をオンにして、家の中でも一歩も無駄にしないようにしましょう! 期間については、決まり次第お伝えします。 そして、テレビ東京系にて毎週日曜18時から放送中のテレビアニメ『ポケットモンスター』で、4月12日(日)に放送される「とどけ波導!サトシと不思議なタマゴ!!」にも、ポケモンのタマゴが登場します!主人公のサトシとゴウは、ポケモンセンターで、長い間かえらない不思議なタマゴと出会います。 タマゴを預かり、お世話することになったサトシ。 tv-tokyo. まれに色違いの「タマタマ」が出現! ・「花飾り」をつけた「ミミロル」と「花帽子」をかぶった「ピカチュウ」が野生で出現。 まれに色違いの「ミミロル」と「ピカチュウ」が出現! ・次のポケモンが2kmタマゴからいつもより多く出現:「花飾り」をつけた「ピチュー」、「花飾り」をつけた「トゲピー」、「ピンプク」「ゴンベ」「バルキー」「リーシャン」「リオル」 ・イベントの間、ギフトで受け取るタマゴはすべて2kmタマゴになります。 ・イベント限定の「フィールドリサーチ」のタスクが登場。 そのリワードで登場するポケモンに「マリルリ」、アローラのすがたの「ナッシー」が出現。 今後行われるイベントについて、開催が中止、または内容が変更になる可能性があります。 今後もソーシャルメディアやアプリ内ニュースで最新情報をご確認ください。 花飾りミミロル、花帽子ピカチュウが実装(色違いあり)• タマタマの色違いが実装• タマタマやラッキーが野生で出現率アップ• 2kmタマゴから花飾りピチュー、花飾りトゲピーなどが孵化• ギフトから入手できるタマゴが全て2kmになる• タマゴ孵化時のアメが2倍• しあわせタマゴの効果が1時間継続• イベント限定フィールドリサーチが登場• トゲピーをモチーフにしたアバターアイテムが登場 花飾りミミロル、花帽子ピカチュウが出現 イベント期間中、花飾りをつけたミミロルと花飾りピカチュウが出現します。 色違いも実装決定。 野生では以下のポケモンの出現率アップが発表されています。 イベント期間中に金タマタマゲットを目指しましょう。 色違い追加ポケモン 色違いタマタマ 色違いナッシー 2kmタマゴから花飾りピチューや花飾りトゲピーが誕生 2kmタマゴラインナップがイースターイベント仕様になります。 限定ポケモンの花飾りピチューや花飾りトゲピーも誕生。 アップ 花飾りピチュー 花飾りトゲピー ピンプク ゴンベ バルキー リーシャン リオル 帽子をかぶらされると進化できない呪いにかかってしまう!?.

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【ポケモン剣盾】トゲキッス(トゲピー)の入手方法【ポケモンソードシールド】

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ポケモンソード・シールド(剣盾)で トゲピー出現場所と入手方法、そして トゲチックやトゲキッスの進化方法や種族値・強さについて記載していきます。 トゲピーは交換することで入手もできます。 トゲピー・トゲチック出現場所・出現条件 出現場所:ワイルドエリア内「ハシノマ原っぱ」の草むらで出現確認しました。 大きい石橋の下付近草むらで数匹捕まえました。 () トゲチックの出現場所 出現場所:ワイルドエリア内 「ストーンズげんや(ランダムエンカウント)」の草むら、 「巨人の鏡池(シンボルエンカウント)」で確認しました。 出現条件:霧(雲に横線のマーク)が条件です。 トゲピー・トゲチック・トゲキッス進化条件 特殊な進化方法です! トゲピーから なつき度十分+レベルアップで トゲチックに進化します。 トゲチックに 「光の石」を使うと トゲキッスに進化します。 2段階目進化以降は 「タイプ:フェアリー・飛行」となります! トゲキッスの 隠れ特性:急所確率アップ 種族値 トゲピー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 合計 35 20 65 40 65 20 245 トゲチック HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 合計 55 40 85 80 105 40 405 トゲキッス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 合計 85 50 95 120 115 80 545 タイプ相性 トゲピー 倍率 タイプ ばつぐん 2倍) 毒・鋼 いまひとつ 0. 5倍 格闘・虫・悪 無効 ドラゴン トゲチック・トゲキッス 倍率 タイプ ばつぐん 2倍) 電気・氷・毒・岩・鋼 いまひとつ 0. 5倍 草・悪 いまひとつ 0. 25倍 格闘・虫 無効 ドラゴン・地面 ポケモン剣盾の攻略をまとめました。 お役立てください。

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【ポケモン剣盾】トゲピーの進化と覚える技&種族値【ポケモンソードシールド】

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トゲピー はりたまポケモン ぜんこくNo. 175 高さ 0. 3m 重さ• 5kg• けたぐり威力20 タイプ• タイプ相性による弱点• 5 進化の流れ• 進化・タマゴで入手• 過去作からポケモンバンクで移動 生息地 ORAS• なし 主な入手方法 ORAS• グラードン・カイオーガ戦闘後、フエンタウンでタマゴをもらう 生息地 XY• なし 主な入手方法 XY• 5倍になるが、物理攻撃の命中率が0. 8倍になる。 /レベルの高い野生のポケモンと出会いやすくなる。 技の追加効果の発生率が2倍になる。 急所ランクが1段階上がった状態となり、自分の攻撃が急所に当たりやすくなる。 相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 基本 フェアリー 変化 - 100 20 相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。 5 ノーマル 変化 - - 10 ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う。 9 フェアリー 変化 - 75 10 相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 13 ノーマル 変化 - - 10 次のターン終了時に相手を2〜4ターン 実質1〜3ターン の間『ねむり』状態にする。 ただし、そのポケモンが交代されると効果は消える。 17 ノーマル 変化 - 100 5 3ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。 ただし、PPが0になると解除される。 そのターンの相手の技をすべて自分が受ける。 ただし、全体技には効果がない。 ダブルバトル・トリプルバトル用。 25 ノーマル 変化 - - 15 自分の持っている道具を相手に渡す。 相手が道具を持っている時は失敗する。 29 ノーマル 変化 - - 10 次のターンの終了時にHPが最大HPの半分回復する。 交代した場合は同じ位置にいるポケモンが回復する。 37 ノーマル 変化 - - 25 5ターンの間、状態異常にならなくなる。 交代しても効果は続く。 41 ノーマル 変化 - - 40 他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ。 49 ノーマル 物理 140 100 5 この技は自分の持っている他の技をすべて使うと使えるようになる。 53 ノーマル 変化 - - 15 相手は『すばやさ』に関係なく、この技を受けた直後に行動できるようになる。 ダブルバトル・トリプルバトル用。 3 エスパー 特殊 80 100 10 相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。 6 どく 変化 - 90 10 相手を『もうどく』状態にする。 『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。 『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。 10 ノーマル 特殊 60 100 15 自分の個体値によって『タイプ』が変わる。 BW2までは威力も個体値によって変化 技. 11 ほのお 変化 - - 5 5ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。 16 エスパー 変化 - - 30 5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。 急所に当たった場合は軽減されない。 交代しても効果は続く。 連続で使うと失敗しやすくなる。 18 みず 変化 - - 5 5ターンの間、天気を『あめ』にする。 20 ノーマル 変化 - - 25 5ターンの間、状態異常にならなくなる。 交代しても効果は続く。 21 ノーマル 物理 - 100 20 ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。 最大102。 22 くさ 特殊 120 100 10 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。 天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。 27 ノーマル 物理 - 100 20 ポケモンがなついているほど威力が高くなる。 最大102。 32 ノーマル 変化 - - 15 自分の回避率を1段階上げる。 33 エスパー 変化 - - 20 5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。 急所に当たった場合は軽減されない。 交代しても効果は続く。 42 ノーマル 物理 70 100 20 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。 『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。 44 エスパー 変化 - - 10 HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 45 ノーマル 変化 - 100 15 相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。 自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 48 ノーマル 特殊 60 100 15 同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 ダブルバトル・トリプルバトル用 技. 49 ノーマル 特殊 40 100 15 毎ターン、誰かが技『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 56 あく 物理 - 100 10 自分の持っている道具によって効果が変化する。 投げつけた道具はなくなる。 59 ほのお 特殊 60 100 15 相手全体が対象。 相手の持っている『きのみ』や『ノーマルジュエル』を使えなくする。 70 ノーマル 変化 - 100 20 相手の命中率を1段階下げる。 73 でんき 変化 - 100 20 相手を『まひ』状態にする。 『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。 77 ノーマル 変化 - - 10 相手にかかっている補助効果を自分にもかける。 85 エスパー 特殊 100 100 15 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。 相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。 86 くさ 特殊 - 100 20 相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。 10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。 87 ノーマル 変化 - 90 15 相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。 88 ノーマル 変化 - - 10 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。 自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。 PPが減少するのはこの技のみ。 分身は状態異常にならない。 ただし、音系の技などはそのまま受ける。 地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。 また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。 99 フェアリー 特殊 80 100 10 相手全体が対象。 通常攻撃。 100 ノーマル 変化 - - 20 相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 相手の『まもる』『みきり』『ニードルガード』の効果を受けない。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 遺伝 ひこう 変化 - - 20 相手が最後に使った技で、相手を攻撃する。 技の対象が「通常」 1体選択 の場合は技を使用したポケモン 味方を含める を攻撃し、それ以外の場合は、自分がその技を使用した場合に本来取りうる対象に攻撃する 「相手全体」「自分以外」など。 遺伝 ノーマル 変化 - - 40 使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。 相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの技が当たるようになる。 遺伝 エスパー 特殊 120 100 10 2ターン後に攻撃する。 交代した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。 タイプ相性の影響を受ける。 地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。 また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。 遺伝 エスパー 変化 - 100 10 自分の状態異常を相手に移し、自分は回復する。 遺伝 ノーマル 変化 - - 30 5ターンの間、相手の攻撃が急所に当たらなくなる。 遺伝 あく 変化 - - 20 自分の『とくこう』ランクを2段階上げる。 遺伝 エスパー 特殊 20 100 10 自分のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に威力が20上がる。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 ORAS ノーマル 変化 - - 5 すべての味方のポケモンの状態異常を治す。 味方が『みがわり』状態でも効果が発生する。 ORAS ノーマル 特殊 90 100 10 3ターン連続で攻撃し、その間はすべてのポケモンが『ねむり』状態にならない。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 ORAS エスパー 変化 - 100 10 相手と自分が持っている道具を入れ替える。 片方しか道具を持っていない場合も成功する。 ORAS エスパー 変化 - - 15 必ず先制でき、そのターンの間、自分が受ける変化技を使用した相手に跳ね返す。 跳ね返す技の命中率は、『マジックコート』を使用したポケモンで計算される。 『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 ORAS ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体が対象。 通常攻撃。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 ORAS ノーマル 物理 60 100 25 相手が持っている道具を自分の物にする。 自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。 トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。 ORAS でんき 特殊 60 - 20 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 ORAS ノーマル 物理 140 100 5 この技は自分の持っている他の技をすべて使うと使えるようになる。 ORAS ノーマル 変化 - - 15 相手は『すばやさ』に関係なく、この技を受けた直後に行動できるようになる。 ダブルバトル・トリプルバトル用。 過去作でしか覚えられない技.

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