パチスロ魔法少女まどかマギカ3。 SLOT魔法少女まどか☆マギカ

まどマギ2 朝一リセット設定変更まとめ|リセット判別 天井短縮 期待値 逆押しリプレイ

パチスロ魔法少女まどかマギカ3

これは幸福なことなんだろう 設定2否定!? こんな途方もない結末は、僕たちでは制御しきれない 設定3否定!? 君たち人類の感情は利用するには危険すぎる 設定4否定!? 世界が書き換えられていく... 設定1・3否定!? この宇宙に新しい概念が誕生したというのか? 設定2・4否定!? 0 まどマギ3叛逆:スイカ成立時のCZ当選率 設定 CZ当選率 1 14. 8% 2 16. 4% 3 17. 2% 4 18. 0% 5 20. 3% 6 25. 0% まどマギ3叛逆:有利区間移行時・モード移行率 設定 CZ当選率 1 12. 5% 2 16. 4% 3 16. 4% 4 20. 3% 5 20. 3% 6 25. 0% まどマギ3叛逆:設定差まとめ マギカボーナス終了時セリフ 「今の私は魔なるもの、神の理にあらがいこの手に勝利を掴み取る存在」出現で設定6濃厚! マギカラッシュ終了画面 AT終了画面が「全員集合」で設定6濃厚! エンディング中設定示唆 エンディング中のレア役成立時のタッチボイスで「今の私は魔なるもの、神の理にあらがいこの手に勝利をつかみ取る存在」出現で設定6濃厚! AT・ボーナス確率 高設定ほど「AT初当たり」「マギカボーナス・エピソードボーナス」が優遇される! 小役確率 「弱チェリー」「特殊役」出現率に設定差が存在するので、要カウント! スイカ成立時のCZ当選率 高設定ほどスイカ成立からCZ当選しやすい! 有利区間移行時・モード移行率 有利区間移行時のモード選択率に設定差が存在する! C Magica Quartet/Aniplex・Madoka Movie Project Rebellion [Music]Licensed by Aniplex Inc. Licensed by SACRA MUSIC, C UNIVERSAL ENTERTAINMENT 「まどマギ3叛逆」解析最新メニュー まどマギ3叛逆:基本情報 - まどマギ3叛逆:AT情報 まどマギ3叛逆:解析情報•

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出玉減少区間無し、純増枚数約3枚、差枚数管理型のAT機。 設定は4段階(6段階設定が検定を通過した為6段階設定版を販売すると思われます)。 基本的なゲーム性は初代を継承 概要• 基本スペック• 2 97. 6 98. 5 100. 6 103. 3 106. 前兆ステージ• 記憶の回廊• レア役成立orゲーム数消化で移行する。 背景の色で期待度が変化し演出成功でボーナス。 AT直撃• 設定差あり。 穢れシステム• プレイヤーにとって嫌なことが起きると「穢れ」が溜まっていく。 穢れは筐体上部の「ダークオーブ」で穢れの獲得や蓄積量を示唆 穢れ獲得契機は「有利区間移行時」「通常時・マギカラッシュ中のハズレ」「通常時100G・400G・600G消化」「CZ失敗」 この中で600G消化、CZ失敗時は穢れ獲得過程 内部ポイントが20pt到達で穢れ発動確定 「穢れ」発動契機はAT非突入のボーナス終了時、AT終了時 AT終了時は20pt未満でも抽選される(ptが多いほど、AT中の獲得枚数が少ないほど発動のチャンス) 穢れ発動時は特化ゾーン「くるみ割りの魔女」に突入• 高確滞在時のチャンス目は約3回に1回、強チェリーならそれ以上でボーナス当選に期待出来る。 通常時のモード 通常時は3つのモードでボーナスに当選しやすいゲーム数や当選時の恩恵を管理 全モードで100G以内の当選振分けあり(選択率10%以上) ・通常モード ・チャンスモード ・悪魔モード 有利区間移行時のモード選択 設定 通常モード チャンスモード 悪魔モード 1 87. (マギカラッシュ当選期待度:約40%) チャンスモード滞在時 (百の位) 設定 0G 100G 200G 300G 1 11. ウィンドウセリフ演出の「悪魔ほむら」はボーナスの本前兆を否定すれば!? 悪魔モード滞在時 (百の位) ゲーム数 振分け 0G 9. 規定回数到達で高確移行や上乗せ、ボーナスのチャンスとなる。 5%) ボーナス・AT本前兆中 レア役成立時に「特殊カウンタ」獲得抽選を行う(最大3個) レア役成立時の特殊カウンタ獲得抽選 小役 「1」加算 「3」加算 スイカ 弱チェリー 0. 設定差のある項目• 0 スイカからのCZ突入確率 スイカ成立時のCZ抽選 設定 当選率 1 14. 3 マギカボース終了時 ボーナス終了時サブ液晶タッチ(PUSHボタン可)時に発生するセリフの内容で設定を示唆 「なぎさはもう一度、チーズが食べたかっただけなのです」 奇数示唆 「しーっ! インキュベーターに気付かれてしまうのです!」 偶数示唆(弱) 「こう見えて、私は円環の理の一部なのです」 偶数示唆(強) 「まどかの本当の力と記憶は、なぎさ達が預かっているのです」 設定4以上示唆 「未来には希望が溢れているのです」 設定4以上濃厚 「訳が分からないよ」 設定5以上濃厚 「今の私は魔なるもの、神の理にあらがいこの手に勝利をつかみ取る存在」 設定6濃厚 セリフ出現率 設定 なぎさは しーつ! こう見えて まどかの 1 44. スイカ成立時の抽選から突入 スイカ成立時のCZ抽選 設定 当選率 1 14. 干渉遮断フィールド中のボーナス抽選 小役 当選率 ハズレ 共通ベル リプレイ 6. 5%) ・ボーナス本前兆中にCZ移行抽選に当選 ・CZ中に規定ゲーム数の32G以内に到達 継続ゲーム数:10G 突入時点でマギカボーナス確定 ほむら覚醒でエピソードボーナス! エピソードボーナス期待度:約60% ほむら図柄を狙えカットイン発生時はチャンス! レア役成立でエピソードボーナス確定 キュゥべえチャレンジ中のエピソードボーナス抽選 小役 当選率 ハズレ 共通ベル 12. ボーナス確定時は7図柄が自動停止する。 エピソードボーナス 紫7揃い 継続ゲーム数:40G 突入時点でAT確定 消化中は差枚数上乗せ抽選を行なう。 エピソードボーナスは全6種類あり基本的にはそれぞれの演出に対応した特化ゾーンに突入する ロングフリーズ経由のエピソードボーナスは特化ゾーン「悪魔ほむらゾーン」確定 もう日曜なんていりませんわ! 仁美 エピソード。 消化後はATに突入。 優しすぎて強すぎる まどかとほむらの公園での エピソード。 消化後はATに突入。 いったい何が目的なの? ほむらVSマミのエピソード。 消化後は特化ゾーン「ほむらVSマミ」に突入 このまま魔女になってやる くるみ割りの魔女のエピソード 消化後は特化ゾーン「くるみ割りの魔女」に突入 まるまる太って召し上がれ~ ケーキの歌のエピソード 消化後はいずれかの特化ゾーンに突入 もう二度とあなたを放さない 悪魔ほむらのエピソード 消化後は特化ゾーン「悪魔ほむらゾーン」に突入 AT中のエピソードボーナスは特化ゾーン確定 マギカボーナス(通常時) ボーナス確定画面が発展演出のキャラクターと矛盾した場合通常時はエピソードボーナス、AT中は悪魔ほむらゾーンが確定。 悪魔ほむらの確定画面の時も悪魔ほむらゾーンが確定する 赤7揃い 継続ゲーム数:20G ボーナス開始時の初期ランク振分け ボーナス開始時のソウルジェム初期ランクは通常時の滞在モードに応じて振分けられる 通常モード滞在時 ランク 1・2個目 3個目 ランク1(さやか) 98. (ロングver. ホーリークインテッド 5G間各キャラによる上乗せ演出が発生する初期枚数決定ゾーン 開始1G目に継続セットを抽選し最大4セット継続する ホーリークインテット1G目のセット数抽選 小役 1セット 2セット 3セット 4セット 弱チェリー 75. 0%、ほむら:55. 5% 0. 8% リプレイ 43. 8% 6. 3% 弱チェリー スイカ 87. 5% 12. 5% 強チェリー チャンス目 50. 0% 50. 0% 中段チェリー 特殊役 - 100% ベル回数テーブル ベル回数テーブルは4種類(通常、チャンス、天国、引戻し)で高確ゾーンを管理 ベル天井は20回~100回 モード別最大規定ベル回数 モード 最大規定ベル回数 通常 初回:60回 ボーナスor特化ゾーン後:100回 チャンス 初回:60回 ボーナスor特化ゾーン後:100回 天国 20回 引戻し 20回 天国後は引戻しへ移行。 4% 0. 8% 0. 8% 強チェリー チャンス目 50. 0% 25. 0% 25. 0% 中段チェリー 特殊役 - - 100%• 3%で転落し次ゲームで終了。 5% 歌発生抽選はストック使用不問で継続以上が確定しているセット開始時に抽選され、当選時には歌が流れ2セットストックされる。 5%でBGMが変化 5の倍数セット継続時は追撃が確定 まどか攻撃時、魔女攻撃時もまどかが倒れなければ継続確定 セット開始画面や楽曲で継続率・セット数の示唆を行なう エピソード バトル勝利が確定。 まどマギ3作目ですが、なんとか初代撤去には間に合いました。 というか初代は10月が撤去期限なのでまだ1ヶ月ほど余裕があったのですが、まどマギ2の認定をとっていないお店が多くその期限が9月にくるのでこの販売日になっているようです。 これが意図したスペックなのか、いわゆる妥協スペックなのかは微妙な気がしますが、「遊びやすさ」を売りにしています。 ただ、演出面はチャンスゾーン2種類、エピボ6種類、特化ゾーン3種、ロングフリーズもありと頑張っていると思います。 販売開始時期的に「ユニバカ」の開催が気になる所ですが、今年は開催されるのでしょうか?• Re:ゼロの稼働も落ち着き始めた今ホールもメイン機種として扱うか気になります。 イベント示唆に使って欲しい登場キャラ・声優の誕生日情報をまとめています。 設置店検索 パチトラ提供•

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ボーナス中のマジカルチャレンジ成功でAT確定となるぞ。 もちろん今作でもマギカラッシュ直撃は存在しており、ここには大きな設定差があるようだ。 【通常時のステージ】 通常時のステージは見滝原中学校、丘のある公園、見滝原全景、夕方バスの4種類。 記憶の回廊は前兆ステージとなる。 ・夕方バス 高確or前兆示唆 ・記憶の回廊 前兆ステージ 【通常時のモード】 通常時は内部的に規定ゲーム数振り分けとマギカボーナス中のソウルジェム初期ランクに影響する 3種類のモードが存在。 【通常時のモード別フェイク前兆発生率】 フェイク前兆の発生は100G毎に0~49G、50~99Gのどちらか。 この前兆ゲーム数を把握することである程度モードの推測が可能だ。 設定差の大きいチャンスモード移行率を見極めるためにも覚えておこう。 百の位が奇数の前半で前兆発生でチャンスモード以上濃厚。 また、悪魔モードはウインドウセリフ演出でも示唆しており 悪魔ほむらかキュゥべえが言葉を発したら本前兆or悪魔モード確定だ。 (キュゥべえのきゅっきゅっはNG) 【通常時の前兆ゲーム数】 通常時の前兆ゲーム数はCZ、ボーナス・AT直撃で異なる。 既に確定している結果とカウンタの数で恩恵が決定されるぞ。 マギカボーナス当選時・・・カウンタの数だけソウルジェムがランクアップ エピソードボーナス当選時・・・カウンタが「1」以上で悪魔ほむらゾーン確定 AT直撃時・・・ホーリークインテット後にカウンタが「1」ならほむらVSまみへ 「2」以上なら悪魔ほむらゾーン確定 【通常時の演出】 音楽室演出・・・演奏している人数で期待度が変化する 手形演出・・・前兆ステージ移行を示唆 水上喫茶店演出・・・ほむらと杏子の会話内容に注目 魔法チャージ演出・・・レア役示唆、ほむら登場で・・・? 水道橋演出・・・ほむらのセリフ文字色に注目 夜の公園演出・・・セリフの色で期待度示唆 夜景演出・・・ほむらのアクションで期待度示唆 疑似連演出・・・各キャラの名シーンが展開 くるみ割りの魔女セリフ演出・・・発生しただけで熱い この他にもお馴染みのミニキャラ演出もある。 新キャラのなぎさのセリフの吹き出しの色やクロッシュの中身などがいつもと違えばチャンス? またタッチやこすれ演出も? 【穢れについて】 今作でも「穢れシステム」を搭載しており、穢れ獲得や蓄積量は筐体上部の「ダークオーブ」で示唆している。 穢れはプレイヤーに嫌なことが起こると貯まるシステムになっている。 ただしそれまで溜まっていた穢れは有利区間移行時にリセットされるので注意。 もちろんこの他にも穢れ獲得契機はあるようだ。 AT終了時は20ポイント未満でも抽選しており、蓄積が多いほど発動のチャンス。 煽り発生でチャンスだ。 穢れは発動すればループ型の上乗せ特化ゾーンである「くるみ割りの魔女」に突入する。 ・ポイント別の穢れ発動割合 0~9ポイント・・・10,2% 10~14ポイント・・・33,6% 15~19ポイント・・・66,8% 20ポイント以上・・・100% (9ポイント以下の場合はAT中のベル回数35回以下が条件) AT中に成立したベルが35回以下の場合は穢れポイントが少なくても抽選のが発生するのでチャンスとなる。 もちろんレア役はチャンスだ。 【AT中のボーナス】 AT中のボーナスは差枚数上乗せと特化ゾーンの1G連を抽選している。 レア小役なら差枚数上乗せが確定となり、強レア小役なら特化ゾーン1G連の大チャンスとなる。 フラッシュバック演出は成功すれば上乗せ特化ゾーン確定だ。 このベル規定回数は4種類のテーブルで管理されており、天国&引き戻しモードならベル回数20回でボーナス確定。 【ホーリークインテット】 ・ATの初期差枚数を決定する特化ゾーン ・5G継続 ・1回の上乗せで最大500枚 消化中はキャラによって上乗せタイプが異なる。 まどかは大量乗せの大チャンスとなる。 時間停止ゾーンはその名の通り、ゲーム数の減算がストップし、さらに全役で上乗せ抽選を行う。 【悪魔ほむらゾーン】 ・上位版の上乗せ特化ゾーン ・20G継続 ・毎ゲーム上乗せ抽選 レア役は大量上乗せに期待。 またカットイン発生でほむら揃いのチャンスとなり、揃えば上乗せ確定だ。 カットイン発生時はゲーム数の減算ストップとなる。 【くるみ割りの魔女】 ・穢れ解放で突入する ・ループ型の上乗せ特化ゾーン ・1セット6G継続 これまでの「ワルプルギスの夜」と同じループ型の特化ゾーン。 もちろん開始画面や曲変化などでの継続期待度や残りセット数示唆もあるぞ。 また本機にも追撃が搭載されているが、これが虹色だった場合は まどか&ほむら追撃となり、悪魔ほむらゾーン突入が確定する。 スイカがテンパイした時だけ中リールに赤7を目安にスイカを狙おう。 【中段チェリー停止】 成立役:中段チェリー 中右リール適当打ち。 【角チェリー停止】 成立役:弱チェリーor強チェリーor特殊役 中右リール適当打ち。 右リール中段リプレイ停止・・・弱チェリー 右リール中段リプレイ以外・・・強チェリー バー揃い・・・特殊役 【下段バー停止】 成立役:ハズレorリプレイor押し順ベルor共通ベルorチャンス目Aor特殊役 中右リール適当打ち。 フラッシュ発生・・・チャンス目A バー揃い・・・特殊役 【上段スイカ停止】 成立役:スイカorチャンス目B 中リールに白バーを目安にスイカを狙い、右リール適当打ち。 ランプの位置はクレジットの右下にあるセグなので分かりやすい。 【有利区間移行時の特殊抽選】 有利区間移行時(有利区間ランプ消灯時)はレア役成立でAT当選のチャンスとなる。 強レア役はAT確定、中段チェリーや特殊役は悪魔ほむらゾーン確定となるぞ。 中身は初代まどマギのスペックをややダウンさせたAT機ということだが 人気コンテンツなのでヒットするのはほぼ間違いない。 で、導入台数も初期22,000台ということで大量導入するホールも多いだろうし 機械割もそこまで高くないため、どこの店でも高設定の投入率は高いだろう。 ただし、この機種は天井が699Gと非常に浅い。 そのくせコイン持ちも良いため、1万ちょっとで天井に到達できる計算になるのだ。 ということは店としては抜きにくい機種ということになり、少し稼働が低いホールでは 低設定祭りとなって、さらに稼働低下・・・ なんてことにならなければいいが。 とにかく今年は絆やハーデスなどのビッグタイトルが一気に撤去されてしまう。 ここは新台のまどマギに盛り上げてほしいものである。

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