ワーフリ ナーフ。 ワーフリ 風パ風コンボナーフ調整で運営に苦情殺到で炎上

【5/26】今日のLaboの記録|ワーフリLabo.

ワーフリ ナーフ

絶賛炎上中。 僕もリセマラ頑張ったからね。 睡眠時間が2時間しかないのを横目に勢いで執筆。 ドット絵のキャラがピンボールになって戦う感じ。 画面上の敵にガンガンぶつかってダメージを与えるのだ。 モンストはおはじきだけど、ワーフリはピンボール。 ・グラフィック 一枚絵は可愛いし、ドット絵のキャラが動くのもかわいい。 ・ゲームシステム ありがちな育成システムはおいといて。 3人1PTで、属性統一でPTメイキング。 フィーバーやコンボ、スキルパとか方針を組みつつ、育成と攻略をする感じ。 ピンボール本編は、スキル発動が手動だとちょっと難しいのもあるけど、気軽で楽しいし、 何よりもオートで案外なんとかしてくれるのがあり、放置してれば勝手に終わってる。 気軽だし、見てるだけでちょっと楽しい。 ・今回のナーフ 風コンボパと言われるPTが潰された。 すべてのダンジョンをオートで放置して攻略できるような完成されきったPTだったので、 ナーフは必然だったのかもしれない。 ただ、早すぎないか?後タイミング悪すぎないか? 別にパズドラみたいに、後出し対策を永遠やっても良かったんじゃないか? ナーフされたのは、風コンボパ。 その要となる武器が下方修正され、死亡した。 課金キャラがナーフされたわけじゃないので、優良誤認みたいな感じにはならないのがやらしい。 ただ、リリースされて1ヶ月立ってないようなゲームで、運営はそのバランスを把握できてなかったのか? 風コンボパの起点キャラのピックアップをフル期間やっておいて、ピックアップ終わったら武器からナーフするのか? おかしいだろ、すべてのタイミングが。 ピックアップ終了即ナーフ、ナーフリですわ。 今回のクリスマスキャラも終わったらナーフされるんじゃないの、しらんけど。 何度も言うけど、リリースされて間もないゲームが、もうナーフ調整されるっていうのがガバすぎ。 しかも、実装即日じゃなくてピックアップ終わってから。 こんなゲームついていけないでしょ。 プレイヤーとか課金者なめてるよね。 ついでの雑感 DLC文化が発達してから、プレイヤーを舐めすぎ。 コンシューマだけじゃなくてネトゲもそう。 プレイヤー有利バグは即潰し、不利バグは放置。 少なすぎる本編を補う形でDLCを出して、満額払ってやっと普通に1本成り立つようなボリューム。 アンロック方式のDLC、シーズンパス+本編を高額で売るわりに、遅延するスケジュール。 リメイクに安直に甘える環境。 すぐソシャゲガチャに走る… 正直すべて詐欺に近いだろ。 しょーもな。 steamとかswitchの同人ゲーのほうがよほど完成されてるわ。 神ゲーと言われる、ゼルダBotW、ホライゾン、GoW、Bloodstained Ritual of the Night、ウィッチャー3、などなど、あるのに対して、 こいつらは、必死に開発してるインディーズゲームの人たちとか、上のゲームを見習えよ。 PSO2、タクティクスオウガリメイク、FF15、幻影戦争、シリーズ物のソシャゲ、ゴッドイーター、ANTHEM、などなど… 結果で語るのがプロだし社会人だけど、それなりな姿勢が見えてれば僕はいいし、 納期が遅延してでも、そこそこいいものが出れば僕は全然いいしむしろ歓迎するよ。 お前テストプレイしたのか?あまりも集金根性見えすぎてないか?みたいなのはホントやめてくれよ。 寝るわ.

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ワールドフリッパー ナーフについて思うこと|クロウ|note

ワーフリ ナーフ

絶賛炎上中。 僕もリセマラ頑張ったからね。 睡眠時間が2時間しかないのを横目に勢いで執筆。 ドット絵のキャラがピンボールになって戦う感じ。 画面上の敵にガンガンぶつかってダメージを与えるのだ。 モンストはおはじきだけど、ワーフリはピンボール。 ・グラフィック 一枚絵は可愛いし、ドット絵のキャラが動くのもかわいい。 ・ゲームシステム ありがちな育成システムはおいといて。 3人1PTで、属性統一でPTメイキング。 フィーバーやコンボ、スキルパとか方針を組みつつ、育成と攻略をする感じ。 ピンボール本編は、スキル発動が手動だとちょっと難しいのもあるけど、気軽で楽しいし、 何よりもオートで案外なんとかしてくれるのがあり、放置してれば勝手に終わってる。 気軽だし、見てるだけでちょっと楽しい。 ・今回のナーフ 風コンボパと言われるPTが潰された。 すべてのダンジョンをオートで放置して攻略できるような完成されきったPTだったので、 ナーフは必然だったのかもしれない。 ただ、早すぎないか?後タイミング悪すぎないか? 別にパズドラみたいに、後出し対策を永遠やっても良かったんじゃないか? ナーフされたのは、風コンボパ。 その要となる武器が下方修正され、死亡した。 課金キャラがナーフされたわけじゃないので、優良誤認みたいな感じにはならないのがやらしい。 ただ、リリースされて1ヶ月立ってないようなゲームで、運営はそのバランスを把握できてなかったのか? 風コンボパの起点キャラのピックアップをフル期間やっておいて、ピックアップ終わったら武器からナーフするのか? おかしいだろ、すべてのタイミングが。 ピックアップ終了即ナーフ、ナーフリですわ。 今回のクリスマスキャラも終わったらナーフされるんじゃないの、しらんけど。 何度も言うけど、リリースされて間もないゲームが、もうナーフ調整されるっていうのがガバすぎ。 しかも、実装即日じゃなくてピックアップ終わってから。 こんなゲームついていけないでしょ。 プレイヤーとか課金者なめてるよね。 ついでの雑感 DLC文化が発達してから、プレイヤーを舐めすぎ。 コンシューマだけじゃなくてネトゲもそう。 プレイヤー有利バグは即潰し、不利バグは放置。 少なすぎる本編を補う形でDLCを出して、満額払ってやっと普通に1本成り立つようなボリューム。 アンロック方式のDLC、シーズンパス+本編を高額で売るわりに、遅延するスケジュール。 リメイクに安直に甘える環境。 すぐソシャゲガチャに走る… 正直すべて詐欺に近いだろ。 しょーもな。 steamとかswitchの同人ゲーのほうがよほど完成されてるわ。 神ゲーと言われる、ゼルダBotW、ホライゾン、GoW、Bloodstained Ritual of the Night、ウィッチャー3、などなど、あるのに対して、 こいつらは、必死に開発してるインディーズゲームの人たちとか、上のゲームを見習えよ。 PSO2、タクティクスオウガリメイク、FF15、幻影戦争、シリーズ物のソシャゲ、ゴッドイーター、ANTHEM、などなど… 結果で語るのがプロだし社会人だけど、それなりな姿勢が見えてれば僕はいいし、 納期が遅延してでも、そこそこいいものが出れば僕は全然いいしむしろ歓迎するよ。 お前テストプレイしたのか?あまりも集金根性見えすぎてないか?みたいなのはホントやめてくれよ。 寝るわ.

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【ワーフリ】【話題】ゴーレム超級をワンパンで倒す構成が発見されたと話題にwww⇒うわ、これ難しいなwww

ワーフリ ナーフ

絶賛炎上中。 僕もリセマラ頑張ったからね。 睡眠時間が2時間しかないのを横目に勢いで執筆。 ドット絵のキャラがピンボールになって戦う感じ。 画面上の敵にガンガンぶつかってダメージを与えるのだ。 モンストはおはじきだけど、ワーフリはピンボール。 ・グラフィック 一枚絵は可愛いし、ドット絵のキャラが動くのもかわいい。 ・ゲームシステム ありがちな育成システムはおいといて。 3人1PTで、属性統一でPTメイキング。 フィーバーやコンボ、スキルパとか方針を組みつつ、育成と攻略をする感じ。 ピンボール本編は、スキル発動が手動だとちょっと難しいのもあるけど、気軽で楽しいし、 何よりもオートで案外なんとかしてくれるのがあり、放置してれば勝手に終わってる。 気軽だし、見てるだけでちょっと楽しい。 ・今回のナーフ 風コンボパと言われるPTが潰された。 すべてのダンジョンをオートで放置して攻略できるような完成されきったPTだったので、 ナーフは必然だったのかもしれない。 ただ、早すぎないか?後タイミング悪すぎないか? 別にパズドラみたいに、後出し対策を永遠やっても良かったんじゃないか? ナーフされたのは、風コンボパ。 その要となる武器が下方修正され、死亡した。 課金キャラがナーフされたわけじゃないので、優良誤認みたいな感じにはならないのがやらしい。 ただ、リリースされて1ヶ月立ってないようなゲームで、運営はそのバランスを把握できてなかったのか? 風コンボパの起点キャラのピックアップをフル期間やっておいて、ピックアップ終わったら武器からナーフするのか? おかしいだろ、すべてのタイミングが。 ピックアップ終了即ナーフ、ナーフリですわ。 今回のクリスマスキャラも終わったらナーフされるんじゃないの、しらんけど。 何度も言うけど、リリースされて間もないゲームが、もうナーフ調整されるっていうのがガバすぎ。 しかも、実装即日じゃなくてピックアップ終わってから。 こんなゲームついていけないでしょ。 プレイヤーとか課金者なめてるよね。 ついでの雑感 DLC文化が発達してから、プレイヤーを舐めすぎ。 コンシューマだけじゃなくてネトゲもそう。 プレイヤー有利バグは即潰し、不利バグは放置。 少なすぎる本編を補う形でDLCを出して、満額払ってやっと普通に1本成り立つようなボリューム。 アンロック方式のDLC、シーズンパス+本編を高額で売るわりに、遅延するスケジュール。 リメイクに安直に甘える環境。 すぐソシャゲガチャに走る… 正直すべて詐欺に近いだろ。 しょーもな。 steamとかswitchの同人ゲーのほうがよほど完成されてるわ。 神ゲーと言われる、ゼルダBotW、ホライゾン、GoW、Bloodstained Ritual of the Night、ウィッチャー3、などなど、あるのに対して、 こいつらは、必死に開発してるインディーズゲームの人たちとか、上のゲームを見習えよ。 PSO2、タクティクスオウガリメイク、FF15、幻影戦争、シリーズ物のソシャゲ、ゴッドイーター、ANTHEM、などなど… 結果で語るのがプロだし社会人だけど、それなりな姿勢が見えてれば僕はいいし、 納期が遅延してでも、そこそこいいものが出れば僕は全然いいしむしろ歓迎するよ。 お前テストプレイしたのか?あまりも集金根性見えすぎてないか?みたいなのはホントやめてくれよ。 寝るわ.

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