マインクラフト 動物 スポーン。 【マイクラ】『キツネ』のいる場所・スポーン条件・繁殖方法など完全解説!ペットにはできないが、なつかせることは可能【マインクラフト】

【マインクラフト#79】悲報、スポーンチャンク村計画 崩壊・・・

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マインクラフトのワールドでは、通常プレイヤーから遠く離れた場所は読み込まれず、レッドストーン回路や村人の成長、ブロックの更新などが停止します。 しかし、「スポーンチャンク」と呼ばれる範囲はプレイヤーがどんなに離れても常に読み込まれていて、トラップなどを常時稼働させることが可能です。 今回はスポーンチャンクの調べ方と、便利な利用方法を紹介したいと思います。 スポーンチャンクとは スポーンチャンクとはワールドの初期スポーン地点周辺のチャンクのことで、この範囲はプレイヤーがどんなに離れても、時間が凍結することなく様々な処理が実行され続けます。 残念ながら作物は成長しないのですが、アイアンゴーレムがスポーンするのでゴーレムトラップを設置しておくと非常に便利です。 スポーンチャンクで常に処理されるもの スポーンチャンクでは、プレイヤーがどこにいても次のような処理が実行されます。 ブロックの処理 ・設置した水源・溶岩源から水流・溶岩流が流れ出す。 ・炎が近くの燃えるものに燃え広がる。 エンティティの処理 ・ドロップアイテムの落下、水流による移動、溶岩による消失。 ・プレイヤーが拾ったりホッパーで吸い取ったりしない限り、5分経過するとアイテムがデスポーンする(消えて無くなる)。 ・子供の村人や動物は、大人へと成長する。 また、羊は草を食べて毛を生やす。 ・真下のブロックが動かされたとき、砂や砂利が落下する。 ・繁殖の条件を満たしていれば、村人は増えていく。 ・条件を満たしていれば、アイアンゴーレムが村の中にスポーンする。 ・着火されたTNTが爆発する。 ・トロッコ、ホッパー、ディスペンサー、レッドストーン回路が動き続ける。 ・トロッコはディテクターレールやアクティベーターレールをONにすることができ、ピストンも伸び縮みする。 通常、プレイヤーから遠いチャンクは時間が凍結されるため地面に落ちたアイテムが時間の経過によって消えることはありませんが、スポーンチャンク内に落ちたアイテムはプレイヤーがどこにいても5分経過すると消えてしまいます。 この性質を利用すれば、スポーンチャンクの正確な範囲を調べることができます(詳しくは後述)。 処理されないもの 次のような処理は、スポーンチャンク内であってもプレイヤーが遠く離れていれば、処理されません。 どれだけの距離になると処理が停止されるのかは、ビデオ設定の「描画距離」の影響を受けます。 時間凍結については、こちらの記事で調査しています。 関連記事: ブロックの処理 ・小麦、スイカ、かぼちゃ、サトウキビ、ジャガイモ、ニンジン、カカオ豆、ビートルート、ネザーウォート、サボテン、コーラスフラワー、苗木などの植物は成長しません。 ・ツタが広がらず、キノコが成長したり抜けたりもしません。 ・葉っぱブロックは消滅せず、草ブロックの草や菌糸が広がっていきません。 ・氷は生成されず、溶けることもありません(層状の雪も溶けない)。 ・溶岩の火の粉で近くのブロックが燃えることはありません。 ・光っているレッドストーンが暗くなりません。 エンティティの処理 ・モンスターはプレイヤーから128ブロック離れるとデスポーンするので、そこに居続けることはありません。 ・プレイヤーから240ブロック以上離れた場所には、動物などのMobはスポーンしません。 ・ネザーポータルからゾンビピッグマンが出現しません。 ・落雷が起こりません。 実際のスポーンチャンクの範囲。 こうしてみると結構広い範囲です。 図で表示すると、以下のようになります。 最初に中心となる点を探したら、そこから斜めに6チャンク進んで角に目印を建てるという方法で範囲を調べましょう。 範囲を正確に割り出したい場合は、以下に紹介する方法で調査してみてください。 方角の確認方法 ちなみに方角は、F3キーを押すと確認することができます。 Facingが、プレイヤーの向いている方角です。 North:北 East:東 West:西 South:南 東はX座標が大きくなっていく方向で、南がZ座標が大きくなっていく方向です。 スポーンチャンクの変更方法 スポーンチャンクの範囲は、初期スポーン地点が移動すると変わります。 サバイバルモードの場合は初期スポーン地点を変えることはできませんが、クリエイティブモードならsetworldspawnコマンドで初期スポーン地点を好きな場所に変更することができるので、スポーンチャンクの場所を変えることが可能です。 スポーンチャンクの探し方 スポーンチャンクの範囲を知るためには、スポーンチャンクの中心となる点を探さなければいけません。 その点の場所は、初期スポーン地点を含むチャンクの北西の角。 まずはコンパスを使って初期スポーン地点を見つけましょう。 コンパスの使い方については、こちらで詳しく説明してます。 関連記事: 初期スポーン地点の割り出し スポーンチャンクの範囲は広いので、実際は初期スポーン地点のだいたいの位置がわかっていればそれだけでスポーンチャンクの恩恵を受けることはできます。 しかし正確な位置がわかったほうがなにかと作業しやすいと思うので、コンパスを使って調べておきましょう。 次のようにして調べます。 コンパスの針が真上を向いている状態で前進し続ける 2. 針が真上を向くように方向を微調整しながら進み、針がクルッと下に回ったらストップ 3. 針が回ったあたりをウロウロしながら、初期スポーン地点を割り出す コンパスの針が指し示す方向に進み続けると、初期スポーン地点を過ぎたときに針がクルッと回ります。 針が回ったらゆっくり動きながら方向を確認していくと、コンパスが指し示している「点」を見つけることができるはずです。 点があるのは、ブロックの中心ではなくブロックとブロックの間です。 この点が初期スポーン地点です。 この点を含むチャンクの北西の角を、スポーンチャンクの中心として範囲を調べていきます。 初期スポーン地点を簡単に知る方法 初期スポーン地点はワールドによって決まっているため(同じシード値のワールドなら、ほとんど同じ場所から冒険が始まる)、ワールドを再生成してゲームをスタートし、F3キーで座標を確認すれば初期スポーン地点のだいたいの位置を知ることができます。 クリエイティブモードで再生成すればすぐにコンパスが使えるので、正確な座標を知ることも可能です。 初期スポーン地点から遠く離れた場所で活動していて、どこまで移動すればいいか見当もつかない・・という場合は、試してみるといいかもしれません。 スポーンチャンクの端の確定 初期スポーン地点がわかったら、常に動かしておきたい装置をその近くで作ればいいだけので、スポーンチャンクの端(スポーンチャンクと普通のチャンクの境界)を正確に知る必要はありません。 しかし、スポーンチャンク内に余計なものを作りたくないという場合は正確な範囲を知っておく必要があるので、調べていきましょう。 チャンク境界線の表示 まずは、チャンクの境界線を表示しましょう。 チャンクの境界線。 この境界線は、スライムチャンクやスポーンチャンクの調査時に使えます。 いちいち16ブロック数えなくてもチャンクの範囲がわって便利です。 普段は周りの景色が見づらくなるだけなので、非表示にしておきましょう。 目印を建てる 境界線を表示したら、初期スポーン地点を含むチャンクの北西の角に、目印となるブロックを積み上げます。 中心の目印。 砂や砂利にしておくと、あとから崩すのが楽です。 次は中心の点から斜めに6チャンク進んでいき、中心の点から最も遠い角に目印を建てます。 同じことを4方向繰り返せば、スポーンチャンクの範囲が目で見てわかるようになります。 ここまでできたら、念のために次は本当に常時読み込まれているのか、実験してみましょう。 読み込みの実験 プレイヤーから遠く離れたチャンクは読み込まれなくなる(時間が凍結される)ので、地面に落ちたアイテムは5分経過しても消えません。 しかし、スポーンチャンク内に落ちたアイテムは、プレイヤーがどんなに遠くにいても5分後には消えてなくなります。 この性質を利用すれば、スポーンチャンクの正確な範囲を調べることができます。 境界線付近でアイテムをばら撒き、1000ブロック離れて5分以上放置してから戻ってみます(たぶん直線で500ブロック以上離れれば大丈夫です)。 戻ってみると、境界線に沿って消えていました。 これを四隅で繰り返せば、スポーンチャンクの正確な範囲がわかります。 ゴーレムトラップを建設しよう スポーンチャンクの使い方として真っ先に思いつくのは、ゴーレムトラップの常時稼働です。 ゴーレムトラップは完全放置で鉄インゴットを入手できる非常に便利なトラップですが、まとまった数の鉄インゴットを入手するには時間がかかるという弱点があります。 スポーンチャンクで常時稼働させておくことができれば、その弱点を補うことができるというわけです。 さっそく作ってみます。 ゴーレムトラップの作り方は、こちらの記事で詳しく解説しています。 関連記事: 拠点のすぐ横がトラップに サバイバルワールドのスポーンチャンク内に、ゴーレムトラップを建設してみました。 このワールドはスポーンチャンクをまったく意識せずにいろいろと作ったので(当時はスポーンチャンクの存在を知らなかった)、トラップのすぐとなりが拠点という位置関係になりました。 このトラップは無事稼働してくれていますが、もし拠点に村人がたくさんいる場合は、ゴーレムトラップとの距離がある程度離れている必要があるので注意してください。 しかし、何をやっていてもどこにいても、鉄が勝手にたまってくれるというのはスゴイ。 まだネザースター手に入れてないけど、ビーコンの土台も難なく作れそうです。 スポーンチャンク利用上の注意 スポーンチャンク内を大きく発展させてしまうと、マイクラの動作が常に重くなる可能性があるという点には注意が必要です。 たくさんの村人や動物をスポーンさせたり、レッドストーン回路をいくつも動かし続けたりすると、プレイヤーが全く違った場所を冒険しているときも動作が重くなってしまいます。 スポーンチャンク内に村人を大量発生させると、遠くはなれた位置に行ってもモッサリした動きになってしまいます。 アイアンゴーレムトラップ1機程度ならあまり影響はありませんが、スポーンチャンク内の設備は必要最小限のものにしておくのが無難です。 あまり作り込みすぎないようにしましょう。 ということで、スポーンチャンクの調べ方と便利な使い方の紹介でした。 作物が育ってくれないのは残念ですが、どこにいても鉄が勝手にたまってくれるというのは大きなメリットです。 ぜひスポーンチャンク内のトラップ建設に挑戦してみてください。

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【マイクラ】『キツネ』のいる場所・スポーン条件・繁殖方法など完全解説!ペットにはできないが、なつかせることは可能【マインクラフト】

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マイクラで牧場の動物が消える原因 マイクラでは、牧場で育てている動物が消えることがありますが、これらの原因には複数のパターンがあります。 その一つとして、マインクラフトのフィールド読み込み時のエラーによって、牧場の動物が柵のギリギリまでいた時に牧場の外に出てしまうというものがあります。 これによって、マイクラで牧場の外を出てしまった動物たちが居なくなるという原因がありました。 しかし、マインクラフトのバージョンによってはこれらの牧場の動物が読み込みエラーで脱走による消える現象は改善されているものがあります。 また、 もう一つのマイクラで動物が消える原因としては、牧場を拡大してしまったというものがあります。 マインクラフトでは、動物たちが20マス以上の広いスペースを移動可能な状態であれば、消えることがあります。 マイクラの牧場の動物が消える対策方法 マイクラでは、遠方へ出かけて自分の拠点まで帰ってくるとフィールド読み込みの位置ズレによって動物が消えることがあったり、牧場の広さによって消えることがあります。 これらのマインクラフトで発生する、 牧場の動物の消える原因の対処方法を解説していきます。 マイクラでは、牧場の動物が消える対策として大きく2つの方法があります。 そのひとつがマイクラの動物読み込みの位置ズレ対策、もうひとつが牧場の広さ対策の2つとなります。 一つ目のマイクラでの牧場の動物が消える対策として、動物の読み込みによる 位置ズレを防ぐ目的で2ブロック以上の深さのある牧場を作ることです。 マインクラフトの地面を2ブロック掘ることで、フィールドの読み込み時による牧場の動物たちが位置ズレをしても牧場内の外側はブロックで埋まっているため、位置ズレによる牧場外へ出るという現象を防ぐ事が可能となります。 こうすることによって、マインクラフトでの動物が消える条件を発生させないという効果があります。 そして、最大でも19マス以内の大きさの牧場にしてその周りをフェンスで囲うと安全です。 以上が、マイクラでの牧場の動物が消える原因とその対処方法となります。

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【マイクラ】スポナー(スポーンブロック)の見つけ方【マインクラフト】|ゲームエイト

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ほかの動物Mobと少し生息範囲が違うウサギですが、跳躍のポーションを作るのに必要... 繁殖のみできる動物 ペットにはできませんが、繁殖させることができます。 これらの動物はペットと違いプレイヤーに懐くことはありませんが、プレイヤーの助けになる場合が多いです。 ウミガメ 砂浜バイオームに生息しています。 ウミガメが生んだタマゴはゾンビなどの敵対Mobに攻撃され割られてしまいます。 また、せっかく生まれてもゾンビやスケルトン、野生のヤマネコやオオカミなどに狙われます。 プレイヤーはカメのタマゴのふ化や、子どものカメの成長を助けるために周りを柵で囲ったり海草を与えたりできます。 子どものカメが大人のカメになると、「亀の甲羅」の材料になる「甲羅のかけら」をドロップします。 「亀の甲羅」は頭防具として使えるほか、亀使いのポーションの材料にもなります。 バージョン1. 4の水アップデートで追加されたイルカについて解説します。 コウモリ 明るさ4以下、高さ63以下の場所でスポーンするので洞窟で生息していることが多い動物です。 プレイヤーが近づくと逃げてしまい、倒しても特にドロップするものはありません。 イカ 海洋バイオームの高さ46から62の間にスポーンします。 こちらから攻撃しない限り敵対的になることはありません。 攻撃を受けると墨を吐きます。 魚 魚は海や川に生息しているほか、釣りで入手できます。 繁殖させることはできません。 泳いでいる魚に水バケツを使うことで、魚入りのバケツを入手できます。 タラ・サケ・熱帯魚 泳いでいるタラなどは、倒すことでそれぞれアイテムの生のタラ、生鮭、熱帯魚になります。 また、タラとサケはかまどで焼くことができ、それぞれ焼いたタラ、調理した鮭になります。 フグ 生で食べることもできますが、ほかの魚と違い水中呼吸のポーションの材料になります。 特殊な動物 発生条件が特殊だったり、スポーンエッグやコマンドを使わないと出会えない動物です。 繁殖させることはできません。 ガイコツ馬 スケルトンホース 雷雨限定で出現します。 雷に打たれたスケルトンホースがスケルトンジョッキーになった状態で、乗っているスケルトンを倒したときのみ鞍 サドル を付けて乗ることができるようになります。 ゾンビ馬 ゾンビホース 通常のゲームプレイでは出現することはありません。 繁殖させる方法まとめ 懐かせたり、繁殖させたりする方法をまとめた記事はこちらです。

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