コルル。 コルル (こるる)とは【ピクシブ百科事典】

【グラブル】水着コルルの評価/性能検証まとめ【グランブルーファンタジー】

コルル

キュウタくん速報、るっ!第1590話&イベントシナリオ内にキュウタくんが登場! キュウタくん速報です。 ぐらぶるっ!第1590話にキュウタくん(CV:小林由美子さん)が登場! シナリオイベントでも 文字だけ登場しております。 これは・・・水着ミムルメモル(CV:小林由美子)待ったなしフラグやな!!!! イベント登場キャラクター シナリオイベントにはイベントTIPSに登場したレドラック、アーミラ、コルル、レオナの他、イオ、シャルロッテ、セワスチアン、ルシオが登場! レッドラックのライバルポジションにはマッシュ(CV:高口公介さん)が登場! 追記、イベント6章バトルについて アビリティを使うターンが来た時に、1アビ、2アビ、3アビの順番に使っていけばOKです。 レオナのアビリティについては既存のSR(恒常、浴衣)どちらのverとも異なるアビリティ名、性能に。 これはもうリミテッド化待ったなしかもしれない。 ちなみにコルル、レッドラックのアビリティについては既存verと同一の内容となっていました。 イベント限定レオナスキン「シーサイド・ライオネス」が入手可能 ・エンディングクリア後にチャレンジクエスト「ビーチの平和を守れ」が登場 ・チャレンジクエストクリアでレオナ専用スキン「シーサイド・ライオネス」が入手 クエスト内容は今回も基本的に出た指示に従って押せば難なく倒せる内容。 マグナ編成では上限出すのが難しい感じなのですが、グランデ4凸(フレンド黒麒麟)なら割と出せる感じです。 オメガ武器はアビダメ上限UPの為に採用。 弓、銃合致していなくても問題なく届きます。 650万じゃなくて本当によかった。 オメガ武器は弓銃あるならそれを使うに越したことは無し。 上限の問題がかなり絡んでくるのでミストなどで一度ダメージ上限を確認してみるのをオススメ。 難易度はVH、EX、そしてRANK101以上専用のHLの3種類。 VHで入手出来る自発トリガーを集めることでEX、HLの自発が可能になります。 基本的にVHでトリガー集めてEXで消化して戦貨を集める…というのがシナリオイベントの基本スタイル。 条件を満たして3回撃破した後は以降スキップが可能になります。 難易度はNORMAL~EXTREMEの4段階に加えて挑戦クエスト的な位置付けの「PROUD」が存在。

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【グラブル】ガチャ更新はレジェンドフェス!新リミテッドレオナ(土)が追加!新SSRキャラは水着コルル(水)、恒常アビー(火)、新SSR召喚石は水着アテナ、恒常マンモス!

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コルルの性能【奥義・アビリティ】解説 まずは机上の情報から背水パにおいてのコルルの強さを語っていきます。 コルルの性能【奥義・アビリティ】は以下の通りです。 0倍ダメージ 1回の上限約13. この文を読むだけで何これ強いって思える人はなかなかグラブルやってますねぇ。 また、コルルは暗闇で奥義性能UP持ちなため、ちぇすとの暗闇付与も非常に強力です。 そんなわけなので、コルルを強く運用したいならば、奥義と瀕死時ちぇすとをいかに多く発動させるかが肝になるといっても過言ではありません。 というか、このちぇすとを多く発動させない限り、コルルは無条件に強いとは言えなくなります。 瀕死状態を保つ• 奥義回転を良くする この2つを両立または瀕死状態だけでも保てるならば、コルルは闇属性最強アタッカーになります。 アビ1かばうとサポ2とサポ1『宿命の槍』の関係 コルルのアビ1は全属性で見ても貴重な全体かばうとなっています。 他には思いつくだけだとリミヴィーラとペコリーヌ・・・光ばっかじゃないか。 w 水ゾコンジャクの無敵と合わせてかばうを使用して難なく宿命の槍Lvを上げたり、HPが赤でなくなったら雑にかばって宿命の槍Lv上げと瀕死状態を作り出したり・・・結構使いやすいです。 全体かばうということで高難易度では雑に切るのはもったいないですが、古戦場95HELL程度や大抵のマルチバトルでは雑に使ってさっさと宿命の槍Lvを5(最大)まで上げるパーツに使うと良いです。 宿命の槍Lvが5まで上がり切ったら、瀕死にするためだったりここぞという時にアビ1を使う程度にして、さっさとターン回しをしてちぇすとを発動させるのが個人的にはおすすめです。 コルルはアビ3により水ゾがいなくても背水を効かせることができるのが強みだと思ってます。 最近実装されたゼノディア槍を持たせた主人公他心陣とコルル3アビで水ゾなし背水パもかなり良いかと!(地味に槍得意で合わせれる) ちなみに『生きるため』のコルルの攻防UPの効果量は以下の通りです。 いやいやいや・・・強すぎるでしょ。 ハデスだとマジェスタスもあるので、攻撃もさることながら防御面もカッチカチでごんす!! 以上から、コルルは水ゾなしでも背水運用しやすい(もちろん水ゾありだともっと強い)ため、水ゾ持ってないけど背水武器しかない闇マグナ民に助かりますし、渾身パだけどコルルだけ背水させて使うっていう利用方法もあります。 背水向きなキャラは割と水ゾがいないと厳しいっていうのが多いですが、その点コルルは1人で完結できる要素を持ち合わせていて、それが非常に強いなぁって使っていて感じた次第です。 コルルの有無でどれほど火力に差が出るのか どんなに御託を並べられても、実際どれだけコルルの有無で火力差が生じるんだよって話。 ここでは実際にトライアルでコルルの有無でダメージを測ったスクショを載せていきます。 できれば麒麟剣だけでも5凸推奨です! 召喚石はデス5凸以外は無課金4凸石(ステ石なため代用は他でも効く)で並べています。 デスは5凸せずとも4凸はぜひ行って欲しいですね。 あとは、水ゾありの場合はメイン石はセレスト4凸にしてください(筆者はハデス民なため今回は仕方なく黄龍でいきます) フレ石は水ゾなしではバハ5凸、水ゾありではセレスト4凸を選択して検証します。 まずはコルル無し編成から、キャラ構成はルリア・キャル・ルルーシュです。 コルルを入れる際はキャルちゃんと入れ替えますが、キャルちゃん何気に奥義ダメ高い+LBでも伸ばせるので、キャラに困ったら入れてみてください。 (サイド加入なため誰でも取れます。 ) 使用したアビリティは、主人公デュアルアーセガルとルリア2アビ、そしてバハ5凸召喚の3ポチ1召喚です。 船当然無し、炉なし。 前提条件の装備で1886万ほどでした。 炉を炊いて+を振ってギリ届くか?って感じですね。 何度か撃ってみましたが、このダメージが割と上振れな感じです。 対してコルルあり編成は、ルリア・コルル・ルルーシュです。 コルルとキャルが入れ替わることでちぇすとダメ分伸びるので、2000万を超えるのではと思います。 使用するアビリティは、コルル無しと同様で3ポチ1召喚です。 船当然無し、炉なし。 前提条件の装備で2052万ほどでした。 上振れで2100万、下振れでも1900万を超える感じですね。 炉を炊くだけでも安定しそうなため、+武器を必死にかき集める必要がなさげなのがいいところ。 が、正直キャルの編成でも+武器等揃えたりアバ杖1本セレ爪と入れ替えたりすればいいので(爆)、あまり強さをお見せできなかったなぁっていうのが感想です。 キャラ構成は先ほどとほぼ同様ですが、両編成ともルルーシュを水ゾにしてみます。 そのため、バトル結果では召喚石召喚無しですが、実戦では2ポチ1召喚想定です。 まずはじめにコルル無しでの2ポチ1召喚です。 前提条件の装備で1820万でした。 炉を炊いて+を振ってギリ届くか?って感じですね。 ルリア2アビのクリによるダメージのブレがないため、上振れ下振れは気にしません。 次にコルル有りでの2ポチ1召喚です。 前提条件の装備で2018万でした。 コルルのダメージをみて欲しいのですが、奥義と瀕死時ちぇすとの恩恵で1人で522万も稼いでいます。 上振れ下振れもないため、安定して2000万達成できそうです。 このようにコルルと水ゾがいれば、ポチ数を1つ減らせる上に安定してダメージを出すことができます。 編成自体もアバ杖2のセレ爪4凸3と特に難しくないですし、コルルの有無だけで2ポチ1召喚は割とすごいことだと思います。 闇恒常キャラ『コルル』が強いと言われる理由の最たるものは、奥義時と瀕死時に撃つちぇすと(アビ2)にあり、奥義回転率と瀕死状態の維持ができれば最強アタッカーです。 コルルのアビリティ構成は全てが噛み合っており、正直リミキャラと同じくらい強い(さすがグラーシーザーの持ち主)です。 コルルの有無での2000万編成は、水ゾなしアバ杖2本編成で2000万に届くかどうかの際に、コルルがいればちぇすとの後押しで達成できるといったレベルです。 アバ杖3本以上だったりだとコルルでなくてもいい気がします。 水ゾ有りでの2000万編成では、コルルがいることで1ポチ減らせるほど有無の差が顕著に出ます。 通常の戦闘(95HELL相当)でコルルを起用する場合は、HP管理がめんどい(特にマグナ)のと連撃率の低さゆえにSAが多くなる点に注意してね!.

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コルル (SSR)の詳細・評価

コルル

はじめに の同名人物は、へ。 タグに関してもグラブルありのタグを使う事を必須。 金色のガッシュベルの概要 魔界にやさしい王様がいてくれたら…こんな…つらい戦いはしなくてよかったのかな…? CV: 本の色:ピンク 属性:強化 人間換算年齢:6歳 家族構成:父・母・弟 好きな食べ物:魚、ホットケーキ、牛乳 趣味:ティーナ(人形)遊び、しおりと遊ぶこと させたをした魔物の少女。 戦いを望まない心優しい性格だが、彼女の術「ゼルク」は、発動すると別人格に切り替わり、普段とは正反対の凶暴な性格となる。 とはや同様魔界学校の同級生。 特にティオとは魔界学校の幼児部の頃からの仲で、その時の遠足でおやつを落として泣いていたティオにコルルが自分のおやつを分けてあげたことをきっかけに仲良くなった。 人間界で初めてガッシュと遭遇した際、彼が記憶をなくしていることを察し、知らぬふりをして平和に過ごそうとしていた。 ガッシュと対峙した後に正気を取り戻したコルルは、これ以上周囲に迷惑をかけてしまうことを防ぐため、自ら本を燃やしてくれるようガッシュとに頼む。 ガッシュ本人は拒否するが、清麿は心を鬼にしてコルルの覚悟を受け入れ、ガッシュを唆して本を燃やし、魔界へと帰っていった。 この一件がガッシュが「 やさしい王様」を目指し、清麿と共に「 人の心を操って戦いたくない者まで無理矢理戦わせる」行為を心から嫌悪するきっかけとなり、それ以降は回想シーンで度々登場している。 パートナーであるしおりが初めて「ゼルク」を唱える際に本を読むのを止めようとしており、本の力を知っていた事が伺える。 後に完全体との最終決戦において、ガッシュの金色の本の力で再登場。 ガッシュ曰く「やさしい術」でガッシュたちを守れることを喜ぶ姿を見せた。 術 呪文の一部にのものと共通のものがある。 ゼルク 凶暴な別の人格が現れ、同時に凶暴な姿に肉体強化される術。 術が解けてもしばらく自身の意識は失った状態であり、術が発動している最中の記憶はなくなっている。 ちなみに肉体強化と同時に服も破けるので、コルルは 戦闘時は常時下着姿である。 サンデー掲載時ではバルクという名称だった。 ゼルセン 腕をロケットパンチのように飛ばす術。 サンデー掲載時ではバルセンという名称だった。 シン・ライフォジオ 自分を含む任意の対象を柔らかい光で包み込む。 その光の中にいれば、水の中であろうと宇宙空間であろうと「生命」を守ってくれる。 魔界で魂だけの存在になっていた時、ガッシュの「自分たちを助けたい」という思いを感じ、ダニー達と共にガッシュの金色の本に憑依した時に現れた術。 ゼルルド カードゲームオリジナル呪文。 体に力を込め、攻撃を回避する術。 ラージア・ゼルセン ゲームオリジナル呪文。 ゼルセンよりも腕を巨大にし、相手めがけて飛ばす術。 ジオ・ラ・ゼルド ゲームオリジナル呪文。 自分の周囲から巨大な爪が生え、近くの敵を一掃する術。 ゼラルセン カードゲームオリジナル呪文。 爪を四方八方に飛ばして相手を攻撃する術。 本の持ち主 しおり CV: ヘアピンをつけたヘアの女子高生。 両親は仕事漬けで構ってもらえず、家族関係が冷え切っており、家では寂しい日々を過ごしていたが、雨の中の学校帰りで一人泣いていたコルルと出会い、短い時間でも充実した生活を送り、もし身寄りがいなければ、そのままコルルを妹として引き取ろうとしていた。 コルルが大事にしている人形の ティーナはしおりが一週間もかけて作ったお手製である。 しかし、コルルが持っていたピンク色の本を手にし、「ゼルク」を唱えてしまったことで凶暴化したコルルの姿を目の当たりにしてしまう。 本をこのまま読まなければいいと考えていた矢先、公園でボール遊びをしている際にトラックに轢かれそうになったコルルを助けようとしてやむなく呪文を唱え、異変を察知したガッシュと対峙することになる。 コルルを傷つけまいと泣きながら戦っていたが、ガッシュがコルルの友達であると気づき、とどめをさそうとするコルルを体を張って受け止めた。 しかし本の運命に逆らえず、結局コルルと別れることになってしまった。 その後、原作では最終巻追加ページで魔界に帰ったコルルからの手紙を受け取り、涙を流して喜ぶシーンが描かれている。 アニメ版では24話で再登場しており、清磨とケンカして落ち込んでいたガッシュを元気づけている。 また母親と買い物に行く約束をしていることを語るなどコルルとの出会いと別れをきっかけに両親との関係が改善されたことが示唆されている。 余談 「戦う意思の弱い子には別の人格が与えられると聞いたことがある」とコルルは語っていたが、 本来魔物の術は「本の力」で発動するものではなく、魔物自身の成長や変化によって呪文が出ることがナゾナゾ博士や魔物の子達の回想により説明されている コルルの場合、シン・ライフォジオもまた同様に。 また、魔物の本の詳細を知っていたのはゼオン等の限られた者だけであり、コルルが単独で正確な情報を得られたとも考えにくい。 更に言うと、などの明らかに戦う意思の弱い子であっても、別人格を与えられることはなく、作中ではコルルと同じ扱いを受けた魔物は一切登場していない。 作者の設定ではコルルの能力は、戦闘向けに心身を変化させる魔法であり、似た魔法にはデモルトのギルガドム・バルスルク等の「禁呪」とされている肉体強化呪文がある。 そうした魔法の存在 とコルル自身がそれに特化した能力の持ち主であった事 が魔界で心を植え付けるという風評や誤解につながったと考えられる 関連タグ 関連記事 親記事.

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