グラブル オクトー。 【グラブル】最終オクトーの評価/性能検証まとめ|十天衆【グランブルーファンタジー】

オクトースキン

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有利属性の相手に1ターンで1人で900万を超えるダメージを与えられるわけです。 やばいである。 ・2アビ「煉獄」 あまり使わないですが、剣豪に初ターンから無明斬を使ってもらったり、他の味方の奥義効果を今発動させたいといったときにあってよかった2アビとなります。 200%奥義を打ちたいときに。 合気レベルは消去不可なのも心強いところです。 ・4アビ「八命の廻り」 強力と言われる十天衆の4アビの中では控えめな効果。 オクトーがとんでもない火力を抱えたアタッカーだということがわかります。 オクトーの強さを支えるサポアビと奥義効果 オクトーのサポアビである刀神は通常のキャラの2倍奥義ゲージが上昇するよというものです。 なのであっという間に奥義ゲージがたまります。 合気レベルもありますし、勝手に連撃をして2〜3ターンに一度奥義をうつという訳の分からんキャラです。 属性攻撃力アップの効果を上昇させかつ得意武器も同じブローディアはオクトーととても相性の良いキャラなので土の理想編成からこの2キャラは外れませんねー リミットボーナスアビリティはチェインが発生したときにオクトー以外のキャラの奥義ゲージが10上がるというもの。 このリミボとオクトー自身の奥義頻度の高さに引っ張られるようにパーティ全体の奥義頻度もあがります。 オクトーはリミボもいいのが目白押し やけくそのようにクリティカルや奥義ダメージアップのリミボが並んでます。 そのため久遠の指輪を与える意味が大いにあると言えるキャラです。 オクトーの強さまとめ オクトーの強さを一言でいうなら 「土属性の1ターンあたりのあたえるダメージを大きく上げることができる」という点につきます。 1ターンに与えるダメージが増えるということは、少ないターンでクリアできるということ。 すなわち相手のCTMAXによる特殊技を受ける頻度が減るということなんです。 例えば先日カー・オンのソロ討伐に成功しましたが.

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グラブルの土古戦場2100万編成は最終オクトーがいなくても出来ますか...

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そうしないと、八命切の方が強く競り負けます。 数回発動してくれないと勝てない仕組みです。 私は10回はチャレンジして突破しました。 ほんと運ゲー辛い。 Lv100フェイト「問おう、汝が最強を」 オクトーは土属性ということで十天衆の中でも風属性のシエテとニオには苦戦するように出来ています。 その他は適当にやっても勝てるような調整具合でした。 ただ、奥義後のTA依存率はシエテ戦の方が高く毎回発動してくれないとかなり厳しい戦いとなりました。 ニオ戦 ニオが非オーバードライブ時の特殊技を食らうとDOTが入りまず勝てなくなります。 そのため開幕は必ずオーバードライブさせないといけないです。 ニオ戦は敵の奥義に魅了の追加効果があるため 数回魅了で行動阻害をさせたら詰みだと思います。 魅了を回避出来るのが一番ですが行動が阻害されなければ問題ないです。 何気にニオの連撃率が高くこれが複数回発動したらこれも同じく詰みで撤退で。 連撃率、攻防UPと非常に厄介ですのでこれも発動を拒否します。 どうするか 画像のような状態に持ち込みます• ニオのHPは50%以上(クオリア発動防止)• アビ1は奥義ゲージと合わせて使用する。 この状態から奥義2回発動とチェインバーストで削り切れます。 ほんと強かったニオ。 十天衆後のフェイト オクトーとグラン君との対戦となりますが、 オクトーは弱体耐性が高く設定されているようなので カオスルーダーで確実に弱体を入れて行くと楽に倒せます。 私はディスペルとグラビティを採用しましたがブラインドやアーマーブレイクもいいと思います。 割と適当にやっても勝てるくらいの難易度でした。 八命切とシエテは行動阻害がないため苦労しないが、ニオには魅了やDOTと厄介な行動があるためある程度の回数は覚悟した方がいいと思う。 私はモニターをぶち破りそうになったがこれを見て少しでも平和にこのシナリオを突破してくれる人が増えることを祈る.

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【グラブル】オクトーの最終上限解放とLv100フェイト対策。

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最終上限解放の強化内容 Lv80 奥義が『捨狂煉路敷』に変化 「味方全体の土属性攻撃UP」が追加 「自分の連続攻撃確率UP 特大 」が追加 Lv85 アビリティ1『心解』強化 「飛天効果付与」が追加 Lv90 サポート1『刀神』強化 「DA確率UP」が追加 Lv95 アビリティ3『神斬舞』強化 「奥義ゲージの累積上昇量に応じて自分のステータスUP」が追加 サポート2『鬼神』取得 「水属性の敵に対して与ダメUP 1. 奥義ダメを1回155万以上出す事ができれば、この1人2チェインのみでチェインバダメも上限到達可能。 早いサイクルで連続攻撃と高威力奥義を繰り返す奥義アタッカーキャラ。 攻撃時や被ダメージ時、高揚効果中の詳細な上昇値は以下の通り。 攻撃回数ごとの上昇量は以下の通り。 TIPS:『被ダメージ時の奥義ゲージ上昇量』 被ダメージ時の奥義ゲージ上昇量は以下の計算式で算出される。 最終解放後の評価はこちら。 オクトーの強い点 1:2倍以上の速度で奥義ゲージが溜まる サポート『刀神』により、通常キャラに比べて2倍の速度で奥義ゲージが上昇する点が優秀。 またアビリティ『神斬舞』でもゲージを増やせるため、 非常に高い奥義頻度を誇る。 奥義ゲージが溢れにくく、2倍速で溜まる奥義ゲージを活かしやすいことに加え、 最大までゲージを溜めれば1ターンに奥義を2回発動することもできる。 使用間隔が1ターンと非常に扱いやすく、取り回しが良いことに加えて、奥義ゲージが増えやすいという自身の性能と噛み合ったアビリティ。 オクトーの総合評価 土奥義パーティの主軸として活躍 回転率の高い奥義でダメージを稼ぐアタッカー。 奥義ダメージUPについて 奥義頻度が高いほど恩恵は大きくなるが、普段使いでダメージ上限に届く場合は優先度を下げてOK。 リミットボーナスについてはこちら.

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