亜人 パチンコ 199。 パチンコ 亜人 319バージョン

P亜人 衝戟に備えろ! 199ver.(平和)

亜人 パチンコ 199

8 RUSH突入率 50. 超覚醒なら期待度アップ! キャラ集結リーチ ボタンでキャラが集結すれば亜人チャレンジへ! ミュージックリーチ ミュージックに合わせて図柄が変動。 激走ミッション 逃げ切る事ができれば亜人チャレンジを獲得! 逃亡ミッション 亜人から逃げ切れば亜人チャレンジを獲得! 心電図リーチ 心電図の色に注目!赤ならチャンス!? 永井リーチ 永井登場後の発展先に注目! IBMリーチ ショートリーチの中では高信頼度。 ボタンPUSH成功で亜人チャレンジへ。 アイコン生成リーチ ボタン長押しでアイコンが完成すれば亜人チャレンジへ。 走馬灯リーチ シーンが進むほどチャンス! 開眼リーチ 永井が開眼すれば亜人チャレンジへ! 7セグチャージ メーターが100に到達すれば亜人チャレンジへ! 私は取り敢えずこの台と相性いいみたいですw マイホには199verしかないのですが、会社の帰りに寄るといい感じに回ってて丁度出ます。 嵌りは600~800回転位のを良く見かけます。 マイホは三台しかないのですが、出てる台と出ない台の違いが顕著で、出てる台は一日でて、出ない台は一日出ません。 まあ、当たり前に聞こえますが、40回位当たってても、そこからまた出たりします。 素直な台の印象なので、保留変化がそこそこある台で、熱いリーチで例えハズレでも素直に亜人チャレンジまで行く台は出易い印象です。 逆に保留変化が少なく、リーチが掛かってもなかなか亜人チャレンジまで到達しない台はやめた方がいいです。 いくら打っても出ません。 今の所一番出た時が24000発で、通常は5000発から8000発でれば良いと言う感じでしょうか。 特殊なヘソを設けた事自体については開発のアイデアとして特にケチつけたりはしません。 それにミドルの方であれば、初当りRush直行なのでやっと当たってからの通常とか言うオチもないので、そこについてはいい評価が出来る。 スルーする人は知らん ただ、それ以外は負の集合体と言っても良いと思ってます。 一番のツッコミどころはチャンスポケットで、通常のヘソに比べてそっちに行きやすい。 しかも、賞球も1球ときたもんで、せっかくヘソにねじ込めたのに処遇まで酷い。 ハーデスアドベントのハズレ穴すら3球くれるのに… チャンスポケットの配置にも問題がある。 チャンスポケットってのは、デビルメイクライや麻雀格闘倶楽部の様になにかの途中や、溢れ球を拾うのに設けたりして、時々入ればいいかなぁ程度の物だと思うが、パカパカヘソの球拾いで頻繁に入るんじゃどっちがチャンスポケットなのか混乱するレベルです。 チャンスポケットとヘソの配置を逆にしてパカパカの頻度を少し減らした方がマシだと思う。 盤面もみんなが言うように、スロット画面にセグをくっつけただけの手抜き工作で、西陣の花満開や桃剣の鬼セグロードの様にアニメ部分を忘れさせるものがある。 また、ロゴの片落ちでその下に引っ掻き傷が入るが、ジョーズで全く同じ物を見た事がある。 色々考えたつもりなんでしょうけどこれは失敗作だと思います。

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P亜人 L9BY1 199.8ver

亜人 パチンコ 199

00円 14. 3 15 3. 57円 15. 2 16 3. 33円 15. 9 16. 7 3. 03円 16. 8 17. 7 2. 50円 18. 7 19. 00円 11. 4 12 0. 92円 11. 9 12. 6 0. 89円 12. 2 12. 8 0. 75円 13. 4 14. 1 0. 60円 15. 5 16. 00円 14. 8 15. 6 3. 57円 16. 3 16. 2 3. 33円 15. 8 16. 6 3. 03円 15. 4 17. 2 2. 50円 14. 8 18. 00円 11. 9 12. 5 0. 92円 12. 2 12. 8 0. 89円 12. 3 13. 0 0. 75円 13. 1 13. 7 0. 60円 14. 3 15. 5個減 参考:様 止め打ち 大当たり中 大当たり中は止め打ちで無駄玉を減らすことが可能。 4個たまった後は打ち出しを止めてOK。

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P亜人~衝戟に備えよ!~199ver.【パチンコ新台】|スペック ボーダー 保留 信頼度 予告 評価 演出 セグ 感想 導入日 打ち方 解析 攻略 タイプ 型式名 継続率 出玉 止め打ち

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00円 14. 3 15 3. 57円 15. 2 16 3. 33円 15. 9 16. 7 3. 03円 16. 8 17. 7 2. 50円 18. 7 19. 00円 11. 4 12 0. 92円 11. 9 12. 6 0. 89円 12. 2 12. 8 0. 75円 13. 4 14. 1 0. 60円 15. 5 16. 00円 14. 8 15. 6 3. 57円 16. 3 16. 2 3. 33円 15. 8 16. 6 3. 03円 15. 4 17. 2 2. 50円 14. 8 18. 00円 11. 9 12. 5 0. 92円 12. 2 12. 8 0. 89円 12. 3 13. 0 0. 75円 13. 1 13. 7 0. 60円 14. 3 15. 5個減 参考:様 止め打ち 大当たり中 大当たり中は止め打ちで無駄玉を減らすことが可能。 4個たまった後は打ち出しを止めてOK。

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