インフレーション rpg 攻略。 マップ

インフレーションRPGクエストの使い方・レビュー

インフレーション rpg 攻略

ここの雑魚敵は非常に多くのお金を落としていきます。 運が高いと敵が落とすお金の量が増えます。 コインボーナスや???がうまく出てくると1回のプレイで100万G以上貯まることもあります。 150万G以上もいくことはありますが、リアル運が良くないと厳しいですね。 回復ネックレスミニ(170万G)が買えたらかなりラッキーでしょう。 ボーナスは使った者勝ち 1日1回のお金がランダムでもらえるボーナスは惜しみなく使ったほうが良いです。 使えば使うほどもらえるお金は増えていきますが、最初のころにもらえるお金はあまり多くありません。 というか序盤のほうがまだこのボーナスの使い所があるので、ガツガツ使いましょう。 なかなかドロップしにくく、周回するにはちょっと遠いのLv100,000をこえられるようになってから回収しにくるのでも遅くないです。 Lv400,000を目指そうと思うと必要になってくるアイテムです。 Lv27,200で緑光剣を入手(迷宮マップ掲載してます) スクリーンショットを基に地道にマップを作った思い出 ここはマップがないとスムーズに進みにくいです。 スタート地点によってはなんとか記憶をたどって行くことはできますが、苦手なスタート地点から始まると結構厄介。 無駄なエンカウントやストレスを溜めないためにも このマップを見ながら行くことをオススメします。 犬侍はエンカウント率が低いので即エンカウントリングをひたすら同じ場所でぽちぽちする作業が続きます。 ついでにハードモードのLv2,000のボスから戦神の宝石がドロップできるので、それを入手しておきましょう。 攻撃力・防御力・素早さが50,000アップします。 ここまで入手したら次のプレイからは再びノーマルモードに戻ります。 Lv93,333のボスを倒す Lv93,333のボスはこちらがLv150,000ぐらいの時にHP:1 攻撃:2 防御:1の割合でステータスを振ってあると勝つことができます。 一番確実なのは敵の攻撃力半減ボーナスが出ている時に戦うこと。 だいたいここまでの手順を踏むとなんだかんだでレベル20万はこえることができます。 Lv93,333を倒した時の装備• 会心率上昇リング…白黒の横向いてる敵• 起死回生ネックレス…???の赤い羽がはえた敵• 回復ネックレス…???の赤い布をまとって黄色羽がはえてる敵• 2連撃会心リング…200万Gで買った• 戦神の宝石…Hard Lv2,000ボス・Hard Lv20,000 ここでちょっと…写真ブログだということの紹介 インフレRPGは待ち時間とかにひたすらやるのがオススメです。 敵が落とすのは運が30000ぐらいあればそこら上は変わりないとか? 運1でも落ちるときは落ちるので確率計算はどうなっているのかよくわからないです。 ただし運が高いとゴールドは多く入手できます。 とにかく何回もプレーするのが強化する手段です。 最後にこのブログなんですが、普段は写真に関連する記事が多いです。 写真だけじゃなくて旅行や外出が好きな方は他の記事もぜひ見ていってください! 2ページ目は今後の更新のためのメモがつらつらと書いてあります。

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インフレrpg 金稼ぎ

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ニコニコ動画やYoutubeなどでは、フリーゲームの実況が人気だ。 ホラーゲームで絶叫が得意な実況者、モノマネがうまい実況者、ラジオのパーソナリティのように饒舌な実況者など、実に個性豊かだ。 そんな実況者の中に、実際にゲームを作ってしまう者がいてもおかしくはないだろう。 今回紹介するフリゲRPG『インフレクエスト2』は、人気実況者のまっくす氏が制作した中編RPG。 まっくす氏は、鬼畜な死にゲー『I wannna be the guy』の実況などで知られるようになった人気実況者だ。 前作と同じインフレをテーマにしており、 クッキークリッカーのようにとにかく増えていく数字を楽しみながら、ちょっとおふざけ要素が強いながらもしっかりとRPGのストーリーと戦闘を楽しめる作品に仕上がっている。 人に成り代わって旅をするスライムの物語 さて、この 『インフレクエスト2』の主人公は、魔王軍で底辺扱いされているただの「スライム」。 ある日攻めてきた勇者一行を迎え撃つために駆り出されるが…ひょんなことから人に乗り移ることができる能力に目覚める。 そして、魔王城に帰るべく世界を旅し始める。 さえないスライム 幼女に乗り移ったスライムなかなか口調が汚い キャラクターのアートワークは手描き風のシュールなものも多く、かなりカオスな様相を呈する 乗り移る能力は途中から変身能力へと進化する。 世界各地で出会う特徴あるキャラクターと会話すると、即座に姿を変えられるようになる。 強さは分からないが、スキルや戦闘時の特性が変わるのもポイントだ。 また、町中での会話も、変身を使い分けることで変わり、特殊なイベントが発生することもある。 スキルは変身ごとに色々と異なり、重要な要素の1つ。 スライムは旅をするうちに、自分の故郷スライ村に立ち寄ったり、勇者の戦いを目の当たりにし、強くなろうと決意する。 悪ノリが激しい主人公なので、感情移入はあまりできないかもしれないが、彼の旅がどう展開するのかは妙に気になってしまう。 インフレする楽しさ そして、このゲームの最大の特徴でもあり醍醐味が戦闘要素の「インフレ」。 敵味方ともに、HP、攻撃力、経験値、レベル、所持金といったあらゆるパラメータがインフレしていく。 ドラゴンボールの比ではない。 レベル53万など一瞬で通り過ぎ、その桁は兆を優に超え、見知らぬ漢字が現れ始める…。 ゲーム開始当初 すぐにこのインフレである。 だんだん桁がおかしくなってきて… 何が何やら。 数値のインフレが激しいゲームというと、ブラウザゲームの『クッキークリッカー』を初めとする一連のゲーム群があり、RPG要素を強めたものとしてスマホゲームの『』なども以前もぐらゲームスでは紹介している。 とにかく、すさまじい勢いで増えていく数字に快感を覚えるようになってくる。 しかし、クッキークリッカーのようなクリックやタップといった単純操作で遊べるゲームとこのゲームは一線を画している。 桁はまだまだ増えていく… いくつか存在するダンジョンを巡っていくことになるのだが、 1つのダンジョンをクリアしてから次に移った瞬間に遭遇する新たな敵キャラの強さが段違いなのだ。 このゲームの戦闘はアクション性の高いものになっており、新たなエリアに入ってから最初に行われる戦闘の緊張感はなかなかのものだ。 新エリアで最初に出会う敵は突然の強敵!(倒すと膨大な経験値が入り、レベルが倍に跳ね上がるんなんてこともザラ) もちろん、すごい勢いでレベルが上がっていくので、何度も戦っていると先ほどまで苦戦していた敵が次以降は一撃で死んでいくというなんとも言えないインフレを経験することになる。 非常に苦戦する部分とバサバサと敵を斬って進める部分のテンポは絶妙なので、プレイしていてあまりストレス無く、ハクスラのノリでサクサク進める 死にゲーのごときシビアなアクション性と難易度「ドM」 先ほど述べた、本作の戦闘システムだが。 アクション性が高く、そこそこ難しい。 マス目を移動しながら戦うリアルタイムの戦闘になる。 敵は一定間隔で矢印を表示してくるので、その矢印の指し示しているマスにとどまり続けると、矢印が消えるときに攻撃を受けるというもの。 そしてプレイヤーは前列の2マスにいるときしか攻撃ができない。 敵によって攻撃のテンポが異なるが基本的にタイミングは早いので 手元はかなり忙しい。 斜め移動もできるので駆使しよう! 敵の強さのインフレも相まって、敵の一撃はかなり強力になる。 特に、新エリアに入って最初に遭遇する敵の攻撃は即死級になる。 そのため 、一撃も食らわないようにしつつ、攻撃するという、さながら「死にアクションゲー」が成立している。 まさに『I wanna be the guy』など数々の鬼畜ゲーに時に涙しながら挑んできた制作者まっくす氏だからこそ実装したシビアさではないだろうか。 なお、制作者まっくす氏からの挑戦状といってもいいであろう要素が、難易度設定だ。 通常のイージー、ノーマル、ハードはプレイ中にもとある方法で変更可能だが、それ以外に、ほぼストレスフリーで進める「ベイビー」、ややきつめの「マニア」、そして 超難易度として「ドM」が存在する 筆者は初プレイを「ドM」で挑んでしまい、一番最初のボスを倒すまでに何度もゲームを中断したくなった。 「ドM」は道中の雑魚敵でも気を抜くことができず、プレイ中の変更もできないので、挑む際は心していただきたい。 1面のボス「ベルゼネフ」の難易度「ドM」。 一撃食らったら死ぬ上に、矢印が現れ消える間隔が非常に短いため、めまぐるしく動かなくてはならない。 こうした超絶難易度の存在にも、数々の鬼畜ゲーをプレイしてきた制作者まっくす氏の「ドMになって、クリアできるか?」という挑戦のように感じてしまうのだ。 アクションゲームからRPGへ、ジャンルこそ違えど、その鬼畜さが見事に再現されている「インフレクエスト2」。 アクションの死にゲーに飽きたあなたも、ひたすら膨らんでいく数字を見たいあなたも、ぜひプレイしてみてはいかがだろうか。 [基本情報] タイトル インフレクエスト2 制作者 まっくす クリア時間 5時間~50時間(難易度による) 動作環境 Windows DL から。

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インフレーションRPGクエスト 攻略まとめ|アプリ学園

インフレーション rpg 攻略

「」でステータスを高めるために重要なのが、武器、防具、アクセサリの装備品。 この装備品を手に入れるために必要なのがお金。 (敵が装備品をドロップするときもあるけど) 限られた戦闘回数で、どれほどのお金を稼げるかもこのゲーム攻略での重要なポイントになってきます。 お金を稼ぐために「運」の ステータスが 影響するようです。 【検証環境】 アプリのバージョン:1. 1 検証方法:同じフィールド&エリアに出現する同じ敵と戦い続けて、運のステータスを変えて、繰り返し戦闘する。 結果 「運」を上げることで、獲得できる金額は確実に増加することがわかった。 お金稼ぎを目的としてプレイする際には、是非とも強化しておきたい値だ。 ただし増加率については、まだ十分な検証ができていないのであくまでも参考値としていただきたい。 また運を上げることで、説明にあるように「クリティカル率」も上昇しているように感じられた。 しかし、アイテムのドロップは今回の検証では1度も確認することができなかった。 アイテムドロップ率の上昇を実感できるようにするためには、まだまだ上昇が必要なのかもしれない。 (敵の種類にも関係するかも?) このゲームにおいて、周回プレイで唯一引き継げるのが「装備品」。 そして、その装備品を購入するために「お金」がとても重要です。 お金を稼ごうと考えている人は、「運」にもステ振りを忘れずに育成していただきたい。

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