ニャンコ最強キャラ。 優先的に第三形態にしておきたい超激レアキャラ【にゃんこ大戦争】

にゃんこ大戦争 無課金最強キャラランキングは?

ニャンコ最強キャラ

目次! []• レアキャラとは? レアキャラとは、レアガチャやイベントステージでドロップすることにより手に入るキャラの中で、 比較的手に入れやすいキャラたちです。 このレアキャラたちは、 ほとんどが小型または中型キャラで、一体で大きく攻撃するというよりは、 複数体で攻撃していく使い方をします。 レジェンドステージの星4では必ず必要になってくるキャラたちなので初心者、上級者共に大事です! 今回のランキングではその中でも特に強いと思ったガチャキャラのレアのみで紹介していきたいと思います。 0 詳細 0 ネタキャラ 1~4 下位互換として使える程度です 5~7 限られたステージで強いです 8~9 汎用性が高いキャラです 10 最強!大体のステージに使えます 評価 このキャラは壁キャラとして非常に強いキャラです。 5体分出したということになります! さらに、攻撃力も少しあるので アタッカーの補助程度ですがダメージを与えることができます。 星4ステージの場合だとEXかレアキャラしか使えないの で壁キャラとして必須キャラになることでしょう。 デメリットとして、 壁キャラにしては若干コストが高い 生き残るといっても体力が1しか残らないため攻撃間隔が短い敵には向いていない というデメリットがあります。 そちらを踏まえた上でも壁キャラとしては優秀な性能を持っているので 壁を強力にしたい、不足している 星4ステージを攻略したい という方は優先して育成することをオススメします。 03秒 再生産 7. 0 詳細 0 ネタキャラ 1~4 下位互換として使える程度です 5~7 限られたステージで強いです 8~9 汎用性が高いキャラです 10 最強!大体のステージに使えます 評価 このキャラは数少なく、貴重である クリティカル用員 として使うことができます! メタルな敵を倒すにあたってクリティカルキャラは必須なので嬉しいですね。 ネコジュラは一発クリティカルをあてれば 3000近くのダメージを与えられるので メタルな敵に苦労している方 は最も優先して育成すべきキャラでしょう! 一方、デメリットとして 単体攻撃である 射程が150と比較的短め である為、 メタルな敵以外にも敵が出てくるステージには少し 出すタイミングを考えなければなりません。 83秒 再生産 4. 0 詳細 0 ネタキャラ 1~4 下位互換として使える程度です 5~7 限られたステージで強いです 8~9 汎用性が高いキャラです 10 最強!大体のステージに使えます 評価 このキャラは アタッカーとしてもよし、 壁としてもよしと、非常に使いやすいキャラとなっています! その理由として 特殊効果「赤い敵にめっぽう強い」 があるからです。 この効果は未来編のお宝によって変動しますが、最低でも 与えるダメージ1. 赤い敵というのは 一角くん 赤羅我王 イノシャシ 赤井ブン太郎 レッドサイクロン などと、 攻撃間隔が短いキャラが多く前線を崩壊させやすいキャラが多いんですね。 その対策にこのキャラを入れておくと前線の維持にかなり役立ちます! 特に イノシャシに対してはいままで苦労していたのにこのキャラを入れるだけで一気に楽になると思います。 さらに 星4ステージで出てくる 赤羅我王に対してはこのキャラが必須になることでしょう。 赤い敵が大量に出るステージを中々クリアできないという方は是非このキャラを使ってみてください! 一方デメリットとして、 第二形態では単体攻撃である というデメリットがあります。 このせいでアタッカーとして少し劣ることになるんですね。 天使に打たれ強い 説明(第二形態): 曲が売れなくて試しに絵を描いてみたら それも全然売れずムキになって描き続ける 豆腐屋のロッカー。 天使に打たれ強い ステータス(レベル30、第二形態) 体力 12750 攻撃力 915(単体攻撃) DPS 2751 KB 1 速度 8 射程 150 コスト 315円 攻撃間隔 0. 33秒 再生産 4. 0 詳細 0 ネタキャラ 1~4 下位互換として使える程度です 5~7 限られたステージで強いです 8~9 汎用性が高いキャラです 10 最強!大体のステージに使えます 評価 このキャラはおそらくレアキャラの中で 対天使最強壁キャラ だと思います! その理由として 天使に打たれ強い というのがあります。 この効果を付けてあげると実質体力は 63750(未来編マックス) です! たった一体で体力6万超えの固い壁になります! そしてKBが1回のみなので 体力が0になるまでノックバックしません。 生きている限り前線維持をしてくれます。 勿論天使以外にも十分固い壁なので面倒な 師匠 に対してはこのキャラを使うと楽に倒せると思います。 さらにこんなに硬いくせにコストがたったの 315円ですよ! コスパも良し、壁としての性能良しとこれだけでも十分強いのにさらに アタッカー としても使えるんですね! 攻撃力自体は低いのですが、 攻撃速度がウシネコと同じくらいはやいのでDPSが 2751 と高いんです! 全ての点で優れているキャラを優先してあげないなんて勿体無いです! 星4ステージをする場合にはこのキャラが メインアタッカーとなるでしょう。 一方、デメリットの方は ないですw 強いていうなら 移動速度が遅い というくらいです。 この件については元々体力が高いのでやられにくいしほとんど問題ありません。 20秒 再生産 2. 53秒 特殊効果: なし オススメ度 9. 0 詳細 0 ネタキャラ 1~4 下位互換として使える程度です 5~7 限られたステージで強いです 8~9 汎用性が高いキャラです 10 最強!大体のステージに使えます 評価 特殊効果もないし、体力もそこまで多くない、 どこが強いの? と最初は思うでしょう。 一度使ってみてください。 このキャラの強さがわかります! このキャラは王道中の王道ですね。 これがないとにゃんこ大戦争を攻略していくのは厳しいというくらい大事なキャラです。 もはや 基本キャラと同じといってもいいでしょう。 その理由として 中射程キャラ最強 というのがあります。 射程は350と、ドラゴン(射程400)よりは少し短いですが 350~400の射程を持つ敵ってあまりいません。 ですので実質ドラゴンとほぼ変わらないのです。 そしてなんといっても一番の特徴は 生産性の高さ です! ドラゴンはひとつ出すと次出すのに10秒以上かかってしまいますが このキャラは 2秒半で出すことができます! 生産性が高いと仮に前線が崩壊してまとめてジェンヌがやられたとしても すぐ立ち直ることができます。 その代わりデメリットとして ニャンピューターを使うと ものすごい勢いでお金が減るので少し注意が必要です。 使いづらいステージも少しはありますがほとんどのステージで使うことができる 汎用性が高いキャラです! 星4ステージなんかこのキャラいないと クリア不可能なステージなんて沢山ありますよ! 最近になってまさかの第三形態が追加されましたので紹介します! ただでさえ第二形態でも強いのに第三形態になったらどうなるのでしょうか?!.

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ニャンコ大戦争リセマラおすすめキャラランキング

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EXキャラをおさらい! EXキャラクターの特徴はなんといっても、誰でも入手可能ということです。 入手難易度に差はあるものの、しっかりプレイしているとそのうち入手可能となっています。 とはいえ、ドロップ率が極端に低いものや猫缶が必要になったりもするので大変なのは事実です。 EX最強キャラランキング ネコダンサー コスト 3000円 体力 15300 攻撃力 20570 射程 330 対象 範囲 ネコダンサーと酔拳にゃんこで迷うところですが、ネコダンサーのほうが射程が伸びるメリットがあることに加えて、攻撃力ダウン無効があります。 ですので安定した火力となります。 酔拳にゃんこは、3回連続攻撃が活躍する時もあります。 日本編第1章埼玉県をクリア後で猫缶240個を使用すると開放できます。 ネコボンバー コスト 680円 体力 6035 攻撃力 832 射程 240 対象 範囲 メニュー画面のふすまを1分間で100回以上開けることで入手可能となるEXキャラ。 黒い敵の動きを止める特殊能力を持っています。 ネコボンバーに進化をすると、100%の確率で2秒間動きを止めてくれるので、黒い敵と戦う時は活躍してくれます。 ネコヴァルキュリー コスト 4000円 体力 23800 攻撃力 12240 射程 350 対象 範囲 日本編第2章をクリアすることで入手可能となるEXキャラ。 ストーリー進行で入手できるキャラですが、その性能は極めて高いです。 攻撃力が高く範囲で射程もあるので、後方から敵を蹴散らしてくれます。 体力があまり伸びないのが玉に瑕。 ミーニャ コスト 5200円 体力 30600 攻撃力 20400 射程 300~700 対象 範囲 レジェンド傍若性と弱酸性の覚えたての愛をクリアすると3%の確率でドロップするEXキャラ。 遠方範囲攻撃を行い、古代種の攻撃力を50の確率で3. 33秒間半分に落とす効果があります。 体力攻撃力ともに申し分無いですし、見た目が可愛いので個人的にはかなりおすすめです。 ネコムート コスト 6000円 体力 25500 攻撃力 93500 射程 330 対象 範囲 全キャラクターの中でも最高峰の攻撃力を誇る最強アタッカー。 ステータスは第三形態のものとなります。 第三形態はだいぶ性能が異なるので戦略が変わってきます。 第三形態の特徴は3回連続攻撃を行うこと、移動速度がやたらと速いことが挙げられます。 日本編第三章をクリアすることで入手できるので、頑張って攻略して入手しましょう! EXキャラキャラは癖がすごい 今回は独断と偏見でEX最強キャラランキングをご紹介しました。 やはりネコムートの攻撃力の高さ頭ひとつ抜けています。 そのため、活躍する場面が数多くあります。 入手方法もストーリーを進めるだけですので、ドロップを狙うEXキャラと比べて簡単なのも嬉しいところ。 EXキャラと合わせてガチャキャラをパーティに組み込んでどんどん攻略していきましょう! とはいえ、一部のEXキャラはネコ缶を消費しないとゲットできませんよね。 「ネコ缶が足りない・・・」その気持ちすごくわかります。 実は、ぼくも実際に使っているある方法を活用したら、ネコ缶の購入に必要なギフトカードが無料でゲットできるのです。 ぼくの実際の画像も添えているので、1ミリでも気になったら試してみてください。

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【にゃんこ大戦争】最強キャラランキング!【最新版】|ゲームエイト

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480の長い射程から白い敵に超ダメージを与え、さらに動きを止める特性も持っています。 動きを止める特性の効果時間は短めですが、一瞬でも止めることができれば壁役への負担も減らすことができます。 白い敵に対しての妨害能力が高く、登場するステージでは妨害要員として活躍できるでしょう。 しかし白無垢のミタマの方が全ての敵(白い敵など一部を除く)が対象なので、使い勝手がいいですね。 特に他の属性が多く登場するステージでは、黒無垢のミタマは使いにくいかと思いますね。 コストも安めなので量産型の壁役で使える!・・・と思いきや(苦笑) 真価を発揮するのは、 に進化からになりそうですね。 進化前の幼獣ガオは量産型のアタッカーとして使え、 は射程が長く、幼獣ガオでは射程が足りないときに使える主力として活躍できます。 進化前後共に『全ての敵にめっぽう強い特性』があるので、汎用性が抜群! 進化後限定ですが波動無効&クリティカル攻撃も持っているので、隙きがないほぼ完璧はキャラと言っていいでしょうね。 しかし!感知射程の短さから、風の精霊エアルでは使えない場面が多いですね。 に進化させると、特性発動率が100%上がります! またエイリアンに打たれ強い、ワープ無効、バリアブレイクの特性も追加されるので、進化後のホイが安定して起用できます。 特性発動率は50%ですが、3連続攻撃を持っているので、思ったよりも特性が入りやすい感じ。 気をつけたいのが特性:3連続攻撃を持っているので、ふっとばす特性&KBで敵をふっとばしすぎること。 ステータスは同じなので、必要なければ第3形態はしばらく見送ってもいいでしょう。 生産速度もコスト帯の割りに早いので、ステージによってはためる戦法もイケそうな感じです。 ふっとばし無効の特性もあるので、真っ先に壁役を思い浮かべますが、実はDPSも高め! ただし射程が非常に短いので、ダメージを稼いでくれたらもうけくらいに考えておきましょう。 射程が短いせいで、せっかくの1度だけ生き残る特性も腐りやすいのが欠点です。 第三形態のなると特性発動率が100%にアップ! しかしコストが高いこと&移動速度の遅さから、他のキャラ使いにくいと思われます。 頭の上にノッているにゃんこが、アレに見えてくるのは僕だけじゃないと思う。 コイツデス! 攻撃力低下無効も地味に役に立つ場面があるので、対赤い敵に対して相当強いキャラですね。 第三形態進化前だと射程が心もとないので、使えるステージが限定されてきます。 真価を発揮できるのが第三形態からになるので、早い段階で進化させてあげよう! ももたろうと比較されることがありますが、僕ならももたろうの方が使いやすいと答えるでしょう。 良い言い方をすれば器用なのですが、悪い言い方をするなら中途半端。 ステータスが低めで、特に射程がちょっと短いのが気になりますね。 感知射程も長いので、射程負けする心配もあまりないのがいいですね。 これは余談になってしまいますが、攻撃後のおじぎがめちゃくちゃかわいいのです。 『ギガントゼウスガチャ』の超激レアの中では、1番の当たりを言ってしまってもいいでしょう。 全ての敵の動きを止める特性は非常に使えますね! ただし!効果時間が2~3秒弱なので、過信が禁物です。 進化前のトゲルガ、トゲランパサランはほぼ使えませんが、第三形態のデイダラトゲランに進化すると、非常に使えるようになります! 攻撃速度が遅いので、メインのアタッカーとして使うのは難しいですね。 他の主力キャラと合わせて使った方がいいでしょう。 性能は悪くないものの、攻撃速度が遅いのが気になりますね。 どうしてもアフロディーテと比べてしまう、ハズレあつかいされることも(苦笑) 残り体力80%で攻撃力が50%上がる特性どう活かすか?が課題ですね。 残り体力によって攻撃力も上がるので、火力も期待できます! あつかいは難しいのですが、再生産が68. 20秒とそこそこコンスタントに生産できるのが強みですね。 幅広いステージで活躍はできますが、超ダメージ持ちよりは火力が低め。 その代わりKBが5もあることもあり、超ダメージ持ちより場持ちはいいですね。 攻撃頻度が17. 97秒と攻撃速度が遅いのも気になるところ。 しかし体力が低いので、壁役には向きません。 DPSが高いので、対天使&黒い敵のサブアタッカー的なポジションで使うといいかも。 移動速度を活かしてふところにもぐりこみ、一気に攻撃を叩き込むことも可能です。 高速攻略もできそうなので、覚醒のネコムートと併用してもよさそうですね! 非常に使える超激レアの内の1体です。 攻撃力もが高めなので、汎用性あ高いですね! しかしふっとばす確率が40%と低めで、攻撃力も超ダメージやめっぽう強いキャラよりは劣ります。 しかし射程180と非常に短いので、使えるステージがかなり限定されるようです。 動きを止める時間も長く、黒い敵に非常に有効な特性なのですが、射程負ける敵にはもちろん機能しません。 クロサワ監督などの敵には、移動速度も速くないし厳しいかな?と思いますね。 しかし射程に難があり、使えるステージは限られてくるかな?という感じです。 僕的にはねこナースの方を好んで使うので、そんなに使っていなかったりしますね。 射程と攻撃速度のせいで、赤い敵の動きを遅くできる特性もお飾り程度となってしまっているかわいそうな性能となってしまっています。 早い段階で第三形態に進化させて、低コストアタッカーとして運用したいところ。 早期に入手していると、土日ステージやゲリラ経験値ステージなどで使える可能性がありますね。 一方で射程が220しかないので、ちょっと前線を突破されるだけでダメージをもらう可能性があります。 ダメだぞ?ネコボンバーがいれば、土日ステージとかは無課金編成でも勝てるとか言っちゃ。 攻撃力が高く、敵を倒したらお金が2倍になる特性も持っています。 もねこと発動するにゃんコンボ『アイドル志望』が、ニャンピューターでの自動をジャマしにくいので、にゃんコンボ要員として使えます。 アイテムのスニャイパーのキャラ版といった感じです。 再生産時間の長さと単体攻撃など悪い部分をどうカバーしていくか?が課題。 コストが非常に高いので、赤い敵が多く登場するステージ以外ではなかなか使い所がなかったりします。 ねこたつのようにコストが低ければもっと使いやすかったのにね。 いくら射程があっても狙った敵に攻撃できなけば意味はありません。 早い段階で範囲攻撃で敵に攻撃を当てやすい、ネコハッカーにした方がいいでしょうね。 攻撃頻度が少なく、大きいダメージも『1ダメージ』にしてしまうので、使えるステージではマジで使えます! ただし体力が非常に少ないので、攻撃頻度が多い敵には弱いので、起用は控えましょう。 しかし!実は貴重な低コストキャラであり、序盤に来てくれたら非常にありがたい存在となります。 経験値はにゃんこ大戦争において、パワーアップするために必要。 ジャナイ! しかしコストが1,440円と高いので、ちょっと使いにくい。 射程も340と非常に使いやすいのですが、攻撃力が低いのが悩みの種。 倒した敵が落とすお金が2倍になる特性を持ち、攻撃力も高いので、自身で敵を倒すことも難しくはないです。 しかし射程が絶望的に短いので、一方的に攻撃される可能性もあります。 ねこ泥棒はステータスが低いので、敵を倒すだけでも難しいと考えられます。 なので全く使えないキャラと言っても過言ではないでしょう。 ステータス的には壁役に向いていますが、コスパが非常に悪いので、余程壁役に困らない限りは使わないですね。 第三形態で多少の使い道があるかも?というレベルのキャラです。 メタルな敵の動きを遅くできますが、現在では使えるステージがない模様。 使えそうなステージが見つかるまで、にゃんコンボ要員になる予感。 移動速度もそこそこ速いのですが、敵の射程敵に活躍するのは難しい状況。 なので射程勝ちできていれば使える!キャラになりますね。 しかし動きを遅くするキャラは超激レアに多くいるので、まず出番がないw コストも645円と高く、そうそうデッキにお呼びはかからないかな?と思われます。 ねこファイターとよく比較されますが、ネコファイターはより攻撃に特化したキャラとなっております。 しかし射程が残念なことになっているので、敵の動きを止める特性と一緒に使ってあげましょう! もしくは使うのをやめましょう。 逆に射程が短い場合、敵に近づいて攻撃をもらってくれるので、優秀な壁役になります。 射程が270と物足りないのですが、赤い敵は射程が短い敵が多いので、使えると言った感じでしょう。 ただしふっとばしている最中はコチラの攻撃も当たらないので、ふっとばしすぎ注意報です。 サイキックネコの評価が高い理由は『長い射程』にあります。 しかも意外と攻撃速度も速く、ダメージも期待できる良キャラです。 再生産時間• 範囲攻撃• しかし実用度は非常に低いため。 タイトル通り購入は後回しで問題ありません。 後に回したところで、買ってもらえるか?は謎ですが。 なのでにゃんコンボ要員で使うのが1番いいんじゃないか?と思いますね。 移動速度もそこそこ速く、使いやすいのですが・・・ 特性発動率20%と低め。 しかし戦力が揃ってくると段々使われなくなってくるんですよね。 どうしても射程が短いので、すぐやられてしまうのが欠点になります。 にゃんこ大戦争序盤では貴重な低コストの壁役となるため、早い段階でに入手をおすすめしております。 イベント限定キャラで低コストのキャラがいない場合は必須キャラとなります• ネコ阿波踊り• キリンネコ• 芸者ねこ これらのキャラがこれにあたります。 しかしにゃんコンボが使えるので、使う場面になったら取得しよう! Mr. と一緒に取得すると幸せになれる?らしい(笑) Mr. ネコゾンビと一緒に取得するとにゃんコンボが発動するので、欲しいときに取得しましょう! それまでにネコカンをためておきたいところです。 移動速度を上げる効果なので、必要な場面でデッキに入るかも? 生産はしないでしょうけどね。 『アイラブジャパン』などが優秀ですね! 盾向きのキャラと解説がありますが、コストが高く、タンクネコやネコの方が使い勝手はいいです。 ただし!第三形態で壁役として使える性能になります。 その代わり多彩なにゃんコンボ要員なので、必要なにゃんコンボがあるなら、購入を検討してみるものいいでしょう。 ただし!ネコカン150個消費は痛いので、無課金プレイヤーは序盤での購入は控えましょう。 必要になったら買う感じにした方がいいと思いますね。 にゃんコンボも多いので、にゃんコンボ要員でも使うことができます。 筆者は購入しなくても、未来編は攻略していけたので、急いで購入することはないでしょう。 使い時になって始めて購入を検討しても遅くはありませんね。 にゃんコンボ『アイラブジャパン』が優秀なので、その発動要員となるでしょう。 アイラブジャパンが発動できない状態で購入するのはおすすめできませんね(苦笑) ねこ寿司を引いた状態で、アイラブジャパンが必要になったら、発動要員をまとめて購入するといいでしょう。 第三形態まで使ってみましたが、使える場面が見つかりませんでした。 購入はしない方がいいでしょう。 にゃんコンボ要員になりますが、冥界のカリファor玉座のミイラ姫レイカのどちらかを引いていないと発動できません。 なのでこの2体を引くまで購入する必要はありませんね。 第三形態でバリアブレイク要員になるので、その場合は購入してもOKです。 にゃんコンボ『薄着コーデ』が一考の余地がアリ! しかしにゃんコンボ要員である玉座のミイラ姫レイカを入手していないと発動できません。 性能は今となっては時代遅れ感があり、購入しなくても日本編は攻略できます。 にゃんコンボ要員としては使えますので、先行投資で購入していいかも? 個人的には、にゃんコンボ要員で必要になってから購入しても、遅くはないと思っています。 低コストと生産力を活かして、前線の壁となり、散っていくにゃんこ。 移動速度は狂乱のネコに敵いませんが、プラス値を上げていくとドンドン強くなります。 ネコよりもコストは高いですが、体力が高く壁役に向いています。 移動速度はネコよりも遅いのですが、どのステージでもレギュラークラスで使える壁役になるキャラですね! 個人的にはネコよりもプラス値を上げていきたいキャラです。 低コストの狂乱キャラが加わるとめっきりと出番が減り、赤い敵用の壁キャラとなります。 前に壁役を置いて、後ろから生産して攻撃していくスタイルで使っていきます。 体力が少なく、射程も短いので、使えるステージは限られてきます。 しかし日本編や未来編ではなかなか出番がありません。 しかしネコドラゴンの方が優秀なため、本格的に使えるようになるのは、第三形態のネコジャラミになってから。 攻撃力は低いものの、クリティカルの発生率は100%! 対メタル用キャラとして期待されましたが・・・ 管理人はネコハリケーンで良かった模様。 天使と黒い敵相手には最強クラスの壁役ですね! DPSも高いので、火力も期待できる優等生ですが、唯一(ゆいいつ)移動速度がカメ並なのが残念。 ふっとばす特性• 動きを止める特性• 射程650 こんな感じで色々とおヤバイ性能のキャラ。 攻撃力を下げる特性の効果時間は6~7秒もありますが、動きを止める特性は3秒強ほどと短め。 使い所は多少あるので、本能でカスタムしつつ起用したいですね。 ステータスのアップするのですが、範囲攻撃取得は非常に大きい! 射程が短いのは相変わらずですが、高い攻撃力で敵を倒して、お金を2倍GETしましょう! 再生産時間が短いので、フィッシュ・ド・ノエルを複数生産することも可能です。 射程が390にアップし、移動速度16になってきて帰ってきた! しかしステータスが低いことから、浮いている敵に超ダメージを与えても、そこまでのダメージが期待できない模様。 ただし!他の赤い敵対策のキャラが強いので、無理に使う必要もないという程度。 壁役にも使い分けが必要なんですね。 攻撃速度も相変わらず速く、ダメージも期待できます。 攻撃が当たれば黒い敵を必ず止めるようになり、範囲攻撃取得でヤバイキャラに! コストも安いので、ピンポイントで黒い敵を止めるときにも使えます。 ただし!第三形態に進化されるまでが、非常に困難なキャラですね。 攻撃力も高いのですが、体力が低く射程が短いのが難点。 移動速度も遅いので、クセがある扱いづらいキャラですね。 しかし移動速度が遅いことから、狂乱の低コストシリーズを押しのけてまで入れるか?と言われると首をかしげるレベル(苦笑) にゃんこ大戦争序盤は低コストの壁役がいなくて困りがちですが、進行していくとあまり必要じゃなくね?と思ってしまうのが現状です。 瞬間的に叩き出すダメージが恐ろしく、スコアが影響する採点ステージでも活躍が見込めます。 進化したもののコストが下がる以外プラスの要素はなし。 スモウネコ時代のにゃんコンボも使えるので、壁役をやりつつ、にゃんコンボ要員でも使えますね。 相変わらずステータスは絶望的で、戦闘には向きません。 性能的にまだ厳しく、出場機会は『一部出撃制限があるところならワンチャンあるか?』というレベル。 ほぼどこでも使っていけるザ・壁役ですね! 悩みは移動速度の遅さ。 プラス値で強化していけますが、移動速度で狂乱キャラにはどうしても勝てない模様です。 これからも使ってみたキャラや何か変更があったキャラについては、追加、修正していく予定です。 orooroKT.

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