モンストアドゥブタ評価。 【モンスト攻略】那須与一(獣神化)の評価と適正クエスト考察/アドゥブタ(極)に適正 [ファミ通App]

【モンスト】アドゥブタ(究極)の適正キャラと攻略方法【轟絶】|ゲームエイト

モンストアドゥブタ評価

ハイビスカスが欲しい人はピックアップガチャが来たタイミングを狙おう。 ハイビスカスの総合評価ランク 称号 モン電独自 とは、特定の条件下において、キャラの評価がSS以上になる場合の呼称。 すなわち、称号持ちのキャラは、総合評価では計りきれないポテンシャルの持ち主といえる。 ハイビスカス獣神化はオーソドックスに該当• ハイビスカス獣神化 2体目 はメダルセットに該当• アドゥブタで友情で雑魚処理するなら、 オーソドックス(熱き友撃特級以上)厳選が必須• 【特級】で自分&同種族の 攻撃力2000アップ• 【特級M】で自分&同種族の 攻撃力2500アップ• 【特級L】で自分&同種族の 攻撃力3000アップ 同族加命撃• 【特級】で自分&同種族の 攻撃力&HP1200アップ• 【特級M】で自分&同種族の 攻撃力&HP1600アップ• 【特級L】で自分&同種族の 攻撃力&HP2000アップ 同族加撃速• 【特級】で自分&同種族の 攻撃力1200スピード16アップ• 【特級M】で自分&同種族の 攻撃力1600スピード21. 2アップ• 【特級L】で自分&同種族の 攻撃力2000スピード26. 6アップ 戦型加撃• 【特級】で自分&同戦闘型の 攻撃力1000アップ• 【特級M】で自分&同戦闘型の 攻撃力1250アップ• 【特級L】で自分&同戦闘型の 攻撃力1500アップ 戦型加命撃• 【特級】で自分&同戦闘型の 攻撃力&HP600アップ• 【特級M】で自分&同戦闘型の 攻撃力&HP800アップ• 【特級L】で自分&同戦闘型の 攻撃力&HP1000アップ 撃種加撃• 【特級】で友情コンボの威力 20%アップ• 【特級M】で友情コンボの威力 22. 5%アップ• 【特級L】で友情コンボの威力 25%アップ 速必殺• 【特級】で開始時にSSが 3ターン減る• 【特級M】で開始時にSSが 4ターン減る• 【特級L】で開始時にSSが 5ターン減る 同族加命• 【特級】で自分&同種族の HP1500アップ• 【特級M】で自分&同種族の HP2000アップ• 【特級L】で自分&同種族の HP2500アップ 将命削り• 【特級】で各ステージボスのHPを 12%削る• 【特級M】で各ステージボスのHPを 14%削る• 【特級L】で各ステージボスのHPを 16%削る ケガ減り• 【特級】で敵からのダメージ 20%軽減• 【特級M】で敵からのダメージ 22. 5%軽減• 【特級L】で敵からのダメージ 25%軽減 スコア稼ぎ• 【特級】でクリア時の獲得ポイントが 60ポイント加算• 【特級M】でクリア時の獲得ポイントが 80ポイント加算• 【特級L】でクリア時の獲得ポイントが 100ポイント加算 Sランク• 【特級】でSランクタイムが 60秒延長• 【特級M】でSランクタイムが 90秒延長• 【特級L】でSランクタイムが 120秒延長.

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【モンスト】アドゥブタのワンパンラインは?

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クエスト攻略のコツ 状況によってABを発動させないようにする アドゥブタ【究極】は、雑魚処理する場合AB(アンチブロック)を発動させない方が処理しやすいステージがある。 以下に記載したステージは、ABを発動させない方が雑魚処理をしやすい。 バトル3(銀月の騎士とゴーレムの同時処理)• バトル4(ゴーレムの雑魚処理)• バトル5(銀月の騎士とゴーレムの処理) 各ステージの雑魚は同時処理必須 各ステージに出現する雑魚は、ボス3戦を除き 全て蘇生ペアとなっている。 雑魚の同時処理が必須となるので、ゴーレムとがしゃどくろはキャノンユニットが当たるように角度を調整して弾こう。 1:雑魚3体を同時処理してクロスドクロを発動• 2:珠の反撃を発動しつつ中ボスの弱点を直殴り• 3:中ボスを倒す このステージでは、まずクロスドクロ雑魚を3体同時に倒し、紫の珠を出現させる必要がある。 ゲージをわざと外し、ブロックを利用しつつ、横に弾くと同時処理しやすい。 中ボスは、珠の反撃で防御ダウン状態になった後に、弱点を直殴りすることでダメージを与えられる。 友情や直殴りで反撃を発動しつつ、弱点を攻撃しよう。 反射なら縦に薄く弾くことで、キャノンの弾で反撃を発動しつつ弱点の直殴りを狙える。 第4ステージ!ゴーレムを処理してから中ボスを攻撃 アドゥブタのHP 約7,600万 アドゥブタの攻撃パターン 場所(ターン数) 攻撃内容 左上 (3ターン) 伝染霧 1体7,000ダメージ 右上 (6ターン) 十字レーザー 1体約10,000ダメージ 右下 初回4ターン (次回3ターン) 拡大爆破弾 1体5,000ダメージ 中央 初回8ターン (次回2ターン) 白爆発 (即死攻撃) 全体120,000ダメージ 攻略の手順• 1:ゴーレムを同時処理してクロスドクロを発動• 2:珠の反撃を発動しつつ中ボスの弱点をキャノンで攻撃• 3:中ボスを倒す このステージもクロスドクロ発動後でないと、中ボスにダメージを与えられない。 まずはゴーレムをキャノンで同時処理して、珠を出現させよう。 ゴーレムとキャノンを結ぶ角度で弾くと、キャノンの弾を当てやすい。 中ボスは、珠の反撃で防御ダウンした後に、キャノンで弱点を攻撃することでダメージを与えられる。 横に薄く弾いて、珠を攻撃しつつ弱点側のキャノンを狙おう。 友情で反撃を発動できる場合は、わざとABを発動させずにキャノンを踏む回数を増やすのもあり。 第5ステージ!4体を同時に処理.

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【モンスト】アドゥブタの性能を再評価!~最強運枠と言われた轟絶~

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シュリンガーラの性能を再評価! 【モンスト】シュリンガーラの性能を再評価!~難易度轟絶!衝撃の運枠~ 遊んでらっしゃいますか? 私は毎日遊んでいます! 火属性最強の運枠 『シュリンガーラ』 シュリンガーラは難易度轟絶の初めてのキャターです。 そのイラストと性能、クトの難しさに多くのユーザーが頭を抱えたキャターです。 シュリンガーラは2018年6月30日に初降臨し、すでに2年が経過しました。 一時は最強の運枠として性能を評価されていたシュリンガーラですが今はあまり使われることはなくなった印象。 そこで登場から2年経ったシュリンガーラーの性能を再評価してみました。 この記事は2. 3分で読むことができます。 シュリンガーラの性能を再評価! シュリンガーラ登場から2年が経過しました。 実装当初、獣神化するには10体確保しないといけない上に、高難易度にもかかわらずステージギミックの違う2種類の難易度をクリアしないといけないという絶望感がすごかったです。 笑 当時は極が、究極はラファエル・ダルタニャンが最適性でキャラを揃えることも難しかったです。 ですが性能は苦労して獲得する価値のあるものでした。 特に 『ボムスロー』は後のソロモン神化に実装されるほどの強友情。 それまではシュリンガーラの独壇場だったので、ガチャ限レベルに評価が高かったです。 そんなシュリンガーラは今でも使えるのか以下でまとめました。 シュリンガーラは今でも使える? 結論:一部では使える 流石に実装当初ほどではないにしろ、やはり高性能ではあります。 今は 【アドゥブタ・アンチテーゼ・コンプレックス】が猛威を振るっていますので、正直出番は減りました。 ですがシュリンガーラが弱くなったわけではないので、今でも十分に活躍できる性能です。 轟絶ヴィーラなど一部では最適性クラスです。 ステータス• アビリティ• 貫通タイプ• ストライクショット• ボムスロー• わくわくの実 ステータス 全体的にステータスが高いです。 ガチャ限のキャラと比較しても、高い方の部類に入ります。 アビリティ アンチウィンド・アンチワープ・アンチブロックを所有しています。 行動制限力が高い主要ギミックの3つに対応しているので、使いやすいです。 またこの3アビリティがあるため、今後追加されるクトでも活躍できる可能性がかなり高いです。 貫通タイプ 貫通タイプは使いやすいく評価が高いです。 特に高いステータスと対応力の高いアビリティセットもあるため、更に使いやすさが際立ちます。 ストライクショット 触れた味方との間にプラズマを出すストライクショットです。 このプラズマには触れた味方のキラー倍率もかかるので、編成次第ではかなり強いです。 使い方次第で雑魚処理や、ボスへの火力も出せるので便利です。 ボムスロー シュリンガーラと言えば 『ボムスロー』が印象的ですね。 2020年7月現在ではソロモンを始め、ガチャ限定にも実装されましたが星6降臨ではシュリンガーラしか持っていない友情コンボです。 攻撃範囲や威力、味方の友情コンボの誘発と様々な点に優れている友情コンボです。 わくわくの実 降臨キャターでは初の獣神化キャターとして実装されました。 そのため最初からわくわくの実を2個つけられるため、更に強く強化ができます。 基本は『熱き友撃の力』でボムスローを強化するのが定番です。 シュリンガーラの使用頻度は減少 一時期はアドゥブタとシュリンガーラの2大運枠が強力でしたが、最近はめっきり使わなくなりました。 使用頻度が減った理由• クト難易度が高い• ボムスローが強く感じない• 他のキャターが強すぎる クト難易度 そもそもシュリンガーラを入手するために、難易度『極』『究極』とクリアしないといけません。 それぞれ難しいですし、実装から2年たった割にはそこまでクト崩壊もしていないので今でも入手するのは多少難しいです。 いまだに最適性が『』『』と約1年半前と全く変わっていないです。 上記2体がいればかなり簡単になりますが『』はコラボなので今は入手ができません。 最適性の運枠も轟絶の『カルナ』や神獣の聖域の『ルウ・イン』『ツァイロン』と獲得難易度も高いので、シュリンガーラ獲得までの道のりは長いです。 モンストの日にガチャ限定をたくさん用意して、一気に運極を狙うのが楽です。 ガチャ限定が不足している方は『サブ垢』を利用するのがおすすめです。 詳しくは以下の記事でまとめています。 ボムスロー もはやボムスローがあまり強く感じなくなってきています。 これには個人差があるとは思いますが、次々に強力な友情コンボが登場するためバランス型のボムスローでは物足りなくなっています。 充分強いんですけどね。 笑 他のキャター シュリンガーラ以外のキャターで強いキャターが増えました。 【アドゥブタ・アンチテーゼ・コンプレックス】が強すぎるため、これらを持っている人は使う場面が少ないです。 特にアンチテーゼはギミックを無視して連れていけるほどの高性能なので、シュリンガーラの使用頻度が減った一番の理由だと思います。 シュリンガーラを運極にする価値 シュリンガーラを運極にする価値は今でもあるか?ということについてです。 答えとしては『かなり微妙』です。 ボムスローが優秀• 降臨キャラでは性能がいい• 汎用性が高い デメリット• 明確な使い道が『ヴィーラ』くらい• クト難易度が下がっていない• 他の轟絶を作る方がメリットがある シュリンガーラの運極は汎用性が高いのが特徴ですが、アンチテーゼなどでゴリ押した方が正直速いし楽です。 唯一明確なシュリンガーラの使い道はヴィーラの運枠に使える事です。 ヴィーラも運極を作成したい人にはおすすめですが、それ以外で現状急いで作成する必要はないと思います。 轟絶ボーナスのポイント確保をするにしても少しハードルが高いと思います。 轟絶ボーナスについては以下の記事を参考にしてください。 シュリンガーラの今後 ここまで性能について評価しました。 そんなシュリンガーラの今後の性能とクトについてです。 今後の性能について 獣神化改でも来ない限り性能は変わらないと思います。 超絶は廻シリーズがありますが、爆絶キャラには現状特に何もありません。 そこを飛ばして轟絶キャターだけ強化してしまうと、モンスト全体のバランスも崩れるので難しいかなと思います。 それにシュリンガーラ自体が弱いわけではないので、やはり獣神化改の実装を待つしかなさそうですね。 今後のクト難易度について 運営がクト難易度を下げようと思えば一瞬です。 魂の紋章で感染霧無効をつけられれば複数編成も可能です。 ただそこまでを準備するのが大変なので、そう簡単には楽にならないでしょう。 笑 まとめ:シュリンガーラの性能を再評価! この記事のまとめ• 基本スペックは高い• 他のキャラに埋もれている• 今から運極にするのは微妙• でも作れるなら作りたい!笑 で入手できるキャラとしては、超ハイスペックのシュリンガーラ! またいつ活躍するかわからないので余裕がある時に運極にしておきたいですね! ヴィーラの適性がいない人はラック10でもいいので獣神化させるのもありです。 運極にするには少し面倒ですが、モンストの日やアイテムなども活用して一気に運極を狙いましょう! 他にも記事を書いていますので良ければご覧ください。 もやっていますのでフォローいただけると励みになります! リンク: 最後までご覧いただきありがとうございました! bloger-leno.

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