ポケモン 剣 盾 サニーゴ 育成 論。 フライゴン剣盾育成論や考察(ポケモン)。マスターボール級でも活躍できる強ポケ対策の型を紹介!

フライゴン剣盾育成論や考察(ポケモン)。マスターボール級でも活躍できる強ポケ対策の型を紹介!

ポケモン 剣 盾 サニーゴ 育成 論

わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 ナイトヘッドは身代わりに弱い ガラルサニーゴはみがわりをされると途端にきつくなる。 相手のHPが204以上だとHP51のみがわりが作られるため、 ナイトヘッド1撃で突破できなくなる。 シャドーボールやたたりめなど通常の攻撃技を入れておけば対策可能だ。 育成論と使い方 しんかのきせきで耐久性を向上 ガラルサニーゴはB100、D100という高い種族値をしんかのきせきで高めて使う耐久型のポケモン。 さらに、 ちからをすいとるでAを下げつつ回復することで、相手の物理アタッカーをジリ貧にできる。 余りはDに振っておこう。 やけどとちからをすいとるでAを下げる 物理アタッカーが出てきたらおにびでやけど状態にして物理ダメージを半減、HPが減ったらちからをすいとるでAを下げつつ回復しよう。 基本はこの動きだけで相手が消耗していくが、余裕ができたらナイトヘッドも使っていこう。 積み技はくろいきりで消す ガラルサニーゴは能力変化を元に戻すくろいきりという技を覚える。 積み技をされたらこの技で能力を元に戻して耐久しやすい状況に戻そう。 こだわりメガネサザンドラなどで効果抜群を狙いたい。 ちょうはつで行動を封じる 補助技をちょうはつで封じてしまえば、サニーゴが使える技はナイトヘッドやたたりめしかない。 ちょうはつ持ちがいる場合は積極的にくり出そう。 みがわりが有効 サニーゴに対してはみがわりが有効。 先にみがわりをすれば、ちからをすいとるとおにびが無効。 ナイトヘッドのダメージは50なので、本体のHPが204以上であればみがわりのHPは51となり耐えることも可能だ。 みがわりが有効な理由• ちからをすいとるが無効• おにびが無効• HP204以上ならHP51となり、ナイトヘッドで倒れない 積み技はできるだけ避ける 積み技で能力を上げてもくろいきりを持っていた場合、能力を元に戻されてしまい無駄になる。 積み技に頼らずにダメージを稼げる技を用意しておこう。 はたきおとすで耐久ダウン ガラルサニーゴはしんかのきせきで耐久力を底上げしている。 はたきおとすで落としてしまえば大幅な耐久ダウンになる。 落としたアイテムは復活しないので、積極的に狙いたい。 かなしばりは交代かダイマックスで対処 特性でかなしばりを受けるとダメージ効率が下がり、一気に厳しくなる。 対処法としては、交代して解除、または ダイマックスして元の技を使えるようにする、というものがあるので覚えておこう。 ちなみに、ダイマックス技はかなしばり状態にならない。 ポケモン剣盾の攻略関連記事 DLCの攻略情報.

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【ソードシールド】輝石サニーゴの育成論!安定した高耐久ゴースト【ポケモン剣盾】

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考察などの中からテキスト検索 ポケモン名のほか、対戦形式やルール、役割などを指定して育成論を検索できます。 ようき• 投稿者:ぽん• コメント 0 みんなの評価 :• しんちょう• 投稿者:深 集• コメント 0 みんなの評価 :• ずぶとい• 投稿者:勘傑• コメント 0 みんなの評価 :• ようき• 投稿者:きさらぎ• コメント 3 みんなの評価 :• うっかりや• 投稿者:いしゃりょう• コメント 2 みんなの評価 :• ずぶとい• 投稿者:sia• コメント 7 みんなの評価 :• ようき• 投稿者:鯵汁ダー• コメント 13 みんなの評価 :• おくびょう• 投稿者:やみらみ• コメント 0 みんなの評価 :• ようき• 投稿者:ぜあみは• コメント 0 みんなの評価 :• わんぱく• 投稿者:doyoyoon• コメント 2 みんなの評価 :• ようき• 投稿者:酢漬け梅干 闇研究者• コメント 7 みんなの評価 :• いじっぱり• 投稿者:がう• コメント 7 みんなの評価 :• ひかえめ• 投稿者:うしにく• コメント 6 みんなの評価 :• れいせい• 投稿者:いずもみょうが• コメント 2 みんなの評価 :• ようき• 投稿者:ぼん• ですが仰る通りパーティにもよるので... てっていこうせんは提示したようなメリットがあるのは承知ですが、デメリットの反動が大きすぎるため不採用としています。 本文にも記載しましたが呼ぶドリュを倒すためにてっ... ポケモン初心者です。 的外れな事言っていたら申し訳ないのですが、たそがれでも同じ様な型が出来ますが、差別化点などはありますか?• ずぶとい• 投稿者:イシガメ230• コメント 0 みんなの評価 :• なまいき• 投稿者:クギあたま• コメント 0 みんなの評価 :• おくびょう• 投稿者:さいと• コメント 1 みんなの評価 :• のんき• 投稿者:まよたぬ• コメント 0 みんなの評価 :• ようき• 投稿者:塩分• コメント 2 みんなの評価 :.

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【ポケモン剣盾】サニーゴ出現場所・条件・育成論【ガラルサニーゴ】

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スポンサーリンク 【ポケモン剣盾】サニーゴの入手方法と注意点 サニーゴ(ガラルの姿)をゲットするだけなら比較的簡単です、ワイルドエリアのマックスレイドバトルで捕まえるだけですから。 だがしかし サニーゴ(ガラルの姿)を捕まえてはいけないんです。 何故なら夢特性が出てこないから。 ここが重要な注意点で、その辺のサニーゴを捕まえて厳選すると後で後悔することになります。 サニーゴの夢特性にこだわる理由としては通常特性のデメリットがキツすぎるからです。 サニーゴの夢特性と通常特性について — 画像つぶやきボット 1TniN0mrivZLFY9 サニーゴの通常特性は「くだけるよろい」 【物理攻撃(接触)を受けると 防御を一段階下げ、素早さを2段階上げる』というものです。 物理受けがメインのポケモンなのに物理技を受けるという クソ珊瑚クソ雑魚になってしまうんですね。 一方夢特性は 「のろわれボディ」 『相手から攻撃を受けると30%の確率でしばらくの間その技をつかえない「かなしばり」状態にする』というものです。 こだわり系のアイテムを持っているポケモンを30%で機能停止に追い込めるので受けポケモンであるサニーゴにとってはそれなりに使い勝手のいい特性です。 防御が下がるなんていうような致命的なデメリットもないので、 必ず夢特性のサニーゴを手に入れる必要があります。 余談ですがポケモンの特性を変える「とくせいカプセル」というアイテム、このアイテムは通常特性の場合のみ変更可能で 通常特性から夢特性に変えることはできませんのでご注意ください。 1つ目の方法は マジカル交換で流れてくるのを祈る マジカル交換で孵化余りが流れてきたのであれば、理想の性格であることも多いので育成も楽で万々歳です。 サニーゴは比較的メジャーなポケモンなので何回もマジカル交換をしていれば時々流れてきます。 しかしマジカル交換は所詮運、いつまでたっても手に入らない可能性も高いので実用性の高いもう一つの方法の方がオススメです。 2つ目の方法は 夢特性のサニゴーンを捕まえに行く。 夢特性のサニゴーンを捕まえ、そこから孵化させていくという方法です。 少し手間はかかりますが確実に捕まえることができます。 サニゴーンがでてくる場所は数箇所あるのですが、その中でもオススメなのがこちらの左端に映っている巣穴です。 ストーンズ原野の、預け屋から少しいったところにある場所です。 ここに「ねがいのかたまり」を投げ、紫色の太い柱がでるまでリセットを繰り返すと4割位の確率でサニゴーンが出てきます。 リセットのやり方はこちらの動画から スポンサーリンク 【ポケモン剣盾】サニーゴの育成方法! ここからはサニーゴの育成例についてお話ししていきます。 私が使っているサニーゴはこんな感じです。 — 画像つぶやきボット 1TniN0mrivZLFY9 サニーゴ(ガラルの姿)@しんかのきせき 性格:図太い H252 B252 D4• ちからをすいとる• ステルスロック• ナイトヘッド 持ち物と性格 「進化前のポケモンの防御と特防を1. 5倍にする」という効果を持つしんかのきせきで確定です。 努力値 安定のHBぶっぱ総合耐久を考えるのであればDに20振ってBを236にしたほうが効率がいいらしいですが、努力値振りが面倒だったのでぶっぱしました。 ぶっちゃけどっちでもかわらないです。 技構成 最大の悩みどころです。 回復ソースと攻撃ダウンを両方こなせるぶっ壊れ技、 ちからをすいとる と相手の物理ポケモンを機能停止に追い込める 鬼火 は確定でいいでしょう。 (ちからをすいとる:相手の攻撃の実数値分だけ自分のHPを回復、相手の攻撃を一段階下げる) (鬼火:相手をやけどにする、命中85%なのはご愛嬌) 残り2枠の候補としては 相手のタスキを潰せて、リザードンやギャラドスによく刺さる ステルスロック 相手の能力上昇を打ち消すことができる 黒い霧 この2つから1つ。 ダメージソースとして 相手に負担をかけることができ、相手の耐久ポケモンにも役割を持てる 呪い 固定ダメージで挑発や化けの皮を潰したり、残り少しのHPを削ることのできる ナイトヘッド の2つから1つです。 ( 熱湯は鬼火の枠を圧縮できますが、火力があまりに低いのと30%の火傷に頼るのはリスキーなので不採用としました) 私のオススメは最初にあげた• ちからをすいとる• ステルスロック• ナイトヘッド の構成です。 私最初は ナイトヘッドではなく 呪いを採用してましたが、HP半分削れるのが想像以上に余裕がないことと残りHPわずかの相手を削れないのがもどかしかったので ナイトヘッドを採用しました。 また、 黒い霧は相手に積まれたら打つ暇がなさそうですし、物理アタッカーなら 黒い霧をつかわなくても 鬼火と ちからをすいとるでなんとかなるので、サイクル戦を有利にできる ステルスロックを採用しました。 そんなサニーゴですが、実際の対戦環境での使い勝手はそんな感じでしょうか? 私が30戦くらいサニーゴを使ってランクマッチに潜っていると色々な強みや弱点が見えてきました。 【ポケモン剣盾】サニーゴの実際の使い勝手 — 画像つぶやきボット 1TniN0mrivZLFY9 硬い 対面であればほとんどの物理アタッカー全部をカモにできます。 環境に多いドリュウズ (身代わり?知らん)を筆頭にギャラドスやオノノクス、アイアントやウインディ、ガラルヒヒダルマを受けきることができます。 相性の悪いバンギラスやキリキザンも対面からであれば受けきることが可能です。 一致弱点や、超高火力ポケモン以外なら相手の攻撃を受けながら交代して、そのまま攻撃を受けきることができます。 サニーゴの実際の立ち回り ここからは私が実際にサニーゴ使ってビギナーランクからマスターランクまで上げていく中でやっていた立ち回りや感想を書いています。 (あくまで個人の感想です)• 物理アタッカー相手に投げて ちからをすいとるで回復しつつ攻撃力を下げます。 隙を見て相手に鬼火を使ったり、 ステルスロックを撒きます。 まだ余裕があれば ナイトヘッドを使って削っていく ここまで来ると相手も特殊アタッカー(大体各種ロトム)や挑発持ちのポケモン(大体アーマーガア)に交代して来ます。 こちらは ステルスロックを巻いたり、鬼火で物理アタッカーを潰しているので全体的にスムーズに立ち回ることができます。 相手の手持ちが物理アタッカーしかいない場合はサニーゴを突破できないので詰ませることができます、 物理ポケモンが多い現環境ではかなり強いポケモンです。 しかし正直な話ミミッキュとドラパルトの両方がいるパーティにこいつを選出してしまうと後出しが効かない関係でサイクルを回しづらく、そのまま負けにつながる恐れがあるので ミミッキュ ドラパルト の2体が相手のパーティにいるor選出されそうな場合は選出を控えたほうがいいように感じました。 ドラパルトにもそれなりに打ち合えて、ミミッキュの選出をかなり縛ることができる ドリュウズと組むと出番が増えるのでオススメです。 サニーゴ自体もドリュウズが苦手なドリュウズミラーに対しても強く出られるので相性がいいです! またのような特殊アタッカーに対しては耐久があまり安定しないのと、 ちからをすいとるの回復が少ないという理由で対面はオススメしません。 ちからをすいとるを回復ソースにしているので耐久ポケモン(毒々撃ってくるドヒドイデ、叩き落す使うナットレイ)との戦いも苦手です。 あくまで「物理受け」として運用しましょう。 サニーゴを使ったパーティの問題点 — 画像つぶやきボット 1TniN0mrivZLFY9 サニーゴを使ったパーティの問題点として上がってくるのが上の画像のパーティのように ゴーストポケモンが多くなることです。 どのパーティにも入れたくなる厨ポケ、ミミッキュとドラパルトがゴーストなのでタイプがかぶってしまうんですね。 ここにサニーゴまで入れるとパーティにゴーストポケモンが3体になってしまいます。 タイプ的に偏りは出ますが、どのポケモンもタイプ相性を覆せすことができるような汎用性を持つポケモンなので気にせず運用して大丈夫です。 サニーゴは 通常特性だとゴミになっちゃうから気をつけてね!• サニーゴの夢特性は出ません、夢特性サニゴーンから孵化させよう! サニーゴはHBに振って 物理受けとして起用しよう!• 物理アタッカーには強いけど ミミッキュとドラパルトは嫌いだよ!• パーティのタイプが偏る? しょうがないさ!! と、こんな感じです。 物理アタッカーを止める物理受けとしてはピカイチの性能を持っているので、ぜひサニーゴを使ってみてください! 今回はここまでです、ありがとうございました! Twitterの方でもポケモン剣盾に関する有益な情報を上げていますのでぜひフォローしてください。

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